Bir Halo Infinite geliştiricisi, oyunu çevreleyen hayran topluluğunun “sadece sabrının tükendiğini” ve geliştirici 343 Industries’in bunları sunmak yerine gelecekte gelecek güncellemeler hakkında konuşmasını duymaktan bıktığını kabul etti.
Reddit’te YazmakHalo topluluk direktörü Brian Jarrard, stüdyonun oyuncuların beklentilerini karşılayamamasından memnun olmadığını söyledi. Jarrard, işleri daha iyi hale getirmek için gümüş kurşun yoktur, dedi (VGC aracılığıyla).
“Gerçekten çok fazla zorluk ve kısıtlama var. Oyuncu ve topluluk beklentilerini karşılayamadığımız için kesinlikle mutlu değiliz, takımın çalışması için zaman alacak zor bir durum.”
343’ün şu anki odak noktası, Mayıs ayında gelecek olan 2. Sezon: Lone Wolves. Bununla ilgili daha fazla detayın yakında gelmesi bekleniyor. Halo Infinite’in 1. Sezon “sonuçları” ve geri bildirimler hakkında bugün 1 Nisan’da bir blog yazısı geliyor, ancak bunun muhtemelen Sezon 2 için pek bir önemi olmayacak. dedi Jarrard.
Reddit’teki gönderisinde Jarrard, hayranların daha fazla içerik istediğini ve bunu daha hızlı istediklerini kabul etti. Ancak bu, oyundaki diğer faktörler nedeniyle mümkün olmayabilir.
“Birçok üretim planlaması, maliyetlendirme, planlama, işe alma vb. oluyor ve bu da ayrıntılı düzenli güncellemelere pek de yardımcı olmuyor. Topluluğun sabrının tükendiğini anlıyoruz ve açıkçası, bence anlaşılır bir şekilde kelimelerden bıkmış durumda.” dedi Jarrard. “Takımın ayrıntıları sıraya koyması için biraz zamana ihtiyacımız var ve sonra kesinlikle elimizden geldiğince paylaşabiliriz.”
Halo Infinite, geçen yıl Halo tarihindeki en büyük lansmanı yaptı ve 20 milyon kişi oyunu daha kapıdan kontrol etti. Ancak belirtildiği gibi, oyuncular canlı hizmet modelinin bir parçası olarak oyuna yeni içerik, oynatma listeleri ve diğer özellikleri başlatmak için 343’ü arıyorlar. Uzun zamandır beklenen kampanya kooperatif modu yakın zamanda daha da ertelendi, Forge modu ise Sezon 3’e kadar beklenmiyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.