Kate Kennedy, Halo TV dizisinde Spartalı Kai-125 rolünde.

resim: 343 Endüstri/Önemli

Her ne kadar Paramount’un yaklaşan hale TV dizisi birçoğundan sadece biri video oyunu gösterileri Şu anda dünyada, Xbox serisinin televizyonla ilişkisinin zaman içinde nasıl geliştiği konusunda biraz benzersiz. Oyuncular, geniş canlı aksiyon pazarlamasını neredeyse kesinlikle hatırlayabilirler. Halo 3, ODST, ve Ulaşmak Xbox 360’ın yaşam döngüsü boyunca ilgili orijinal sürümlerine kadar. İlgili oyunlar için canlı aksiyon promosyonları sadece son derece iyi dayanonlar her şey için idealdi hale canlı eylemde olabilir.

Bu reklamlar örtük ya da değil, neyin ne olduğunu tanımlamaya yardımcı oldu. hale serinin diğer televizyon ve film dallarında olduğu gibi. İster iki canlı aksiyon web dizisi olsun Şafağa Doğru ve akşam karanlığı, veya 2010 anime antolojisi Halo Efsaneleri, hepsi hayranların gözünde bir ton veya standart oluşturmaya yardımcı oldu. Biraz şansla, bu yeni şov umarım önceki deneyimlerin yanında gururla dururken aynı zamanda hayranların saygı duyacağı farklı bir şey sunar. İlk incelemeler hemen başarılı olmadığını gösteriyor, ancak şimdiden ikinci bir sezona ve bolca zamana sahip. insanları kazanmak.

io9 tarafından franchise’ın televizyondaki geçmişi sorulduğunda, yönetici yapımcı ve 343 Industries’in transmedya başkanı Kiki Wolfkill, bu önceki girişimlerin 343 için bol miktarda öğrenme materyali sağladığını buldu. hale seri. İkisine de kredi verdi İleri ve akşam karanlığı kapsamının genişletilmesine yardımcı olmak için Halo’lar uzaylılarla savaşan süper askerlerin ötesindeki evren ve efsaneler “farklı bir şekilde ifade etmek” için dışarıdan içerik oluşturucuları bir franchise haline getirmenin önemini gösterdiği için. akşam karanlığı, için başlangıç ​​hikayesi Halo 5’ler yardımcı kahraman Jameson Locke başrol Luke KafesMike Colterayrıca 343’e özellikle bütçeyle ilgili olarak “aşırı genişleme”yi öğrettiği için teşekkür edildi.

Spartan Ops'un zorlu noktaları vardı, ama belki bugün başarılı olabilir miydi?

Spartan Ops’un zorlu noktaları vardı, ama belki bugün başarılı olabilir miydi?
resim: 343 Endüstriler/Microsoft

Seri için başka bir yol gösterici el mi? halo 4, 343’ün ilk remaster olmayanı hale oyun. 2012 sürümü, ilk dördünün ana düşmanı olan uzaylı Covenant’ın yeni bir fraksiyonunu içeren bir savaşta savaşan bir grup yeni nesil Spartalıya odaklanan “Spartan Ops” adlı bir kooperatif kampanyasıyla birlikte geldi. hale oyunlar ve şimdi TV dizileri ve bu oyunun birincil düşmanı Prometheans. Bir TV şovuna benzeyen haftalık yayın yapısıyla, pek çok canlı hizmet oyununun bulunduğu sezonluk modelin bir öncüsüydü – bkz. Kader, Apex Efsaneleri, hatta 343’ün en yenisi, Halo Sonsuz—şimdi çok oyunculu bir oyun çerçevesinde bir anlatı hikayesi iletmek için kullanın. Wolfkill’e göre, kooperatif modu 343’ün “televizyonun epizodik doğasını anlamasına yardımcı oldu ve bize karakter dinamikleri hakkında çok şey öğretti”. Spartan Ops genel olarak karışık bir tepki aldı ve ilk sezonundan sonra sona erdi, ancak hikayesi bir ay sonra 2013’ten 2015’e kadar uzanan bir dizi Dark Horse Comics ile devam edecekti. Halo 5’ler başlatmak. Kısa varlığına rağmen Wolfkill, modun “bu şovla ilgili niyetimizi çok fazla bilgilendirdiğine” inanıyordu.

Ona göre ve hale birinci sezon şovmen Steve Kane (kim diziden ayrılıyor İkinci sezondan önce), nihai amaç, Pablo Schreiber’in Master Chief’inin hikayesini hayranlar için heyecan verici bir şekilde anlatmak ve aynı zamanda bilimkurgu serisi hakkında hiçbir şey bilmeyen yeni insanlar getirmekti. Giriş: Gümüş Zaman Çizelgesioyunlardan olayların ve karakterlerin bulunduğu gösteriye özel bir kanon çoğunlukla benzer. Wolfkill, yeni bir kanonun yaratılmasının kolayca yapılmadığını ve bu seçimden doğan her kararın “kanonda kök saldığını” vurguladı. Yeni karakterlerden veya farklı karakter vuruşlarından zaman çizelgesindeki değişen olaylara kadar her zaman soru şuydu: hale

Kane, bağlı kalmanın büyük bir öncelik olduğunu da sözlerine ekledi. Halo’lar Gösterinin gelişimi sırasında “temel değerler”. Ancak aynı zamanda, yeni bir zaman çizelgesinin orijinal kanunun tamamen izin vermediği bir miktar özgürlüğe izin verdiğini ve “küçük çatlakları” kazma ve oyunların kazmadığı bazı unsurları ortaya çıkarma yeteneği olduğunu kabul etti. ya da gelişigüzel bir şekilde bahsedildi. Kane, “Kanonu genişletmemiz gerekiyor” diye açıkladı, “ve onu iyi bilen insanlara fazladan içgörü kazandırmalıyız. Ardından, hala kanonun temel değerlerine bağlı olan yeni şeyler icat edebildik, ancak onu yeni alanlara da genişletebildik.”

Halo 3: ODST’nin 2009’da yayınlanan canlı aksiyon reklamından bir sahne.
gif: Microsoft

Her şeyden çok, dizinin hem serinin evrensel umut ve kahramanlık temalarını hem de bilimkurgu merak duygusunu yakalaması önemliydi. hale sürekli sağlamayı başarmıştır. kadar hale Wolfkill’in dediği gibi, “destansı bilimkurgu dünyaları ve bu devasa riskler” hakkındaydı, ayrıca büyük, kozmik dünyasında insan hikayeleri anlatabilme yeteneği nedeniyle franchise devam etti. “Bizim için, neyin özü hale medyumlar arasında olabilir, şovda somutlaşmamız bizim için kritik olan şeydi.”

hale yarın Paramount+’da prömiyer yapacak. Yakında incelememize bakın.


RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsin yenisini buradan al.



genel-7

Bir yanıt yazın