Nvidia, en iyi grafik kartlarını yaratma arayışında inkar edilemez derecede hırslıdır, ancak en son çabası onları daha az CPU’ya bağımlı hale getirebilir. Bu nedenle, gelecekteki GPU’lar, bir işlemciyi aracı olarak kullanmak yerine SSD depolamaya doğrudan erişim kazanabilir.

Vurgulanan Kayıt, Büyük hızlandırıcı bellek (veya kısaca BaM), CPU kaynaklarını boşaltmayı ve grafik kartlarının verileri bağımsız olarak depolamasına ve erişmesine izin vermeyi amaçlar, bu da sonuçta bileşenin kendi VRAM’inin yükünü alır. Teknoloji ayrıca DirectStorage gibi bir API ihtiyacını ortadan kaldırarak GeForce kartlarının PCIe aracılığıyla tüketici sınıfı sürücülere bile erişmesine izin veriyor.

BaM oyun bilgisayarlarımızı geliştirebilirken, teknolojinin vaka belgesinin ağırlıklı olarak yoğun iş yüklerine ve makine öğrenimi uygulamalarına odaklandığını belirtmekte fayda var. Bununla birlikte, özellikle en iyi SSD’leri kullanarak daha yüksek çözünürlüklü dokular oluşturmamıza yardımcı oluyorsa, bunun yüksek özellikli, piksel itici donanımlar için ne anlama gelebileceğini hayal etmemek zor.

BaM şu anda sadece bir prototip, bu yüzden bilgisayar sahnesini sallamadan önce muhtemelen biraz zaman alacak. Ayrıca, özellikle RTX 3090 Ti’nin 4.000 dolara mal olabileceğinden, söz konusu grafik teknolojisinin potansiyel fiyatını düşünmek de acı veriyor. Umarım Nvidia’nın fiyatları, RTX 4000 serisi bu yıl daha sonra gelmeden önce düşerek hem gelişmiş hem de uygun fiyatlı seçeneklerin önünü açar.



oyun-2

Bir yanıt yazın