Destiny 2: The Witch Queen, öğütmeyi sürdüren ancak istenen ruloları almayı kolaylaştıran yeni bir silah elde etme yöntemi tanıttı. Ancak, Bungie’nin son haber yazısı Oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak silah yapımı için yapılacak değişiklikleri paylaştı.
Bungie, oyuncuların maksimum işçilik malzemesi miktarına hızla ulaştığını ve bunun bir rahatsızlık olduğunu söyledi. 22 Mart’ta yayınlanan 4.0.0.4 düzeltmesi, element malzemelerinin üst sınırını 250’den 1.000’e çıkaracak. Nötr Öğe, 8.500 yerine 10.000 ile sınırlandırılacaktır. Oyuncular bu para birimlerini Deepsight Rezonans silahlarında (kırmızı kenarlı olanlar) uyumlamayı tamamlayarak ve kaynaklarını çıkararak elde edebilirler.
17. Sezon geldiğinde, şu malzemeler tamamen kaldırılacak: Adroit, Drown, Energetic, Mutable ve Ruinous elementler. Ancak, oyuncuların üretim için yine de Nötr Öğeye ihtiyacı olacak.
Bungie, başlangıçta bireysel özellikler için özel yapım malzemelerine sahip olduğunu kabul etti, ancak yalnızca beş öğeye sahip olarak malzemeleri yönetmenin basit bir yolunu yaratmayı seçti. Nihayetinde bu, belirli element malzemelerinin peşinden koşma zorunluluğunun olmamasına neden oldu ve bu malzemeler bazen Bungie’ye göre Gelişmiş Nitelikler üretmek için kullanılan nadir kaliteli Yükselen Alaşımlarla çelişiyordu.
Geliştirici ayrıca, bazı oyuncular malzemeleri hakkında endişelenmeden diğer özellikleri denemek istediklerini dile getirdiklerinden, silah Kalıplarının kilidini açma ve silah Yeniden Şekillendirme maliyetleri üzerinde oyuncu kontrolünü araştırdığını belirtti. Bungie, “Deepsight silah stoklama, edinme oranları ve ilerlemenin yanı sıra Resonant Alaşım edinme oranları ve davranışlarını izleyeceğini” söyledi.
TWAB ayrıca Season of the Risen’ın yaklaşan etkinliklerinin bir yol haritasını da paylaştı.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.