343 Industries, Halo Infinite’in çok oyunculu oyununun ikinci sezonu hakkında 3 Mayıs 2022 lansman tarihi ve Lone Wolves adı da dahil olmak üzere bazı yeni ayrıntıları açıkladı.
İçinde Halo Waypoint’te yayınla, Halo Infinite Kreatif Başkanı Joseph Staten, Lone Wolves’un 2. Sezonun resmi teması ve başlığı olduğunu açıklıyor ve “Yalnız Kurt Spartalıları avcıdır” fikrinden hareketle sezonun içeriğinin “çok ama hepsi değil” olduğunu açıklıyor. . İzleyiciler. Onlar, ikmal veya destek olmadan düşman bölgesinin derinliklerinde faaliyet gösteren becerikli doğaçlamacılardır. Hırslıdırlar, sağlamdırlar ve yalnız çalışmayı tercih ederler ama yine de Spartalı sürüsüne sadıktırlar.”
Gönderi, Halo Infinite’in Lone Wolves’larından ikisi – Spartan Sigrid Eklund ve Spartan Hieu Dinh – için oyuncuların kendileri ve Spartan Komutanı Laurette Agryna hakkında daha fazla şey öğreneceklerine dair bir vaatle birlikte, 2. Lone Wolves temasını somutlaştıran sinematikler, hikaye temalı Etkinlikler, Battle Pass öğeleri ve daha fazlasının karışımı.”
Staten ayrıca, Sezon 2’nin “çalma listesi güncellemeleri, denge değişiklikleri, yeni modlar ve haritalar” içereceğini ve “Catalyst” adlı yeni bir Arena haritası ve “Breaker” adlı bir BTB haritasının altını çizeceğini söyledi.
Yeni modlar arasında “herkes için ücretsiz bir eleme modu” olarak tanımlanan “Son Spartan Daimi” ve “Land Grab” adı verilen bir başka mod yer alıyor. “Tepenin Kralı” da geri dönecek.
343 Industries daha önce dedim oyuncuların kampanya işbirliğinin 2. Sezon civarında gelmesini bekleyebileceğini, ancak bu güncellemede Staten, yeni sezon 3 Mayıs’ta başlarken tam olarak hazır olmayacağını açıklıyor.
Staten gönderide “Halo Infinite’in devasa, geniş açık dünyasında yüksek kaliteli, tam özellikli 4 oyunculu ağ işbirliği deneyimine ulaşmak daha fazla zaman alacak” diye açıklıyor.
Ekibin aynı zamanda “orijinal Xbox One’dan Xbox One Series X’e kadar tüm Xbox konsollarında” 2 oyunculu bölünmüş ekran işbirliği üzerinde çalıştığını, ancak “Kampanyanın doğrusal olmayan, geniş açık bölümlerinin” olduğunu da ekliyor. Bölünmüş ekran için çözmemiz daha fazla zaman alan bazı büyük zorluklar sunuyor.”
Ancak ekip yine de kampanya ağı kooperatifinin “2. Sezonun ilerleyen saatlerinde” başlamasını bekliyor ve Staten ekibin bunun için bir çıkış tarihi ve bölünmüş ekran işbirliği için “olabildiğince kısa sürede” açıklayacağını söylüyor.
Daha ileriye bakan Staten, Forge’ın hala “Forge’u küçük bir topluluk yaratıcısı grubuna uçuran ve hepinizin harika bir yaratma, paylaşma, göz atma deneyimine sahip olmanızı sağlamak için onlarla yakın bir şekilde çalışan ekiple birlikte, 3. Sezonda lansmanı yapmayı hedeflediğini söylüyor. ve Forge içeriğini oynatma.” Halka açık uçuşlar “bu yıl sonra” için planlanıyor.
Staten, gönderide 343’ün 3. Sezon üzerinde zaten çok çalıştığını doğruladı, ancak ne içereceği veya ne zaman beklememiz gerektiği hakkında daha fazla ayrıntı paylaşmıyor. Sezon 1’in 2 Mayıs’ta bitmesi planlanırken, Lone Wolves 3 Mayıs’ta başlayacak ve Staten, 343 Industries’in Nisan ayında yeni sezonun “haritaları, modları, özelleştirme seçenekleri ve anlatı içeriği” hakkında daha fazla bilgi vereceğini vaat ediyor.
Analiz: Devam eden bir çalışma
Halo Infinite geçen yılın sonlarında piyasaya çıktığında, Microsoft ve Xbox için oldukça popüler bir sürümdü. O zamandan beri, savaş geçişi ilerlemesi ve mağaza fiyatları gibi şeyler için eleştirilere maruz kalan iniş ve çıkışlar yaşadı.
Geçen ay, 25 Ocak’a kadar toplam 20 milyon oyuncu çeken “Halo franchise tarihinin en büyük lansmanı” olmasına rağmen, oyunun başlangıçta çektiği oyuncuları elinde tutmakta zorlandığı bildirildi. Örneğin PC’de, İş İçeriği Oyuncu sayısının Steam’de günlük yaklaşık 30.000 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştığını bildirdi. Oyunun Kasım lansmanı civarında, günlük eşzamanlı oyuncu sayısı yukarıda zirve yaptı 250.000 oyuncu.
Bu oldukça büyük bir düşüş ve oyunculardaki düşüş Halo Infinite’e özel bir sorun olmasa da, uzun bir ilk sezon muhtemelen yardımcı olmadı. Başlangıçta her üç ayda bir yeni bir sezon geçirmeyi umuyor, 343 Industries genişletilmiş Sezon 1 Daha fazla zaman yaratmak için “2. Sezonun yüksek kalite çıtamızı karşılamasını sağlamak ve böylece 2. Sezonun geliştirmesini ekibimiz için sağlıklı ve sürdürülebilir bir şekilde tamamlayabilmemiz için.”
Yeni bir sezonun lansmanı ve bununla birlikte gelen her şey, oyuncuları geri çekmenin ve Halo Infinite’e bir destek vermenin kesinlikle iyi bir yolu gibi görünüyor. Bununla birlikte, kooperatif ve Forge gibi uzun zamandır beklenen modların piyasaya sürülmesinin, eski oyuncular için en büyük çekiliş olacağı daha muhtemel görünüyor.