Kredi: Microsoft.

Son yıllarda Microsoft, oyun geliştiricilerini Azure ve diğer bulut hizmetlerini kullanmaya ikna etmeye çalıştı. 23 Mart 2022 Çarşamba günü Microsoft, bağımsız oyun geliştiricileri için özel olarak tasarlanmış birkaç ek program ve hizmetin piyasaya sürüldüğünü duyurdu.

Microsoft tanıttı Azure Oyun Geliştirme sanal makinesi, üretime hazır bir bulut ortamında oyunları test etmek ve oluşturmak isteyen geliştiriciler için. Sanal makineler, diğerlerinin yanı sıra Unreal Engine, Performance, Incredibuild, Visual Studio, DirectX/GDK/PlayFab SDK’ları gibi araçlarla önceden yüklenecektir.

Microsoft yetkililerine göre, önceden oluşturulmuş oyun geliştirme sanal makinesi, geliştiricilerin oyun geliştirme iş istasyonlarını çalıştırmasına veya sunucular oluşturmasına yaklaşık beş dakika içinde izin veriyor. Geliştiriciler, özel masaüstü ortamları veya geliştirme sunucuları oluşturmak için temel görüntü olarak yapılandırılmış bir Game Dev VM’yi de kullanabilir.

“Azure’u oyun yaratıcılarının tercih ettiği bulut haline getirmeye kararlıyız, bu nedenle gelecekte daha güçlü bilgi işlem ve GPU’lar, gelişmiş bulutta yerel kimlik doğrulama ile daha sıkı iş ortağı entegrasyonları, daha iyi uçtan uca örnekler dahil olmak üzere ek yatırımlar görmeyi bekliyoruz. ve Azure’da oyun geliştirme işlem hattınızı çalıştırmaya ilişkin belgeler, Xbox geliştirmesinden yararlanan bulut işlem hatları için daha iyi seçenekler ve daha fazlası » , bir blog yazısında Azure baş yazılım mühendisi Ben Humphrey dedi.

ID@Azure programı kullanıma sunuldu

Ayrıca, Microsoft artık ID@Azure programıID@Xbox programıyla yaptığına benzer. ID@Azure, oyun geliştiricilerine herhangi bir platformda çalışabilen oyunlar oluşturmak için Microsoft araçları ve altyapısı sağlamayı amaçlayan ücretsiz bir programdır. Bu program, ücretsiz doğrulama ve ilk katılım hizmetleri, eğitim kaynakları ve Azure uzmanlarından destek içerir.

Microsoft’un xCloud oyun akış hizmeti Azure üzerinde çalışır. Microsoft’un kendisi de dahil olmak üzere oyun geliştiricileri, oyunlarını oluşturmak ve sürdürmek için Bing Haritalar, Microsoft Mesh, Azure AI, PlayFab geliştirici hizmetleri ve diğer bulut tabanlı Microsoft teknolojilerine zaten erişime sahiptir. Yetkililer, karşılığında, oyun geliştiricilerinin Azure üzerinde yaptığı tüm çalışmaları “bulut bilişimi bilgilendirir ve hızlandırır” dedi.

2019’da Microsoft, Azure, Power BI, PlayFab, Mixer ve Xbox Live gibi bir bulut hizmetleri koleksiyonu olan Microsoft Game Stack’in yanı sıra oyun geliştiricilerine pazarlanan çeşitli geliştirici araçlarını duyurdu. Microsoft, bulut bağlantılı oyunlar için bir araç sağlayıcısı olan PlayFab’ı 2018’de satın aldı.

Kaynak: ZDNet.com



genel-15

Bir yanıt yazın