Shadow Warrior, FPS türündeki en eski serilerden biridir ve on yıllar boyunca birkaç canlandırmadan geçmiştir. Flying Wild Hog’un 2013’te yeniden başlatılması, yeni bir şeyin başlangıcını işaret etti ve o zamandan beri, her giriş mekanik ve anlatısal olarak taze hissettirdi. Geri gelmeye devam eden ve yalnızca etkilemeye devam eden değil, aynı zamanda doğru şekillerde gelişen bir dizi. Shadow Warrior 3 incelememizde, Lo Wang’ın bu zamana kadar neler yaptığına bir göz atıyoruz.

Öykü ve Yazma

Hikaye, Shadow Warrior 2’nin sona erdiği yerde, Lo Wang ve seri antagonisti ve eski işvereni Zilla’nın dünyaya yıkım getiren devasa bir ejderhayı serbest bırakmasıyla başlıyor. Bu giriş boyunca amacınız, geri dönüşünüzün ve vermeyeceğimiz yeni yoldaşların yardımıyla o ejderhayı bir şekilde dışarı çıkarmaktır.

Önerme yeterince basit, buna ayak uyduramayan herkes katılabilir ve yine de takip edebilir, ancak geri dönen hayranlar için, başından beri sevdiğiniz karakterler için bazı dokunaklı ve kesin anlar var. yeniden başlatma üçlemesi.

Shadow Warrior 3'te Lo Wang böyle görünüyor
Shadow Warrior 3’te Lo Wang’ın görünüşü

Seride her zaman göze çarpan bir şey, Lo Wang’ın ne kadar konuşkan ve etkileyici olduğudur. Kaba mizahı, tek satırlık konuşmaları ve bağlamsal diyaloğu onu serinin en önemli noktalarından biri yapmayı başardı. Shadow Warrior 3 bu konuda farklı değil ama bunu büyüleyici şekillerde geliştirmeyi başarıyor. Wang’ın muharebe sırasında söylediği, sadece sonlara yakın bir yerde tekrarlanan bir tane duyduğunuzu söylediği yeterince tek gömlek var. Ne kadar çeşitlilik olduğu oldukça etkileyici ve çoğunlukla şakaları iyi sonuç veriyor.

Lo Wang ve Zilla, Shadow Warrior 3'te etkileşime giriyor. Diyalog, incelemenin öne çıkan noktalarından biri.Lo Wang ve Zilla, Shadow Warrior 3'te etkileşime giriyor. Diyalog, incelemenin öne çıkan noktalarından biri.
Shadow Warrior 3’te Diyalog

İlk iki oyun, hala komik olsa da, genel olarak daha ciddi bir tona sahipken, Shadow Warrior 3 çok daha komik ve Wang’ı bir karakter olarak genişleten bir şey. Devasa bir ejderhayı serbest bıraktıktan sonra mojo’nuzu geri almak, hikayenin ana temalarından biri ve yazarların farklı karşılaşmalarla çivilediği bir şey.

Ses Oyunculuğu

Ayrıca yan karakterlerin olduğu sahneleri de beğendim ve ses performansları dikkat çekiciydi. SungWon Cho’nun (Youtube’da ProZD olarak da bilinir) Zilla’yı üstlendiğini duymak canlandırıcıydı ve karaktere çok iyi uyuyordu.

Ara sahneler sırasındaki dudak senkronizasyonunun mükemmel olmadığını ve bazı şeyleri biraz garip gösteren bir şey olduğunu belirtmek isterim. Sürükleyici değildi ama kesinlikle göze çarpıyordu.

Oynanış ve Kontroller

Shadow Warrior 2’den farklı olarak, oyun boyunca elde ettiğiniz sabit bir silah cephaneliğine sahipsiniz. Katana’nız savaşta hayati bir rol oynuyor ve bu girişte uygulanan birçok akıllı fikir var. Ayrıca, küçük bir bekleme süresine sahip, temelde Force Push olan bir Chi saldırısı da vardır.

Bu, Shadow Warrior 3'teki Basilisk adlı silahlardan biridir.Bu, Shadow Warrior 3'teki Basilisk adlı silahlardan biridir.
Shadow Warrior 3’teki birkaç silahtan biri

Wang’ın Chi, sağlık ve belirli çevresel bonuslarını bir tür yükseltme noktasıyla yükseltebilir, diğeri ise cephaneliğinize odaklanır. Katana, keserek cephane ve düşmanları bitirerek sağlık kazanmanızı sağlar. Bu yüzden savaşın büyük bir parçası haline geliyor, ikincil bir şey değil. Silahlar, işlevselliği geliştirmek, daha fazla cephane yuvası ve temel hasar eklemek için yükseltilebilir. Ayrıca oyun boyunca çeşitli görevler yaparak yükseltme puanları kazanabilirsiniz. Zorluklar alt menüsündekileri takip etmek iyi bir fikirdir.

Karakterinizi yükseltebilirsinizKarakterinizi yükseltebilirsiniz
Karakter Yükseltme Ekranı

Wang’ın hareketi, çift zıplamasına, duvarda koşmasına ve hatta bir kanca kullanmasına izin veriyor. Savaş arenaları genellikle çapraz yeteneklerinizi kullanacak şekilde tasarlanmıştır. Tek bir yerde kalmanız asla tavsiye edilmez ve arenada zıplamanız, silahlarınızı değiştirmeniz ve savurma yapmanız sürekli olarak teşvik edilir.

Shadow Warrior 3'te bir dövüş karşılaşması böyle görünüyorShadow Warrior 3'te bir dövüş karşılaşması böyle görünüyor
Gölge Savaşçısı 3 Silah Oyunu

Gore Silahlar!

Dövüştüğünüzde ve savrulduğunuzda, “Bitirici” sayacınızı dolduracaksınız. Bu, bir tür kan silahı kazanmak için farklı düşmanlar üzerinde özel hareketler yapmanızı sağlar. Bu silahlar sınırlı bir süre için kullanılabilir, ancak çok fazla hasar verir veya birden fazla düşman üzerinde inanılmaz bir etki alanına sahiptir.

Shadow Warrior 3, düşmanlardan çıkarılan bazı gerçekten ilginç gore silahlarına sahipShadow Warrior 3, düşmanlardan çıkarılan bazı gerçekten ilginç gore silahlarına sahip
Kanlı silahlardan biri iş başında

Ayrıca düşman kadrosunun ne kadar çeşitli olduğunu da vurgulamak istiyorum. Her düşmanın, genellikle bir ara sahne ile oldukça eğlenceli bir girişi vardır. Animasyonlar etkileyici ve hareketleri savaşın hızına çok iyi uyuyor. Gerçekten sevdiğim özel bir kan silahı Mogura Twins’den geliyor. Bu silah, aslında oldukça kötü bir hareketle düşman ordularını ezmenizi sağlar. Bitiriciler, DOOM’daki zafer öldürmelere benzer, ancak biraz daha yavaş ve daha ayrıntılı.

Lo Wang, bir homurtu üzerinde bitirici performans sergiliyorLo Wang, bir homurtu üzerinde bitirici performans sergiliyor
sonlandırıcı

Savaşın genel hissi hızlıdır ve birinin cephanesinin bitmesi endişe verici değildir. Son sürümlerle karşılaştıracak olursam, DOOM 2016’ya DOOM Eternal’dan daha yakın. Favori silahlara sahip olabilirsiniz ve belirli düşmanları alt etmek, silahların kendisinden ziyade arenayı anlamanızı gerektirir. Dövüş kesinlikle Shadow Warrior 3 incelememizin en önemli özelliği.

Elemental Katana!

Katana’nızı yükseltirken, rastgele temel saldırılar yapma yeteneğinin kilidini açacaksınız. Bunlar düşmanları dondurabilir, onları sersemletmek için yıldırım atabilir veya onları ateşe verebilir.

Katana, son derece kullanışlı olan yakın dövüş silahınızdır. Katana, son derece kullanışlı olan yakın dövüş silahınızdır.
Wang’ın Katanası

Zaten tatmin edici olan yakın dövüşe başka bir katman ekleyerek Katana’yı karşılaşmaların daha da ayrılmaz bir parçası haline getiriyor.

ara sıra hatalar

Yine de bazı hatalar var ve umarım gelecek yamalarla bir şeyler iyileştirilir. Bir savaş karşılaşması sırasında, “daha büyük” düşmanların icabına bakılana kadar bir sonraki alana ilerleyemezsiniz. Sorun şu ki, bazen son düşman ya genellikle arenanın bir parçası olmayan bir yerde sıkışıp kalır ya da sizi takip etmez.

Düşmanlar ortamlarda sıkışıp kalabilir veya ara sıra sizi takip etmeyebilir.Düşmanlar ortamlarda sıkışıp kalabilir veya ara sıra sizi takip etmeyebilir.
Düşman duvara sıkıştı

Bir şekilde bir platformun altında veya arenanın dışında sıkışıp kalan ve siz onları çıkarana kadar yeniden ortaya çıkan homurdananlarla savaşırken o düşmanı bulmaya çalışmak için biraz harcamanız gerekiyor. Biraz can sıkıcı ve kesinlikle biraz hayal kırıklığına neden olan bir şey.

Zorluk Önerisi

Türün hayranları için zorluğu zorlaştırmanızı tavsiye ederim. Normal’de harika zaman geçirdim, ancak oyun bazen biraz fazla kolay geldi. İkinci oynayışımda, geri dönen oyuncular için uygun zorluk gibi görünen Hard’da oyundan daha da fazla keyif aldım.

Her ne kadar Hard’da oynamanızı tavsiye etsem de, oyunun son bölümündeki düşman karşılaşmalarının büyük çoğunluğunun oldukça uzun olduğunu belirtmek gerekir. Bunlar bazen 5-10 dakika arasında değişebilir ve ölürseniz baştan başlamanız gerekir.

geçiş

Bu oyunda yokai ile savaşmadığınız bölümlerin çoğu, hızlı geçişte geçecek. Diğer bölgelere ulaşmak, genellikle duvarlarda çok koşacağınız ve yol boyunca arkadaşlarınızla konuşacağınız anlamına gelir. İyi tempolu ve sonuçta bir Ninja olan Wang için mantıklı. Sadece diğer bölgelere yürümek, bu oyunun genel ilerleme hızını olumsuz etkilerdi. Bu yaklaşımı benimseyip boşlukları harika gezi ve set parçalarıyla doldurmalarına sevindim.

Shadow Warrior 3'teki ortamlar, incelemenin öne çıkan noktalarından biridirShadow Warrior 3'teki ortamlar, incelemenin öne çıkan noktalarından biridir
Shadow Warrior 3 Bazı güzel ortamları gösteren ekran görüntüsü

Sabit parçalar ve duvarda çalışan bölümler çok eğlenceli olsa da, sorun olabilecek bazı hatalar var. Belirli bir durumda, gerekli platforma atlamak beni uzaya ışınladı ve kontrol noktasını yeniden başlatmaktan başka yapabileceğim bir şey yoktu. Diğer zamanlarda, atladığınız yerden biraz uzakta gelen bir platform nedeniyle beklediğiniz yere tam olarak inemezsiniz.

Görseller ve Ses

Shadow Warrior 3, parlak ve renkli bir oyundur. Her bir düşman farklı hissediyor ve siz onları arkadaşlarının kanına bulana kadar pek çok farklı karakterin arenada zıpladığını görmek harika görünüyor. Bu görsel yön, önceki girişte belirgindi, ancak Flying Wild Hog, bu girişte bazı muhteşem seviyeler yaratmayı başardı.

Shadow Warrior 3'teki ortamlar, incelemenin öne çıkan noktalarından biridirShadow Warrior 3'teki ortamlar, incelemenin öne çıkan noktalarından biridir
Yeraltı savaş alanı

Dağın tepesindeki manastırlardan yeraltı kasabalarıyla dolu yoğun mağaralara kadar çok çeşitli ortamlar da var. Siz bu güzel işlenmiş konumda gezinirken her çevresel geçiş bir şekilde anlamlıydı. Eski görüntüler, heykeller ve diziden daha fazlasını görmek istediğim bir şeyle dolu.

Seviyelere yayılmış çeşitli heykeller ve antik görüntülerSeviyelere yayılmış çeşitli heykeller ve antik görüntüler
Gölge Savaşçısı 3 Ekran Görüntüsü

Her zaman var olan devasa Dragon, eski God of War oyunlarından bir şey gibi hissediyor ve yolculuğunuzun farklı yerlerinde belirdiğini görmek teknik bir vurgu.

Ses oyunculuğunu zaten övdüm, ama film müziğinden pek emin değilim. Son FPS sürümleri, unutulmaz bir film müziğinin savaşı güçlendirmede uzun bir yol kat ettiğini ve Shadow Warrior 3’ün iyi bir puanı olmasına rağmen göze çarpmadığını gösterdi.

tekrar oynanabilirlik

Oyunu Normal’de tamamlamam yaklaşık 8 saatimi aldı, ancak Hard’da daha uzun sürdüğünü hayal edebiliyorum. Mükemmel ilerleme hızı, tekrarlanan oyunlara izin verecek bir şeydir. İkinci girişin yağmacı nişancı tasarımından biraz uzaklaştıysanız, bu sizin için mükemmel bir başlık. Yalnızca uzunluk açısından değil, genel tasarım açısından da orijinal yeniden başlatmaya çok daha yakın.

Karar

Shadow Warrior 3, harika bir odaklanma hissi gösteren harika bir nişancı oyunudur. Yaratıcı düşman tasarımları, mükemmel ilerlemesi, sıkı temposu ve tatmin edici dövüşü seriyi taze tutmaya devam ediyor. Lo Wang her zamankinden daha iyi ve beni defalarca güldürmeyi başardı. Hem savaşta hem de geçişte ara sıra ortaya çıkan hatalar tarafından engelleniyor, ancak deneyim için çok zararlı olan hiçbir şey yoktu.

Bu, kancayı çalışırken gösteren tanıtım amaçlı bir ekran görüntüsüdür.Bu, kancayı çalışırken gösteren tanıtım amaçlı bir ekran görüntüsüdür.
Wang, kancasını kullanarak

Buradayken, Ciddi Sam: Sibirya Kargaşası, Dünyayı Kimse Kurtaramaz ve daha fazlası gibi yeni oyunlarla ilgili diğer incelemeleri de okuduğunuzdan emin olun.

Artık ön sipariş verebilirsiniz Shadow Warrior 3 Steam’de aşağıdaki bağlantıda. Oyun aynı zamanda 1 Mart 2022’deki lansmanda PS Now’a da geliyor. PC sürümünü almayı planlıyorsanız sistem gereksinimlerine göz atmanızı öneririz.

Shadow Warrior 3 İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bunun hakkında ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme, aşağıdakilere dayanmaktadır: bilgisayar versiyonu of Shadow Warrior 3 İnceleme. Anahtar Devolver Digital tarafından sağlandı



oyun-5

Bir yanıt yazın