Gearbox’tan Randy Pitchford, yaklaşan Borderlands yan ürünü Tiny Tina’s Wonderlands’in lansman sırasında tüm platformlar için çapraz oyun desteğine sahip olacağını doğruladı.

bir tweette, Pitchford, Gearbox Software’deki mühendislere işi tamamlamanın teknik hususlarını ele aldıkları için teşekkür etti. Ayrıca 2K Games’e ve Microsoft ve Sony’ye, politik olarak, çapraz oyuna izin vermek için anlaştıkları için teşekkür etti.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Minik Tina’nın Harikalar Diyarı | Karanlık ve Güçlü Sınıflar

başka bir tweettePitchford hayranlardan sabırlı ve anlayışlı olmalarını istedi çünkü Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı’nda çapraz oyunun nasıl uygulandığıyla ilgili teknik sorunlar olabilir.

“Hıçkırık varsa lütfen bizim için kolay gelsin. Bu zor bir şey ve platformların hiçbiri bunun için tasarlanmamıştı. Bunu gerçekleştirmek ve mümkün olduğunca kullanımı kolay hale getirmek için imkansız işler yaptık, ancak bu yeni bir bölge ve vahşi bir test ortamı değil” dedi.

Pitchford, tweetinde iki kez Sony/PlayStation’ı seçti ve şirketin başlangıçta bu fikre katılmadığını öne sürdü. Sony’nin Borderlands 3’te çapraz oynamayı engellediği için bu şaşırtıcı olmaz. Sony tarihsel olarak çapraz oyunun en güçlü destekçisi olmadı.

Epic ve Apple davası sırasında, mahkemeye sunulan belgeler, Sony’nin oyunlarına çapraz oyun işlevi ekleyen geliştiricilerin bir telif ücreti ödemesini gerektireceğini ortaya koydu. Sony, söz konusu oyunun PlayStation sürümünün popülerliğine ve PlayStation Network’ten ne kadar para kazandığına göre bu ücreti hesaplayacaktı.

Pitchford’un dediği gibi Borderlands 3’teki tüm platformlar için çapraz oyun desteği yakında gelebilir. “kaçınılmaz” şimdi bu çapraz oyun Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı’na geliyor. Oyun şu anda Xbox ve PC arasında çapraz oynamayı destekliyor, ancak PlayStation’ı desteklemiyor.

Toplulukları bu şekilde birbirine bağlı tutmak genellikle insanların sevdiği iyi bir şeydir, bu nedenle Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı’nın tam çapraz oyun desteğine sahip olduğunu görmek güzel. Pitchford’un tweet’i çapraz oyunun oyunda nasıl çalışacağına dair ayrıntılara girmiyor, ancak oyunun Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 ve PC için 25 Mart’ta piyasaya sürülmesiyle bu ayrıntılar yakında gelecek. .

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın