Oyuncular strateji oyununun kampanyasına başladığında seçilebilecek beş Total War: Warhammer III zorluk seçeneği var, ancak menü bu zorluk modları arasındaki gerçek farkları açıklamakta yetersiz kalıyor. Şimdi, hüsrana uğramış bir oyuncu Warhammer III’ün dosyalarında veri madenciliği yaptı ve değişen zorluğun gerçekte ne anlama geldiğini ortaya çıkardı.

Total War: Warhammer III sadece geçen ay piyasaya sürüldü ve şimdiden açıkça PC’deki en iyi RTS oyunlarından biri, ancak bazı oyuncular oyunun beş zorluk seçeneğiyle ilgili şeffaflık eksikliğinden biraz rahatsız oluyor – Kolay, Orta, Zor, Çok Zor ve Efsane. Genel olarak daha sert olmanın dışında, bu modlar arasında gerçekten ne değişiyor?

Reddit kullanıcısı pittaxx Değişen zorluğun gerçekte ne yaptığına dair sağlanan küçük bilgilerden benzer şekilde “hayal kırıklığına uğradı”, bu yüzden bu modlar arasındaki istatistik farklarının çoğunu bulmak için oyunun dosyalarını veri madenciliği yaptı. Bazıları, Kolay ve Orta gibi çok daha fazla para ve daha düşük maliyetle başlayanlar gibi, ancak diğerleri daha az – 4 (Kolay) ile -8 (Çok Zor/Efsane) arasında değişen savaşlar sırasındaki oyuncu morali gibi.

AI değiştiricileri ile, Horde Growth ve Attrition’ın beğenileri zorluklar arasında çılgınca değişebilir, Küresel ve Yerel işe alım sınırları Kolay için düşük ve en yüksek seviyede +6/+3 kadar yüksektir. Geçilmesi gereken çok şey var, bu yüzden kontrol etmeye değer – ve hatta bunları güncellemede kendiniz doğrulayabilirsiniz. TWW İstatistikleri web sitesi.

Total War: Warhammer III’e alt sekme çökmesi için bir düzeltme de dahil olmak üzere hala çok şey geliyor ve oyunun Kaos Cücelerine dayanan olası ilk DLC’si yakında bir duyuru alabilir.

Total War: Warhammer III Total War: Warhammer III Mütevazı 59.99$ Şimdi oyna Network N, uygun satışlardan bağlı kuruluş komisyonu kazanır.



oyun-2

Bir yanıt yazın