Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Origin

MSRP 59.99$

“Final Fantasy Origin, aptal ama harika hikayesi ve cana yakın Souls benzeri oynanışıyla oyuncuları büyüleyecek.”

profesyoneller

  • Garip bir şekilde ilgi çekici hikaye

  • tatmin edici bir son

  • Zorluk seçenekleri

  • Derin İş Sistemi

Eksileri

  • gereksiz ganimet

  • tarihli görseller

  • Garip yazma ve ilerleme hızı

Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Origin muhtemelen bu yıl çıkacak en aptal oyun. Kesinlikle en tuhaf Final Fantasy yan ürünleri arasında yer alıyor. Aynı zamanda 2022’deki en sevdiğim oyun deneyimlerimden biri olacak çünkü oynadığım hiçbir oyun kendi gülünçlüğüne bu kadar güvenmiyor. Final Fantasy Menşei

Bu Venom: Carnage Olsun ile Final Fantasy XV‘s Örümcek Adam: Eve Dönüş Yok Çok daha iyi emsallerine kıyasla hantal ve hantal, ancak sunumunda o kadar ciddi ki yardım edemezsiniz ama ona taparsınız. Saçma bir şekilde yazılmış ve tempolu bir hikaye, ulaşılabilir, hızlı tempolu bir Soulslike’ı mem değerinde bir statüye yükseltir ve bu da onu en 2022 oyunlarından biri olmasa da en iyi yılın oyunları.

Ben bildiğim gibi yaptım

Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Origin geleneksel anlamda iyi yazılmamış. Karakterler genellikle diyalog olması gerektiğinde homurdanır veya benzer şeyleri tekrar tekrar söyler. Ara sahneler oyunun başlangıcına doğru yavaş ilerliyor ve bazı satırlar o kadar sevimsiz ki, onları ilk duyduğumda utandım ve güldüm. Ama bir şekilde, hepsi işe yaradı ve krediler geldiğinde beni tamamen büyüledi.

Oyun, orijinalin kötü adamıyla aynı soyadını paylaşan Jack Garland’ı takip ediyor. son fantezi† senin gibi duymuş olabilir, Kaos’u öldürme görevinde ve oyunun başında nedenini gerçekten bilmiyor. Yol boyunca, Warriors of Light’ı oluşturmak için diğer dört “yabancı” ile bir araya gelecek, dünyaya denge getirmek için dört elemental kristali restore edecek ve kayıp anıları geri kazanacak.

Bu kulağa yeterince çekici geliyor, ancak sizi senaryonun, temponun, seslendirmenin ve doruk noktasının ne kadar çılgın olduğuna hazırlamıyor. Final Fantasy Menşei Oyunun açılış atışlarından birinin bir heykelin yüzüne gözyaşı gibi düşen bir yağmur damlası olduğunu görür görmez, bir ziyafet içinde olduğumu biliyordum. Oyundaki en sevdiğim etkileşimlerden biri, bir Hancının Jack’ten hanında kalmasını istediğinde Jack’in homurdanarak yanıt vermesiydi ve Hancı, “Bunu söyleyeceğini umuyordum!”

Bu Venom: Carnage Olsun ile Final Fantasy XV‘s Örümcek Adam: Eve Dönüş Yok

Bunun gibi tuhaf etkileşimler yaygındır. Eğer bunlar gerçekleşmiyorsa, Jack veya yandaşlarından biri muhtemelen neden Kaos’u öldürmeleri gerektiği, anılarınızı unutmanın bir lütuf olup olmadığı ve hayatlarının amacının ne olduğu hakkında melodramatik bir konuşma yapıyordur. Biri bu senaryoyu bir senarist öğretmenine verseydi, muhtemelen ona F verir ve daha doğal ve insani görünmesini sağlardı.

Final Fantasy Menşeipacing de her yerde. Anlatı, oyunun başlangıcına doğru çok fazla zıplıyor, ortada bir durgunluk veriyor ve ardından durumu o kadar hızlı bir şekilde tırmandıran bir sonla bitiyor ki şok oldum. Ne de olsa bu bir kötü adam hakkında bir hikaye.

yüzey seviyesinde, Final Fantasy Menşei‘ın yazımı korkunç ve amatörce görünüyor. Ama garip bir şekilde, bu anlatı aslında dahi olmaktan çıkıyor. Bu oyuna sonuna kadar bağlı kalın ve tüm cesur ve tuhaf yazı, ilerleme hızı ve oyunculuk seçimleri mantıklı olacaktır – güven bana.

Jack Garland, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin'de karanlık bir kristal tutar.

Final Fantasy Menşei‘in hikayesi işe yaramamalıydı, ancak krediler geldiğinde bu saçma planla tamamen aynı fikirdeyim. Geliştiriciler, bu oyunun ne kadar mem-layık olduğu konusunda şaka yapıyor gibi görünüyor ve Mocean Melvin’in Jack Garland olarak gösterdiği performans, bu huysuz ve trajik karakteri sevmemi sağlamak için doğru miktarda kamp içeriyor.

Hikayesinin iyi olduğunu söylemek zor, ancak olay örgüsü o kadar aptalca ve merkezi performans o kadar büyüleyici ki, ekranda bir ara sahne açıldığı zaman kimse başka yere bakamıyor.

Kontrollü Kaos

süre Final Fantasy Kökenleri garip anlatı şüphesiz onun mirası olacak, oyun yarı kötü değil! Açıkça ilham alan eğlenceli bir aksiyon oyunu. Karanlık ruhlar† Kül Final Fantasy Menşei gölgesinde bırakıyor Elden Yüzükikisini karşılaştırmamak zor ama bu oyuna Soulslike demek tamamen doğru değil.

Final Fantasy Menşei‘nin dövüşü bile çok daha hızlı kan yoluyla bulaşan ve daha çok Devil May Cry oyununun hızına veya Final Fantasy XV† Klasik Final Fantasy tarzında, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli işler vardır ve bu işler Jack’in özel yeteneklerini, silahlarını ve oyun stilini belirler. Bu işleri yükseltmek ve daha gelişmiş olanların kilidini açmak, oyunun ilerlemesinin bel kemiğidir.

Açıkça ilham alan eğlenceli bir aksiyon oyunu. Karanlık ruhlar

Sonunda, en çok göğüs göğüse dövüşe odaklanan Pugilist, Monk ve Tyrant işlerini üstlendim. Bu sınıflar kısa mesafeli dövüş etrafında dönerken, düşmanlara çok hızlı bir şekilde saldırmayı ve şaşırtmayı sevdim. Bunu yaptıktan sonra, Jack’in Soul Burst yeteneğini onları şiddetle öldürmek için kullanabilir ve işimin benzersiz yeteneklerinde kullanmak için biraz MP kazanabilirdim.

Bu benim vazgeçilmez kurulumum olsa da, aralarından seçim yapabileceğiniz birçok başka iş ve silah var. Oyuncular, daha az sıklıkta saldıran ancak çok fazla hasar veren bir Samuray veya mesafeyi koruyan ancak düşmanların temel zayıflıklarından yararlanan bir Kızıl Büyücü olmayı seçebilirler.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin'de Jack Samuray Job ile savaşır.

Sonuçta, oyuncunun bu karşılaşmalardaki amacı, MP’lerini oluşturmak için sürekli olarak Soul Burst veya sihirli saldırıları emebilen bir Soul Shield kullanmaktır. Buna karşılık, oyuncular bu MP’yi çok fazla hasar verebilecek özel yetenekler ve kombinasyonlarda kullanabilirler. Oyuncular ölürse, tahakkuk eden tüm MP’yi kaybederler. Oyuncuların öldükten sonra kaybettiği ana şey budur, bu yüzden bir oyun kadar cezalandırıcı değildir. Elden Yüzük.

Oyun, genellikle orijinalinde ikonik dövüşlere geri çağrı olan patron dövüşlerinde en zorlu olanı alır. son fantezi† Neyse ki, çeşitli zorluk seçeneklerine sahiptir. Zor veya Kaos zorluğunda zorlu bir FromSoftware oyunu gibi oynayabilir, ardından daha çok geleneksel bir aksiyon oyunu gibi hissetmek için Story veya Casual’e çevirebilirim.

Bu zorluk seçenekleri, oyunun affedilmez doğasından sonra temiz bir soluktur. Elden Yüzük ve çoğu insanın oyunun tamamını görebilmesini sağlayın. Sonuç olarak, benim gibi zıplayan insanlar Elden Yüzük aslında beğenebilir Final Fantasy Kökenleri daha fazla savaş. Ne yazık ki, seviye tasarımı ve teçhizat sistemi her zaman savaşla aynı seviyede değil.

o kadar da kötü değil iyi

Tüm seviyeler, hayranlar için güzel bir muamele olan Final Fantasy oyunlarına atıfta bulunurken, bazılarının üstesinden gelmek için sinir bozucu olan labirent tasarımları var, özellikle Jack ve müttefikleri yalnızca her seviyeye dağılmış şenlik ateşi stand-in Küplerinde yeniden doğdukça. Görseller de harika değil — Final Fantasy XV ve Final Fantasy VII Yeniden Yapım ikisi de PS4’te daha iyi görünüyor.

Jack Garland, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin'de düşmanlarla savaşıyor.

Oyuncular sürekli olarak yeni donanımlar alıyorlar ve bu eşyalar yükseltilebilir ve özel efektlere sahip olsa da, yeni, daha güçlü donanımlara o kadar sık ​​sahip oldum ki, hiçbir zaman gerçekten bir donanım görünümüne veya yapısına bağlı kalmadım. Seviyelerdeki düşmanları yenmekten elde edilen çok sayıda dişli oyuncu, bir seviyeyi yenmek için cüzi ödülleri ihmal edilebilir kılıyor.

hala oynamaktan zevk alıyordum Final Fantasy Menşei† Bu, birçok insanın oynanışından çok hikayesi için deneyimlemek isteyeceği bir oyundur, ancak geliştirici Team Ninja, oyunu oynamayı eğlenceli ve hikaye için orada bulunanların herhangi bir barikatla karşılaşmayacak kadar ulaşılabilir hale getirme konusunda eğilmedi.

Seviyelerdeki düşmanları yenmekten elde edilen çok sayıda dişli oyuncu, bir seviyeyi yenmek için cüzi ödülleri ihmal edilebilir kılıyor.

derken Final Fantasy Menşei “çok kötü, iyi” konusu için işe yarayabilir, eğlenceli oyun, tüm oyuna bu takma adı vermenin doğru olmadığı anlamına gelir. balan harikalar dünyası bu değil. HAYIR, Final Fantasy Menşei kendi anormal canavarıdır, sadece Kaos’u öldürmek için burada olabilir.

bizim almak

Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Origin ne olduğunu biliyor ve ona sahip çıkıyor, bu yüzden onu ve tüm güzel, korkunç kusurlarını seviyorum. Anlatımı aynı derecede aptal ve dahidir ve oynanışı zor ama ulaşılabilir. Yapımcı Tetsuya Nomura için açıkça bir tutku projesiydi ve o kadar tuhaftı ki Square Enix’in Garland’ın hikayesini böyle anlatmayı kabul etmesi beni şok etti. Daha gösterişli oyunlar var ve olacak. Final Fantasy Menşei bu yıl çıkacak, ama çok azı Jack’in Kaos’u öldürme arayışı gibi kafamda kira ödemeden yaşayacak.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Oynanış açısından, Elden Yüzük daha iyi bir Soulslike deneyimi sağlayacaktır. Bununla birlikte, bu türde yeni olan herkes için ulaşılabilir bir oyundur. Hikayeye gelince, başka hiçbir oyun oyunun saçmalığıyla boy ölçüşemez. Final Fantasy Kökenleri yazma ve kapsamlı anlatı.

Ne kadar sürecek?

Final Fantasy Menşei oyuncuların yaklaşık 10 ila 15 saat içinde yenebilecekleri nispeten kısa ve doğrusal seviye tabanlı bir oyundur. Tabii ki, hangi zorlukta oynadığınıza ve hangi işleri kullandığınıza bağlı olarak bazı farklılıklar olacaktır.

Satın almalısın?

Evet. Bu oyun o kadar tuhaf ve abartılı ki, Final Fantasy hayranları ya da tuhaf fragmanlarından etkilenenler, kontrol ettiklerine pişman olmayacaklar. En azından kendinize bir hizmet yapın ve bu bir seçenek haline geldiğinde YouTube’da ara sahneleri izleyin.






genel-19

Bir yanıt yazın