“Nintendo GameCube Advance”, internet oyun tarihinin tuhaf bir parçasıdır: GameCube’ün taşınabilir bir versiyonunun hayali bir sunumu. 2005’ten beri çevrim içi turlar yaptı. Ancak render uzun zamandır hayran yapımı bir sahte olarak reddedilirken, YouTuber GingerOfOz meseleleri kendi ellerine aldı ve konseptin gerçek, işlevsel bir versiyonunu oluşturdu, tarafından tespit edildiği gibi Eurogamer.

Zencefil sadece kendi inşa etmedi gerçek Yine de GameCube Advance: 2005 maketinin arkasındaki orijinal sanatçıyı da takip etti ve ilk etapta nasıl ve neden yaptıklarına dair kepçe aldı.

Ginger, 2020’deki etkileyici Wii Boy Color gibi, bir şekilde tüm Wii’yi Game Boy Color’ın boyutuna ve form faktörüne küçültmeyi başaran, kaygan özel Nintendo modları yapmaya yabancı değil.

Yaklaşık 20 dakikalık video, Ginger’ın konsolu yeniden yaratma arayışını (cihazın tek bir açısının yalnızca 2005 dönemindeki bir sunumuna dayanarak) ve yol boyunca yaşanan denemeleri ve sıkıntıları anlatıyor. Menteşe (Ginger bunun yerine daha rahat bir görüntüleme açısı için Nintendo DS’ye benzer şekilde çalışmak üzere inşa etti) veya joystick (3DS stili ile değiştirilmesi gerekiyordu) gibi orijinal görüntünün bazı yönleri gerçek hayatta uygulanabilir değildi. kaydırıcılar, böylece ekran gerçekten kapanabilir).

Ancak en büyük fedakarlık, işlevsel bir disk sürücüsünün olmamasıdır. Parçalar, modifiye edilmiş konsol için çok büyüktü, ancak Ginger, bir diskin (işe yaramaz şekilde) render’ın estetiğine uyacak şekilde yerleştirilmesine izin vermek için bir yuvada bırakıyor.

Ginger ayrıca teknik olarak taşınabilir bir araç yapmadı. Oyun küpü. Bunun yerine, daha az güç kullanan, fiziksel olarak daha küçük, daha kolay modifiye edilebilen ve daha uygun fiyatlı bir Wii anakart kullandı. Buna rağmen, Ginger GameCube’ün benzersiz yazılımlarından bazılarını (ikonik açılış logosu dahil) eklemek için elinden geleni yaptı.

Son yapı etkileyici bir şekilde işlevseldir: Orijinal işleme benziyor ve GameCube oyunlarını oynuyor, ancak yaklaşık bir buçuk saatlik pil ömrüne sahip.

Orijinal resme gelince, Demond adında bir sanatçı tarafından yaratıldı. Orijinal görüntüyü Autodesk 3D Studio Max’te ürün oluşturma alıştırması yapmak için eğlenmek için oluşturduklarını söylediler. Demond, başka fütüristik renderlar yaratmaya devam etti. popüler PSP2 görüntüsü bu, birkaç yıl sonra internette yolunu açtı – ve Ubisoft ve Epic Games gibi gerçek video oyunu şirketleri için çalışmaya devam etti.



genel-2

Bir yanıt yazın