Aylarca süren söylentiler, spekülasyonlar ve sızıntıların ardından Sony nihayet PlayStation Plus’ı üç katmanlı bir abonelik hizmetine dönüştürme planını açıkladı. Haziran ayında başlayacak olan planın tüm detayları, duyurudan önce duyduklarımızla yakından örtüşüyor. Ama ne yazık ki bu aynı zamanda Sony’nin hepimizin geldiğini gördüğü eleştirilere kendini açtığı anlamına geliyor. Ve yeni PlayStation Plus Extra ve Premium katmanları PlayStation tutkunları için iyi bir teklif olsa da, en yakın rakibi Xbox Game Pass tarafından geride bırakılmış hissediyorlar.

PlayStation Plus üç katmana dönüşüyor: PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra ve PlayStation Plus Premium – sırasıyla aylık 10 ABD Doları, 15 ABD Doları ve 18 ABD Doları olarak fiyatlandırılır. Karşılaştırıldığında, Xbox Game Pass, ayda 10 ABD Doları karşılığında kabaca eşdeğer konsol ve PC katmanlarına ve aylık 15 ABD Doları için birleşik bir Game Pass Ultimate’a sahiptir. Sony ayrıca, Plus Premium’un Game Pass Ultimate’dan daha ucuz olmasına neden olan yıllık fiyatlandırma sunar. Bu biraz farklı bir değer önerisidir ve Plus katmanlarının Game Pass ile karşılaştırması hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Ancak geniş anlamda, Essential mevcut Plus hizmeti gibidir, Ekstra, PS4 ve PS5 oyunlarına ekler ve Premium, Sony’nin arka kataloğundan ve akış desteğinden ek oyunlar atar.

PlayStation’ın aboneliğinin gücünün büyük ölçüde kataloğuna bağlı olacağını söylemeye gerek yok. Ne yazık ki, Sony’nin çok belirsiz olduğu bir yönü budur. Her aşamada alacağınız yaklaşık oyun sayısını duyurdu, ancak küçük bir avuç dışında belirli isimler vermedi, bu yüzden hayal gücümüze bırakıldı. Bazı varsayımlarım, duyurunun önceki sızıntılarla ne kadar yakından eşleştiğine dayanıyor. Ve bunlar doğru kalırsa, hizmetin en üst düzey sürümü esasen Plus, Now ve bazı PlayStation arka kataloglarının bir arada toplanmasıdır.

Halk, Sony’nin çabalarını Game Pass ile karşılaştırmaya devam edecek olsa da, bunun doğrudan bir rakip olması amaçlanmadığı açık. NPD analisti Mat Piscatella’ya göre, bu hareket, daha önce çatallanmış ve potansiyel olarak kafa karıştırıcı Plus ve Now tekliflerinden ziyade, mevcut dijital stratejisini bir bakışta daha anlaşılır olacak şekilde düzene sokmakla ilgili. Piscatella GameSpot’a verdiği demeçte, “Bunu Sony’nin mevcut stratejisinde önemli bir değişiklik olarak görmüyorum, sadece halihazırda mevcut olana göre artan (ama anlamlı) bir gelişme olarak görüyorum.”

Ancak Sony, hizmetin algılanması anlamına gelir, ancak bu, bir dizi oyun sunan dijital bir aboneliktir. Hem PlayStation hem de Xbox ekosistemlerine erişimi olan tüketiciler, doğal olarak onları rakip olarak görecek ve paralarını nereye harcayacakları konusunda değer karşılaştırmaları yapacaklardır. Ve bu açıdan, şu ana kadar bildiklerimize göre Sony’nin teklifi yetersiz kalıyor.

Game Pass’in çekiciliği, sürekli bir yepyeni oyun akışıdır. Halo ve Forza gibi tüm Microsoft birinci taraf oyunları için ilk gün piyasaya çıkma vaadini şimdilik bir kenara bırakın. Microsoft, üçüncü taraf yayıncılarla ve hatta bağımsız stüdyolarla, Game Pass’e genellikle yayın gününde birkaç oyun çıkarmak için anlaşmalar yapma konusunda çok proaktif olmuştur. Büyük hacim, herhangi bir ayda, yine de oynamak için 15 $ ödeyeceğiniz en az bir oyun bulmanızın neredeyse garanti olduğu anlamına gelir. Bir Game Pass aboneliği, a la carte oyun satın almaktan elde edilen bir tasarruf olarak haklı çıkarmak kolaydır.

Sony, kitaplığını ayrıntılı olarak açıklamadı, ancak yeni üçüncü taraf sürümlerin dizinin bir parçası olacağına söz vermedi. En üst seviye olan Plus Premium, sadece eski PlayStation oyunlarının bir arka kataloğunu sunar. (O zaman bile, PS3 teklifleri akışa düşürülecek, muhtemelen teknik bir imtiyaz, ancak bazı oyuncuların eğlenmesini engelleyecek bir durum.) Retro katalog elbette güzel bir avantaj, ancak Game Pass ile kendi Xbox’ını sunan tartışmalı bir şekilde eşleşiyor. geriye dönük uyumlu kitaplık. Ve en önemlisi, bir arka katalog, doğası gereği bir dereceye kadar statiktir. Sony, zaman geçtikçe kitaplığına daha fazla klasik PlayStation oyunu ekleyebilir, ancak Metal Gear Solid veya Final Fantasy 7 gibi platformla en yakından ilişkili temel unsurları kilitledikten sonra – bu kadar yüksek profilli oyunlar bile alırsak – orada. heyecan verici yeni duyurular için fazla yer yok. İlginizi çeken tüm geri katalog oyunlarını oynadıktan sonra, aylık ücreti ödemenizi sağlayacak ne var? Buna benzer bir dinamiği Nintendo’nun NES ve SNES sürümlerinin giderek düzensiz ve belirsiz hale geldiği Switch’te görebiliriz.

Tabii bir de birinci taraf faktörü var. Microsoft, hizmet odaklı yaklaşımını desteklemek için geniş bir geliştirici grubu oluşturarak Skittles gibi stüdyo satın alımlarını hızlandırıyor. Sony, yılda bir veya iki büyük prestijli yayına güvenirken, Microsoft, yayın takvimini doldurmak ve Game Pass’i desteklemek için birkaç orta seviye oyun çıkarmaktan memnun. Sony’nin stratejisi, bu yaklaşımı kolayca taklit etmesine izin vermiyor, bu yüzden kafa kafaya olmaktan tamamen kaçınıyor gibi görünebilir. Plus Premium hizmeti, God of War ve Spider-Man gibi bazı büyük PlayStation özel oyunlarını sunacak, ancak ancak ilk sürümlerinden çok sonra. Gelecekte yeni sürümlerin diziye ne zaman katılacağı veya hatta katılıp katılmayacağı konusunda hiçbir şey duymadık.

Sony’nin hizmete yönelik nihai vizyonunun bu doğrudan karşılaştırmayı tamamen ortadan kaldırabileceğine inanmak için bazı nedenler var. Sony, kısmen Destiny geliştiricisi Bungie’yi 3,6 milyar dolara satın alarak canlı hizmet oyunlarına büyük yatırım yapmayı planladığını belirtti. Bu strateji kesinlikle risklerle birlikte gelir – canlı hizmet oyunlarının Sony’nin hatırı sayılır ağırlığını daha da artırmadan önce zaten bir doygunluk noktasına ulaştığına inanmak için nedenler var – ancak Sony’nin yaklaşımı için tamamen farklı bir paradigma yaratabilir. abonelik hizmetleri. Sürekli yeni birinci ve üçüncü taraf oyun akışına güvenmek yerine, canlı hizmet kitaplığı için avantajlar veya başka bonuslar sunmayı planlıyor olabilir. Bu, Plus tekliflerini tamamen farklı bir yaklaşımla Microsoft’tan farklı kılmanın bir yolu olacaktır. Alternatif olarak, Sony’nin canlı hizmet oyunları Plus ile birlikte başarılı bir şekilde bir arada var olabilir. Game Pass, tüm Xbox içeriği için bir şemsiye görevi görse de Plus, PlayStation pastasının yalnızca bir parçası olabilir.

Ve doğal olarak, Sony’nin Japonya’da Microsoft’tan çok daha fazla dayanağı var. Amerika Birleşik Devletleri’ndeki karşılaştırılabilir zayıflığı ne olursa olsun, Microsoft, Sony’nin kendi ülkesinde öyle bir varlık değildir ki, abonelik teklifinin orada daha fazla kişiye ulaşacağı kesindir ve akış, Japon pazarı için çok daha uygundur. Tek başına bu bile abonelik tekliflerini basitleştirme ve düzene koyma çabasını değerli hale getirebilir. Ve bunun mevcut Plus yapısı üzerine kurulduğu ve mevcut kullanıcıların otomatik olarak dönüştürüleceği düşünüldüğünde, bu gözden geçirilmiş sürüm, Sony’nin daha yüksek bir katmana yükseltmeyi, buna en açık olan hedef kitleye kolayca pazarlamasına olanak tanıyacaktır.

Ancak her iki ekosisteme de erişimi olanlar için Game Pass bizi şımarttı. PlayStation hayranları ve çift platform sahipleri, Sony’nin Game Pass’e nasıl tepki vereceğini görmek için bekliyorlardı ve cevap görünüşe göre buna niyeti yok. Yeni Plus teklifleri daha akıcı olabilir ve eski oyunlar güzel bir avantaj olabilir, ancak günün sonunda Sony, rakiplerinden daha iyi hissettiren bir hizmet için daha fazla para ödememizi istiyor. En azından şimdilik hedefi kaçırdı.



oyun-1

Bir yanıt yazın