Sony, yakında PlayStation 5 için Değişken Yenileme Hızı (VRR) desteğini yayınlayacağını duyurdu. Bu özelliğin PS5’teki oyunların görsel performansını iyileştirdiği söyleniyor. Şirket, halihazırda piyasaya sürülen PS5 oyunlarının bir oyun yaması aracılığıyla VRR’yi destekleyebileceğini onayladı. Ayrıca, gelecekteki sürümlerin lansman sırasında VRR desteğine sahip olması bekleniyor. Duyuruya PS5 ve PS4 için sistem yazılımı güncellemelerinin yanı sıra PS App ve PS Remote Play güncellemelerinin yayınlanması eşlik etti.

bu duyuruPlayStation’ın resmi blogunda paylaşılan, VRR desteğinin önümüzdeki aylarda yayınlanmasının planlandığından bahsediyor. Bu teknolojinin, bağlı ekranın yenileme hızını PS5 konsolunun yenileme hızıyla dinamik olarak senkronize ederek büyük ölçüde geliştirilmiş bir görsel performans sunduğu iddia ediliyor. VRR’nin kare hızı sorunlarını ve ekran yırtılmasını en aza indirdiği veya ortadan kaldırdığı söyleniyor. Sony, bu teknolojinin yalnızca HDMI 2.1 uyumlu TV ve monitörlerle çalışacağını belirtiyor.

Ek olarak, bu özelliği desteklemeyen oyunlarda oyuncuların VRR’yi etkinleştirmesine olanak sağlayacak bir seçenek eklemeyi planlıyor. Hem VRR hem de bu ek seçenek gerektiğinde açılıp kapatılabilir. VRR teknolojisi ilk aşamalarında olduğu için Sony, “sonuçların kullandığınız TV’ye ve oynadığınız oyuna göre değişebileceğini” açıkladı.

Sony ayrıca PS5 ve PS4 için sistem yazılımı güncellemelerini kullanıma sunmaya başladı. Güncellemeler, PS5 ve PS4’te Açık ve Kapalı Taraflar oluşturma yeteneği de dahil olmak üzere hayranların istediği birkaç özelliği getiriyor. PS5 konsolları ayrıca Game Base ve Trophy kartlarında UI geliştirmeleri alıyor. PS App kullanıcıları artık Açık ve Kapalı Taraflar da oluşturabilir. Uygulama, PS5 ile tutarlı kalmak için güncellenmiş bir Game Base UI’ye bile sahip oluyor. Ayrıca, PS Remote Play mobil uygulaması, kullanıcıların telefon ayarlarına ve hem iOS hem de Android için yeni Ekran Okuyucu dillerine dayalı olarak bir “karanlık mod” alıyor.




genel-8

Bir yanıt yazın