sonrasında Aşırı İzleme 2 beta tarihi duyurusu ve özür dileyen bir video oyun direktörü Aaron Keller, ekibin ilerleme konusunda daha tutarlı güncellemeler yapacağına söz verdi. Aşırı İzleme 2 haber barajları resmen açıldı. Bu son güncellemede, bir bakış sunuyoruz Aşırı İzleme 2‘nin elden geçirilmiş ping sistemi.

Sistem tasarımcısı Gavin Winter, “Sesli iletişimi geliştirecek ve ekibinizle bilgi paylaşmak için alternatif yollar sağlayacak bir sistem oluşturmak istedik” diyor. blog yazısında.

Yeni özellikler arasında, bir oyuncu ping yaptığında, takım arkadaşlarının bu bildirimi o oyuncunun kahramanının sesinden duyduğu, karaktere özel açıklamalar yer alıyor. Blog bir örnek veriyor: “Tracer oynuyorsanız ve bir düşman Reaper’a ping atıyorsanız, takım arkadaşlarınız Tracer’ın o Reaper’ın yerini bildirdiğini duyacaktır.” Blog, ping’lerin düşmanları hareket ettirmek için bilinen son konumu nasıl göstereceği hakkında daha fazla ayrıntıya giriyor ve oyunculara pusuya düşme endişesi olmadan haritalar arasında nasıl hareket edecekleri hakkında daha fazla bilgi veriyor. Ayrıca, bir takım arkadaşının mini haritadaki konumuna ping gönderecek ve oyuncuların yeni bir iletişim çarkında yapılan seçimlere göre pinglere yanıt vermesini sağlayacak yeni bir özellik de var. Şimdi, bir takımın Genji’si ne zaman “İyileşmeye ihtiyacım var” spam göndermeye başlarsa, oyun aslında dost şifacılara Genji’nin mini haritadaki yerini gösterecek, böylece iyileştirebilecekler ve böylece onu cehenneme kapatacaklar.

Geliştirilmiş bir ping sistemi, uzun zamandır sorulan bir soruydu. aşırı izleme oyuncular. Yalnızca bir takımın iletişim kurma yeteneğini geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda bunu yapamayan oyuncular için de önemli bir erişilebilirlik aracıdır (ya da olmayacak) sesli sohbete katılın. Geliştiriciler, yeni ping sisteminin devam eden bir çalışma olduğunu ve oyunun kapalı betası yaklaştıkça değişebileceğini belirtti.



genel-2

Bir yanıt yazın