Vampire: The Masquerade: Bloodhunt için kapalı alfa sona erdi ve masa oyunundaki klanlara dayanan altı oynanabilir arketip içeriyordu.

için kapalı alfa Vampir: Maskeli Balo – Kan Avı oyundaki altı oynanabilir sınıfı ortaya çıkardı. Bunlar, orijinal masa oyunundaki klanlara dayanmaktadır ve oyunun tam sürümüne daha fazlasının eklenmesi bekleniyor. kan avı.

irfanında Vampir: Maskeli Balo, bir vampirin klanı, onları dönüştüreninkiyle aynıdır. Her klanın kendine özgü yetenekleri ve zayıflıkları vardır. Bunun bir örneği, görünmez olmalarını ve hayvanlarla iletişim kurmalarını sağlayan vampir disiplinleri kazanan Nosferatu’dur, ancak görünümleri korkunç bir canavara dönüşmüştür.

GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İlgili: Maskeli Balo Vampir: En Sevdiğiniz Soy Klanınızın Sizin Hakkınızda Ne Diyor?

İçinde kan avı, her klanın iki farklı sınıfı vardır, ancak ikisi de hareketle ilgili bir klan becerisini paylaşır. Her arketip, bireysel bir pasif beceri ve arketip becerisiyle birlikte paylaşılan bir klan becerisine sahiptir. bu kan avı alpha, her biri iki sınıfa sahip üç klan içeriyordu ve her biri, oyun tarzlarını büyük ölçüde değiştiren benzersiz güçlere sahipti.

Bloodhunt Klanı Brujah


Vampir the Masquerade Bloodhunt Savaş Kapağı

Klan Brujah’ın iki arketipi vardır – Brute ve Vandal. Klan becerileri, büyük bir sıçrama yapmalarını sağlar. Bu özellikle böyle bir oyunda kullanışlıdır. kan avı, Oyunun mevcut haritası çok fazla dikeyliğe sahip olduğundan ve bir çatıya anında kaçma yeteneği Brujah klanı için çok büyük bir değerdir. Brute’un pasif yeteneği, hasar görmediklerinde maksimum sağlıklarının %50’sine kadarını geri yüklerken, sınıf becerileri düşman mermilerini engelleyebilecek bir enerji şok dalgası gönderir. Vandal’ın pasif yeteneği, düşmanlardan gelen yakın mesafeli saldırılardan aldıkları hasarı azaltırken, sınıf becerileri, yere yumruk atmalarına ve rakipleri havaya geri uçuran bir şok dalgası yaratmalarına izin verir.


Bloodhunt Klanı Nosferatu


Vampir Maskeli Balo Kan Avı Casusluk

Nosferatu Klanının iki arketipi vardır – Prowler ve Sabotajcı. Bu favori canavar Vampir klan, birkaç saniyeliğine görünmez olmalarını sağlayan sınıf becerilerine sahiptir. Prowler’ın pasifi havada sadece onların görebileceği kırmızı bir iz gösterir ve bu da diğer oyuncuların yaralandığını gösterir. Sınıf becerileri, bir alanı keşfe çıkan ve duvarlardan dış hatlarını göstererek yakındaki düşmanların konumunu ortaya çıkaran yarasalar yaratır. Sabotajcının pasif becerisi, çömeldikten sonra yarı görünmez hale gelmelerini sağlarken, sınıf becerileri, zamanla hasar veren zehirli bir gaz madeni oluşturmalarına olanak tanır.


Bloodhunt’ın Klanı Toreador


Vampir The Masquerade Bloodhunt Cover

Klan Toreador’un iki arketipi vardır – Muse ve Siren. Klan becerileri, önlerine kısa mesafeli bir ışınlanma gerçekleştirebilecekleri veya bir aldatmaca olarak kullanabilecekleri yanıltıcı bir görüntü yansıtmalarına olanak tanır. Muse’un pasif yeteneği, aktif bekleme sürelerini yenileyerek sınıf yeteneklerini hemen kullanmalarına izin verirken, teknik becerileri, İlham Perisi’ni ve yakındaki tüm müttefikleri yenileyen iyileştirici bir yenilenme aurası görevi görür. Siren’in pasif yeteneği, harita üzerinde ölümlüleri cezbetmelerini sağlayarak onlardan beslenmeyi kolaylaştırır ve onların varlığında Maskeli Balo’yu bozdukları için potansiyel olarak cezalardan kaçınmalarını sağlar. Sınıf becerileri, rakipleri geçici olarak kör ederek onları çaresiz bırakabilir.


Ventrue Klanı Bloodhunt’a Geliyor


Vampir Maskeli Balo Kan Avı Ventrue Klanı Konsept Sanatı

Geliştirici Sharkmob, eklenecek ilk klanın olduğunu açıkladı kan avı Ventrue Klanıdır. İçinde Vampir: Maskeli Balo, Ventrue Klanı, Kindred toplumunda genellikle yüksek mevkilere sahip oldukları için Kralların Klanı olarak anılır. Bununla birlikte, her yeni Ventrue’ye yönetim kurulunda bir koltuk verilmez ve birçoğunun, iktidara sahip olma şansı verilmeden önce, büyüklerine hizmet ederek değerlerini kanıtlaması gerekir. İçinde kan avı, Ventrue karakterlerinin Dominate ve Fortitude disiplinlerine dayalı sınıf güçlerine sahip olması muhtemeldir. Dominate muhtemelen oyuncunun haritada takılan NPC’leri kontrol etmesine izin verecek ve Fortitude onları hasara karşı daha dayanıklı hale getirecekti.


Sonraki: Vampire: The Masquerade – Swansong E3 Fragmanı Yeni Oynanabilir Karakteri Gösteriyor

Vampir: Maskeli Balo – Kan Avı Şu anda PC ve konsollar için Q3/Q4 2021 sürüm penceresiyle geliştirme aşamasındadır.

Bloodborne Hayranları Hayal Kırıklığına Uğradı

Bloodborne Hayranları PlayStation State of Play’in Ardından Yine Hayal Kırıklığına Uğradı


Yazar hakkında



sinema-1

Bir yanıt yazın