Ainsel Nehri, Elden Ring’deki isteğe bağlı yeraltı bölgelerinden biridir. Dünya haritasının üst batı bölümünde, Göllerin Liurnia’sının altında bulunur ve bu nedenle, o bölgedeki Ainsel Nehri Kuyusundan erişilebilir. Ainsel Nehri Kuyusu, Ainsel Nehri’ne erişebileceğiniz yerlerden yalnızca biridir, ancak bu bölgenin oluşturulma şekli kafa karıştırıcı olabilir. Hermit Tüccarı’nın bulunduğu yukarıda Uhl Sarayı Harabeleri’nde kuzeyden güneye atlamadığınız sürece ikisi de doğrudan bağlantılı olmayan bir güney ve bir kuzey tarafına bölünmüştür.

Nokstella, Ebedi Şehir alt bölgesi ve Ranni’nin gizli sonunun kilidini açmak için gerekli olan Ranni’nin görev serisine olan bağı da dahil olmak üzere anlaşılması gereken birkaç önemli bölüm var. Haritanın kuzey tarafına, Fingerslayer Blade’i bularak ve Ranni’nin arayışını, sizi Ainsel Nehri Ana lütuf alanına ışınlayan Waygate’i içeren Renna’s Rise’a erişene kadar ilerletmeniz gerekecek. Bölgenin her iki yakasında da değerli hazineler bulunmakta ve bölgenin güney tarafında tek bir tüccar yer almaktadır.

Ainsel Nehri (Güney Yakası)

Ainsel Nehri Kuyusu asansörünü Ainsel Nehri’ne indirmek sizi Ainsel Nehri Kuyu Derinlikleri adlı bir zarafet bölgesinin yakınında bırakır. Buradan dev karıncalarla dolu mağaraya girmek ve Ainsel Nehri Savak Kapısı’na ulaşana kadar sola asmak isteyeceksiniz. Kanallı odaya ulaştığınızda, yan rampadan surlara asın. Lütuf alanı, geçidin karşı ucundadır. Karşılaştığınız karıncaların çoğu, kesme saldırıları ve sihir ile alt edilebilir, ancak dikkat etmezseniz zırhlı karıncalar sizi çabucak acele edebilir; En iyi seçeneğiniz, arka uçlarına büyü veya menzilli saldırılarla onları birer birer ortadan kaldırmaktır; acele saldırılarından kaçarsanız bunu açığa çıkarırlar.

Savağın tepesinden artık Uhl Sarayı Harabelerinin ana bölgesini görebilirsiniz. Savak kapısından Uhl Sarayı Harabeleri’ne inmek, düşüp ölmemek için yakındaki asansöre binmenizi gerektirir. Bir kez orada, bir sürü kil adamla savaşmaya hazırlanın.

Ainsel Nehri Haritası

Uhl Sarayı Harabelerinin Ötesinde, Elden Ring’in Münzevi Tüccarlarından biridir. Tonlarca killi ve dikkatli olmazsanız sizi kırabilecek Bozuk Biçimli bir Yıldız içeren “oda”nın uzak ucundaki büyük, süslü bir yapıda bulunuyor. Sihir ve menzilli saldırılar, Hatalı Biçimlendirilmiş Yıldızı ve sizi yakın mesafeden hücum ederek korumanızı kırmaya çalışan tüm kil adamları yenmenin anahtarıdır.

Ainsel Nehri Haritası Not: Hermit Tüccarı’nın yakınında, Ainsel Nehri Harita Parçasını tutan bir ceset var.

Hermit Merchant’ın bulunduğu yerden biraz güneybatıya doğru ilerlemek sizi Ainsel Nehri Mansap zarafet noktasına götürür. Bu noktadan batıya doğru nehri takip etmek, grotesk Rot Gölü’ne bakan bir gözetleme noktası sağlar, ancak nehrin kuzeyini takip etmek sizi doğrudan Dragonkin Soldier of Nokstella savaşına götürür ve Nokstella, Ebedi Şehir’den neler beklenebileceğine iyi bir bakış sağlar. doğrudan buradan erişilir.

Donmuş Yıldırım Mızrağı

Donmuş Yıldırım Mızrağı büyüsünü elde etmek (kullanmak için en az Fai 34), öldükten sonra 12.000 rün düşüren Dragonkin Soldier of Nokstella’yı yenmenizi gerektirir. Nokstella’nın Dragonkin Soldier’ı, aynı anda birden fazla yakın dövüş karakteriyle savaşmaya çalışırsanız zorlu bir patron olabilir, ancak odak noktası yalnızca bir kişiye kilitlendiğinde saldırıları çok daha öngörülebilir olma eğilimindedir; Buradaki en iyi strateji, bir yakın dövüş dövüşçüsüne odaklanmasını sağlarken, menzilli dövüşçülerinizin geride duracak ve sahip oldukları her şeyle patronu vuracak bolca alana sahip olduğundan emin olmaktır. Sadece sağlığının yaklaşık %50’si tükendiğinde boşluk kapatıcıları kullanmaya başlar, bu da partiye onu yıpratması için bolca zaman verir.

Ainsel Nehri Ana (Kuzey Yakası)

Ainsel Nehri Ana bölgesinin kilidi, Ranni’nin görev serisi sırasında Renna’nın Yükselişi’ndeki Waygate’e eriştikten sonra veya Deeproot Depths’in kuzeybatı kısmındaki tabuta bindikten sonra açılır. Ainsel Nehri’nin bu bölümü Ebedi Şehir Nokstella’yı içerir – daha önce Dragonkin Soldier of Nokstella savaşını yendiyseniz ve Ainsel Nehri’nin kilidini açtığınızda, Minyatür Ranni ile birkaç kez konuşun. Eternal City, Nokstella’dan geçtikten sonra oyununuzu istila edecek olan avcısı Baleful Shadow’dan haberdar olmanızı sağlamak için görevi ilerletebilir.

Ainsel Rivel Ana zarafet bölgesinden güneye doğru ilerlerken, güneybatı kanalının kapısına başkanlık eden bir kil adam sürüsü ve Bozuk Biçimli bir Yıldız ile karşılaşacaksınız; bu noktada akıntıyı takip etmek için gitmeniz gerekecek. nehirden Nokstella’ya. İlerideki karınca mağarasında, bir yolun sola, diğer yolun sağa döndüğü bir yol ayrımına ulaşacaksınız. Nehrin sağını takip etmek sizi Nokstella’ya giden yol boyunca daha da ileriye götürecektir. Bu arada, sola giden yolu takip etmek sizi bir hazineye götürecektir.

Astel’in Kanadı

Zırhlı karıncayla savaşın (veya koşun) ve iki yerçekimi büyüsü kullanıcısının Hermit Tüccarı’nın bulunduğu harabelere bakan bir uçurumu koruduğu bir açıklığa ulaşmak için tünelden sola doğru ilerleyin. Buradan, uçurumun kenarını takip edin ve aşağıdaki kaya platformuna atlayın ve ardından hazine sandığı üstteyken harabelere atlayabilene kadar o noktadan duvara sarılmaya devam edin. Bu hazine sandığı, güçlü Nebula özel hareketini içeren ve Int’in yanı sıra Dex ve Str’ye ölçeklenen büyülü bir kavisli kılıç olan Astel’in Kanadı’nı içerir.

Nokstella, Ebedi Şehir

Nokstella, Nokron gibi gümüş gözyaşları ve nox kılıç ustalarının işgal ettiği bir yeraltı şehridir. Şehir bölgesinin birkaç katmanı vardır ve gitmeyi seçtiğiniz yön, ne tür bir deneyim yaşayacağınızı belirler. Bu noktada Ranni arayışını ilerletmek için merdiveni tırmanmak ve gerçek şehri dolaşmak * gerekli değildir, ancak şehir tabanında gümüş gözyaşları ve dev dahil diğer düşmanlarla savaşarak nehir havzasını geçmek gereklidir. Salyangozlar, sizi Nokstella Şelale Havzası’nın zarafet noktası olan havzanın batı tarafında bir asansöre ulaşana kadar.

Nokstella girişi
Nokstella girişi

Nokstella’nın Ayı

Nokstella’dan yukarı çıkan merdiveni takip eden Ebedi Şehir zarafet noktası sizi yeraltı şehrini oluşturan üç katın ilkine getiriyor. Her katman, esas olarak çok yaklaştıklarında yıldırım gibi patlayan gümüş gözyaşlarının sürüleri nedeniyle savaşmak için tehlikelidir. Bununla birlikte, menzilli büyü ve silahlar (özellikle yıldırımla doldurulmuş silahlar) kullanmak, bu sürüleri aradaki farkı kapatmadan önce uzak bir mesafeden savuşturmak için en iyi seçeneğinizdir. Ayrıca ağır silahlarla veya büyüyle indirilmesi gereken dev misketlerle karşılaşacaksınız. Bu kılavuzun, şehrin içinde yüklü birçok hazine ve demirci taşının her birini ayrıntılı olarak açıklamadığını unutmayın; bu sizin bulmanız ve ortaya çıkarmanız için.

Birinci ve ikinci katman köprüyle birbirine bağlıdır, ancak sizi bir mermerin ve birkaç gümüş gözyaşının düştüğü bir odaya getiren ikinci katmandaki merdivenlere erişmek için dev mermeri geçerek yolunuza çıkmanız gerekir. tavan. Odadan sola dönün ve kendinizi başka bir merdiven seti ile karşı karşıya bulacaksınız. Bunu, iki insansı Silver Tear patronu ve bir son nox kılıç ustasıyla savaşmanız gereken üçüncü ve son aşamaya kadar takip edin. Bir grupta savaşmak zor olabilir, bu yüzden burada seçtiğiniz bir kül çağırma ihtimalini bile azaltmalısınız. Son olarak, girişten odanın diğer ucuna koşun ve hazine sandığını açarak Nokstella’nın Ayını ortaya çıkarın. Ayrıca yakınlarda Altın Tohum eklenmiş yakındaki bir Erdtree filizine giden bir yol var.

Kötü Gölge Dövüşü ve Ranni’nin Görevi

Daha önce bahsettiğimiz Nokstella Şelale Havzası bölgesinde, Ranni ile tekrar konuşmak ve onun tüm diyaloglarını tüketmek, sizi ileride pusuda bekleyen Uğursuz Gölge’nin tehlikesi hakkında bilgilendirecektir. Alt koridoru takip etmek sizi doğrudan Blaidd’e benzeyen inanılmaz hızlı ve agresif bir savaşçı olan Balyalı Gölge ile savaşa götürecektir.

Baleful Shadow zehire karşı zayıftır, bu da ona zehirli oklar ve yeteneklerle (veya Dex’iniz yeterince yüksekse zehir fırlatan dartlarla) saldırmayı faydalı kılar, böylece onun zehir ölçerini oluşturabilirsiniz. Aksi takdirde, saldırıları inanılmaz derecede yüksek menzile ek olarak acımasız hasar ve hıza sahip olduğu için olabildiğince uzun süre uzak durun. Bu dövüş için arkadaşlarını çağırmak akıllıca olur.

Baleful Shadow’u yendikten sonra, Ranni amacına hizmet ettiğine karar verecek ve kendi başına havalanacak, ama önce sana gizemli bir anahtar verecek. Bu noktada, hikayeyi Rot Gölü’nün derinliklerine kadar takip edip etmemeye veya Raya Lucaria Büyük Kütüphanesine dönüp Rennala’nın yanındaki sandığın kilidini açmaya karar verebilirsiniz. Ama bunun dışında, Ainsel Nehri’ni geçtiğiniz için tebrikler!

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın