Çocukken Nintendo’nun resmi oyuncu kılavuzlarına takıntılıydım. Bir dahaki sefere televizyonun karşısına oturduğumda öğrendiklerimi kullanabilmek için haritalara, ipuçlarına, ipuçlarına ve içindeki bilgilere göz atmayı sevdim. özel bir düşkünlüğüm var Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina’sı ve majora nın maskesi rehberler – onlar olmasaydı, oyunlarda saklı olan tüm kalp parçalarını veya maskeleri asla bulamazdım.

İnternet sayesinde artık oyuncu kılavuzlarına gerçekten ihtiyacım yok, çünkü akla gelebilecek hemen hemen her bulmaca veya zorluk için yararlı bir makale veya video var. (Kaç kişiden utandım Elden Yüzük Google’da arattığım öğreticiler.) Ve dünyasını keşfederken tunikküçük bir ekipten yeni bir oyun ve Hindiba: Renkli Bir Masal yayıncı Finji, biraz yardım isteyeceksiniz. Ancak bunu elde etmek için internete başvurmanız gerekmeyebilir: Neredeyse oyunun içine yerleştirilmiş bir oyuncu kılavuzuna benzeyen kullanışlı bir kullanım kılavuzu var.

tunik eski bir okul oynamak gibi Zelda ve bir oyun Elden Yüzük geliştirici FromSoftware bir araya getirildi. bu Zelda parçalar: oyuna bir kumsalda karaya vurursunuz ve karakteriniz yeşil bir tunik içindedir, ancak sarı saçlı bir çocuk yerine sevimli bir tilkisiniz. Dünya hazine sandıklarıyla dolu. Biraz araştırdıktan sonra bir kılıç, kalkan ve bomba gibi diğer araçları bulacaksınız. FromSoftware parçaları: düşmanlar zorludur, saldırılarından ustaca kaçmanızı ve mümkün olduğunda kendi başınıza gizlice girmenizi gerektirir. Seyahatleriniz boyunca, sağlık iksirlerinizi yeniden doldurmak için meşaleli heykellerde dinleneceksiniz, ancak yendiğiniz düşmanlar bunu yaptığınızda yeniden canlandırılacak.

Dünyada birçok tehlike var tunik.
Resim: Finji

Bunların hepsi tanıdık bölge gibi gelebilir. Ama ne yapar tunik Daha önce oynadığım herhangi bir oyundan farklı olarak, çoğunun gizemli, uydurma bir dil içermesi, bu da size ne yapmanız gerektiğini söyleyen metni her zaman anlayamayacağınız anlamına geliyor. Tahta tabelalar büyük ölçüde oyunun dilinde yazılabilir, bu da doğru yöne gidip gitmediğinizi anlamanızı zorlaştırır. Bir öğe bulduğunuzda, onu tanımlayan normal metin kutusu bir dizi deşifre edilemez karakter içerebilir. Bazı öğeler oldukça açıktır – bir çubuk bir silahtır, dinamit ise patlar – ancak denemeden emin olamazsınız. Hepsi biraz kafa karıştırıcı olabilir.

Sanırım o tarafta bir kasaba var.
Ekran görüntüsü Jay Peters / The Verge

Oyun içi kılavuz birçok boşluğu doldurmaya yardımcı olabilir ve onu yukarı çekmek sadece bir düğmeye basmayı gerektirir. Ama çoğu öyle Ayrıca Tunic’in uydurma dilinde, denemek ve anlamak için sayfada ne olduğunu gerçekten incelemeye zorluyor.

Neyse ki, kılavuz, tam sayfa haritalar, öğelerin ve karakterlerin güzel çizimleri ve oyunun tilki karakterinin büyüleyici çizimlerini içeren, çevirmek için bir zevktir ve hepsi sayfaları çok eğlenceli hale getirir. Biraz İngilizce de var (en azından benim için, Amerika Birleşik Devletleri’nde oynayan biri olarak), ancak miktar değişiyor – bazı bilgi kutularında tam bir İngilizce cümle olabilirken, diğerleri sadece tek bir kelime içerebilir.

Kılavuzdan bir sayfa.
Ekran görüntüsü Jay Peters / The Verge

Kılavuzun tamamına aynı anda erişemezsiniz; dünyayı keşfetmeye devam ettikçe sayfaları alacaksınız. Sıralı değiller, ancak bulduğunuz şey, yeni bir harita veya bir tamircinin nasıl çalıştığını açıklayan bir sayfa gibi, nerede olduğunuzla ilgili bir şey hakkında genellikle bir ipucu içerir. Yavaş bilgi birikimini sevdiğimi fark ettim, çünkü henüz görmediğim ya da ulaşamadığım şeyler karşısında çok fazla bunalmış hissetmeme yardımcı oldu.

Tilki çok sevimli değil mi? İllüstrasyonları seviyorum.
Ekran görüntüsü Jay Peters / The Verge

Bazı şikayetlerim var. Envanter menüsünde bir şeye doğru zamanda baktığımda, bazı istatistikleri nasıl yükselteceğimi tamamen tesadüfen öğrendim. Belki de yükseltme işlemi henüz bulamadığım bir sayfada belirtilmiştir, ancak öyleyse, daha kolay keşfedilebilir olması gerektiğini düşünüyorum. Ve haritaların karakterimin konumunun çok küçük bir simgesini gösterdiğini fark etmem uzun zaman aldı – bu simge biraz daha büyük olsaydı, oyunun başlarında bu kadar kaybolmazdım.

Ama ben oynadıkça tunikkendimi tıpkı onları kullandığım gibi kullanma kılavuzunu kullanırken buldum. Zelda Ben çocukken oyuncu rehberleri. Sürekli haritalar arasında gezindim, mekanikleri ve düşmanları inceledim ve hatta sadece mükemmel sanat eserine hayran olmak için durdum. Ve parlayan beyaz sayfaları her gördüğümde Tunik Dünya, onları kapmak için koştum, içinde ne gibi sürprizler yazabileceğini görmek için can atıyordum.

tunik 16 Mart’ta Xbox One, Xbox Series X / S, PC ve Mac’te çıkıyor.



genel-2

Bir yanıt yazın