Minecraft üzerinde çalışmak asla bitmez ve Minecraft topluluğu sürecin her adımında yer alır. Çarşamba günü, Mojang Studios Minecraft için yepyeni bir anlık görüntü yayınladı: Java Sürümü oyuncularının test etmesi; bu sefer 1.19 güncelleme şemsiyesi altındaki ilk anlık görüntü olarak. Wild Update, yayınlanmaya öncekinden biraz daha yakın.

Minecraft: Java Sürümü Anlık Görüntüsü 22w11a, bu yıl içinde tüm Minecraft platformlarına gelecek olan bir sonraki önemli içerik güncellemesi olan The Wild Update’in ilk resmi anlık görüntüsüdür. Mojang Studios, Minecraft topluluğu yol boyunca geri bildirim sağlayarak yardımcı olurken, Mojang Studios tüm dikkatini yaklaşan sürümü geliştirmeye verdiği için Mağaralar ve Uçurumlar Güncellemesi nihayet geride kalıyor.

En son anlık görüntü, daha fazla gizemli Deep Dark biyomu, kurbağa ve iribaş canavarları, mangrov bataklığı biyomundan mangrov ağacı ve çamuru gibi bloklar ve çok daha fazlası dahil olmak üzere oynayabileceğiniz en iyi PC oyunlarından biri için yeni özellikleri ve değişiklikleri test ediyor. Ayrıca sürümde çeşitli teknik güncellemeler ve hata düzeltmeleri de yer alıyor.

Kaçırdıysanız, Minecraft: Bedrock Edition oyuncuları bugün Minecraft: Bedrock Edition beta ve Minecraft Preview için yeni bir yapıya kavuştu. Minecraft: Java Sürümü Anlık Görüntüsü 22w11a artık oyuncular tarafından kullanılabilir.

için tam değişiklik günlüğü Minecraft: Java Sürümü Anlık Görüntüsü 22w11a içerir:

Yeni özellikler

  • Deep Dark biome eklendi
  • Kurbağalar ve Kurbağa Yavruları Eklendi
  • Mangrov blokları eklendi
  • Çamur ve kerpiç bloklar eklendi
  • Sculk, Sculk Damarları, Sculk Shrieker ve Sculk Catalyst blokları eklendi
  • 3D Yönlü Ses seçeneği eklendi

Derin karanlık

  • Minecraft’taki en karanlık biyom olan Deep Dark’ı ortaya çıkarmak için yerin çok derinliklerine inin
    • Loş ışıklı ve ürkütücü Deep Dark, en cesur oyuncunun bile kalbine korku salacak.
    • Deep Dark’ın zemini pislik içinde
    • Deep Dark’ta çeteler doğmaz

kurbağalar

  • Kurbağalar zıplayabilir
  • Kurbağalar yüzebilir
  • Kurbağalar karada yürüyebilir
  • Kurbağalar vıraklayabilir
  • Kurbağalar küçük balçıkları yiyebilir ve balçık topunun düşmesine neden olabilir
  • Kurbağalar küçük Magma Küplerini yiyerek Froglight bloğunun düşmesine neden olabilir
  • Her Kurbağa çeşidi, belirli bir Kurbağa Işığı Bloğu düşürür
  • Bir ışık kaynağı bloğu olan üç Froglight bloğu eklendi

iribaşlar

  • Kurbağa yavruları suda yüzebilir
  • Karadaki iribaşlar, karadaki balıklar gibi “zıplarlar” ve sonunda ölürler.
  • Büyüyen iribaşlar kurbağaya dönüşüyor
  • Kurbağa yavruları, doğdukları biyoma (Soğuk, Ilıman, Sıcak) bağlı olarak farklı bir kurbağa türüne dönüşürler.
  • Kurbağa yavruları bir kovaya yakalanabilir

Mangrov ahşap bloklar

  • Yeni bir ağaç türü eklendi: Mangrov! Mangrov biyomu ve mangrov ağaçları daha sonraki bir anlık görüntüde geliyor
    • Mangrov kütüğü ve soyulmuş mangrov kütüğü
    • Mangrov ağacı ve soyulmuş mangrov ağacı
    • Mangrov kökleri ve çamurlu mangrov kökleri
    • Mangrov teknesi, düğme, baskı plakası, kapı, kapak, işaret, levha, çit, çit kapısı ve merdivenler

Mangrov yaprakları ve propagülleri

  • Mangrov propagule, mangrov yapraklarının altından büyüyen bir fidandır.
  • Kemik emiş mangrov yaprakları altında yeni bir yayılımın büyümesine neden olur
  • Propagüller 4 aşamada büyür ve büyüme kemik unu ile hızlandırılabilir
  • Tamamen büyümüş bir bitkiyi koparıp bir fidan gibi dikebilirsiniz. Şimdilik bir meşe ağacında büyüyecek, ancak bu yapıldığında elbette bir mangrov ağacına dönüşecek.

Çamur

  • Çamur, yaklaşmakta olan Mangrov biyomunda üretecek bir bloktur.
  • Çamurda yürürken varlıklar biraz batar. Ruh kumu gibi, ama yavaşlama olmadan
  • Kir üzerinde bir su şişesi kullanılarak, elle veya bir pınarla çamur oluşturulabilir.
  • Paketlenmiş çamur, çamurdan üretilebilir

Çamurdan kiremit

  • Çamur tuğlaları, paketlenmiş çamurdan üretilebilen bir yapı taşıdır.
  • Çamur tuğlalar, bir işçilik masası veya taş kesici kullanılarak Çamur tuğla merdivenler, duvarlar ve levhalar haline getirilebilir.

Sculk

  • Sculk Sensörlerinin tıkırdayan dalları bir yerden gelmek zorundaydı, değil mi? Deep Dark’ta yaşayan yeni bir blok ailesi olan Sculk ile tanışın
  • Yakınlarda ölmekte olan çetelerin altında Sculk yamalarıyla açan gizemli bir şekilde ruh yayan bir blok olan Sculk Catalyst bloğu eklendi:
    • Katalizörün varlığında yok olan çeteler, deneyimlerini düşürmezler.
  • Sculk blokları eklendi:
    • Bir Sculk Catalyst’in yakınında bir mafya öldüğünde, bilinmeyen bir süreç altındaki blokları tüketiyor ve onları Sculk bloklarına dönüştürüyor gibi görünüyor.
    • Yayıldığında Sculk yükü, üzerindeki Sculk Sensörleri gibi belirli blokları büyütme şansına sahip olacak ve yükünü tüketecek
  • Sculk Ven blokları eklendi:
    • Bu damarlar, Sculk yamalarının kenarında bulunur.
    • Glow Liken’e benzer şekilde, herhangi bir yöne yerleştirilebilirler.
    • Damarların yayılması, diğer blokların pislik tarafından ele geçirilmesine neden olur.
    • Sculk Ven su altında yayılabilir
  • Sculk Shrieker bloğu eklendi:
    • Sculk Shrieker’lar, bir Sculk Catalyst’in yükünden nadiren büyürken bulunabilir.
    • Sculk Shrieker su basabilir
    • Sculk Shrieker, kazıldığında düşme deneyimi elde etmek için Silk Touch’a ihtiyaç duyar
  • Çetelerden gelen ruhlar, besleyebilecekleri geçerli bir alt tabaka bulana kadar Sculk Damarları ve Sculk Blokları boyunca rastgele yönlerde yayılır:
    • Sculk Blocks ve Sculk Damarlarındaki ruhlardan gelen yük eninde sonunda azalacaktır, ancak Sculk Catalyst’in yakınında çok, çok daha yavaş ve ev sahibinden çok daha hızlı bir şekilde azalacaktır.
    • Yük, Katalizörün menzili dışına düşerse, bir Sculk Sensörü geliştirme şansı vardır.
  • Sculk, Sculk Vens ve Sculk Catalyst’leri edinmek için Silk Touch gereklidir. Aksi takdirde, mayınlı olduklarında deneyimlerini düşürürler.
  • Tüm Sculk ailesi blokları için etkili araç Çapa’dır.

3D yönlü ses

  • 3D Yönlü Ses simülasyonu için ses seçeneği eklendi
  • Bu seçenek en iyi kulaklıklarla deneyimlenir

Teknik değişiklikler

  • Veri paketi formatı artık 10
  • Kaynak paketi biçimi şimdi 9
  • 3D Karıştırma eklendi
  • Boşluklar için yeni yazı tipi glif sağlayıcısı eklendi
  • Performans profili oluşturma metriklerine ve F3 hata ayıklama ekranına tahmini GPU kullanım yüzdesi eklendi
  • Bu, yalnızca GPU zamanlayıcı sorgularını destekleyen grafik aygıtları için kullanılabilir
  • Veri ve kaynak paketlerine, altındaki paketlerden dosyaları seçerek gizleme yeteneği eklendi
  • “Dünya Oluştur” ekranındaki dünya ön ayarları / türleri ve düz dünya ön ayarları artık veri paketleri tarafından kontrol edilebilir
  • Sunucu özelliği eklendi max-chained-neighbor-updates ek güncellemeleri atlamadan önce ardışık komşu güncellemelerinin miktarını sınırlamak için
    • Negatif değerler sınırı kaldırır

karıştırma

  • Karıştırma artık 3 boyutlu biyom harmanlamayı desteklemektedir, bu nedenle yeraltı biyomlarını da harmanlayacaktır.
  • Kaldırıldı blending_data.old_noiseşimdi varlığı blending_data yığın verilerinde bir yığının eski olarak kabul edilip edilmediğini belirler
  • Katma blending_data.min_section ve blending_data.max_section harmanlama için veriler için hangi bölümlerin kullanılacağını belirleyen

Uzay glif sağlayıcısı

  • Yeni glif sağlayıcı türü space boşluk benzeri gliflerin oluşturulmasına izin vermek için eklendi
  • Yeni sağlayıcının adı verilen tek bir argümanı var advances glif ilerlemesine giden kod noktası haritasıdır (genişlik)
  • Boşluk glifinin oluşturulması artık sabit kodlu değildir (yazı tipinde manuel olarak bildirilmesi gerekir)

Paket filtreleri

  • Veri ve kaynak paketleri sahip olabilir filter bölüm pack.mcmeta
  • Bu bölüm, ad alanları ve yollar için kalıpların (normal ifadeler) bir listesi olan zorunlu alan bloğuna sahiptir.
  • Birinden önce eklenen paketlerdeki dosyalardan herhangi biri filter bölüm, içindeki herhangi bir desenle eşleşir blockfiltrelenir (örneğin, ilk etapta yokmuş gibi değerlendirilir)
  • filter bölüm, onu içeren bir paket için geçerli değildir – yalnızca ondan önce yüklenen paketler için geçerlidir.
  • İkisi birden namespace ve path göz ardı edilebilir. Eksik alan her değerle eşleşir
  • Örneğin, bu bölümle paket eklemek pack.mcmeta vanilya paketinden sonra vanilya paketi tarafından tanımlanan tüm tarifleri ve gelişmeleri gizleyecektir

Dünya ön ayarları

  • Yeni kayıt türleri worldgen/world_preset ve worldgen/flat_level_generator_preset veri sürücüsü hediyelerine eklendi (“Güçlendirilmiş” veya “Tek Biyom” gibi)
  • Dünya ön ayarları için iki etiket eklendi (normal ve alternative) “Dünya Oluştur” ekranında “Dünya Tipi” düğmesinde gösterilen değerleri kontrol etmek için
  • Düz dünya hediyeleri için bir etiket eklendi (visible) “Düz Dünyayı Yapılandır” ekranında görüntülenen öğelerin sırasını kontrol etmek için
  • Dünya ön ayarları, aynı zamanda, seviye tipinin bir değeri olarak da kullanılabilir. server.properties

yüklemler

  • bu feature alan location yüklemler şimdi çağrılır structure

Sabit hatalar

  • Kapı üst ve yan dokuları açılıp kapatıldığında mantıksız bir şekilde dönüyor
  • Kalkan öğesi oluşturma merkeze ayarlanmadı
  • Demleme standı, şişeler yerleştirildiğinde kolları uzatır ve dokusunu tersine çevirir
  • Uzun yapı adları (64 karakterden fazla) Yapı Bloğu GUI’sine uymuyor
  • Büyük Kakao Pod dokusu tutarsız
  • Örümcek modellerindeki dokular düzgün yansıtılmamış
  • Vex öldürüldükten sonra hedeflerine saldırmaya devam ediyor
  • Birden fazla başlık çubuğu etkinse, çentikli stile sahip başlık çubukları yanlış işleniyor
  • Bambudan iskele yapmak, size fırın yakıtının sekiz katını ücretsiz olarak verir
  • Oyuncu erişimi, tarama sırasında istemci ve sunucu için farklıdır
  • Özel Boyutlar JSON Tohum Gerektirir
  • Uç çubuk dokusunda kullanılmayan pikseller
  • Uç taş dokusu ve uç portal çerçevesi arasındaki geçiş, eskisi kadar kusursuz değil
  • Mycelium’un yan dokusu diğer kir bazlı bloklardan farklıdır
  • köşe smoker_bottom doku hala yanlış döndürülüyor
  • Sıvıları tekrar tekrar alırken senkronizasyon bozukluğuna neden olabilirsiniz
  • Light Block, Dragon veya Wither Immune değildir
  • “Tarif” kelimesi, içinde “Reciple” olarak yazılmıştır. narration.recipe sicim
  • Kurt kulakları ve bacakları aynalı değil
  • F3+L profili oluşturma etkinken “Dünyayı kurtarma”da kilitlenme — java.lang.NullPointerException: Cannot read field "f" because "this.D" is null
  • Demleme standı kolları tabanlarıyla bağlantı kurmuyor
  • “Bellek yetersiz!” mesaj çevrilemez
  • macOS’teki Minecraft simgesi doğru simgeyi göstermiyor

Bir oyun kataloğu

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate

Tüm oyun ihtiyaçlarınız tek bir abonelikte

Xbox Game Pass Ultimate, tüm oyunlarda en iyi değer mi? Mümkün. Ultimate, Xbox Live Gold aboneliğinizi, Xbox konsolları için Xbox Game Pass ve Windows cihazları için PC Game Pass ve hareket halindeyken eğlence için Xbox Cloud Gaming’i bir araya getirir. Bu, tek bir aylık abonelik ücreti karşılığında her zaman daha fazla eklenen yüzlerce oyuna erişim anlamına gelir.

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.



genel-20

Bir yanıt yazın