Horizon Forbidden West video oyununda bir robot dinozorun arkasında uçan Aloy.

Aloy, Horizon Forbidden West’i oynadığınızda anlayacağınız Wings of the Ten’e biniyor.
resim: Sony/Gerilla

Destansı, yayılan, hikayesi Ufuk Yasak Batı oyunun bu kadar bağımlılık yapmasının birçok nedeninden biri. son gördüğümüzde sonunda cesur savaşçı Aloy 2017’ler Ufuk Sıfır Şafak, o kötü program HADES’i alt etmişti ve diye düşündü, dünyayı kurtardı. Ama sorular hala oyalandı. HADES nasıl uyandı? Ve Aloy’un oyundaki karanlık ortağı Sylens neden HADES’in bir kopyasını kendine sakladı?

Bu sorular, hikaye modunda oldukça hızlı bir şekilde yanıtlanıyor. Ufuk Yasak Batı ve sizi saatlerce PlayStation’ınızın önünde tutacak daha fazla soru yöneltin. Şahsen ben neredeyse 60 saat Yasak Batı ve duramıyorum. Ana hikayeyi tamamlamam yaklaşık 40 saatimi aldı, ancak bu, Guerrilla Games’in yarattığı devasa dünyanın sadece %35’i kadardı. Önceden, Anlatı yönetmeni Ben McCaw ve kıdemli yazar Annie Kitain ile konuştum. oyun hakkında her şey. Oyundan bazı özel spoiler’a dalmadan önce gelişimi ve zorlukları hakkında konuştuk.

Aşağıdaki röportaj, büyük karakterin çoğunu tartışıyor, bükülüyor ve hatta en sonunda gelen üçüncü bir oyuna yönelik alay konusu. Yani oyunu oynadıysanız ve merak ediyorsanız, birlikte okuyun. Ama şımartılmak istemiyorsanız dikkatli olun.

Horizon Forbidden West'in En Büyük Spoiler'ının Kökenleri başlıklı makale için resim

İçinde Yasak Batı, binlerce yıl önce Aloy’un orijinal versiyonu Elisabet Sobeck’in Dünya’yı kurtarmaya çalışırken, rakip bir grup insanın ondan kaçmaya çalıştığını öğreniyoruz. Bu insanlar, Far Zenith, uzak bir dünyaya ulaşmayı umarak uzaya bir gemi aldı. Ancak yolda patladı. Yoksa yaptı mı? Far Zenith’lerin ölümlerini taklit ettiği, hayatta kaldığı ve ölümsüzlüğü keşfettiği ortaya çıktı. Şimdi Yasak Batı, geri döndüler ve Dünya’yı geri almak istiyorlar. McCaw ve Kitin’e bu karakterlerin yaratılışını ve ne kadar erken hikayenin bir parçası olduklarını sordum.

Far Zenith varlığı olarak Carrie Anne Moss.

Evet, Carrie-Anne Moss Horizon Forbidden West’te. Evet, hikayesi büyük bir spoiler.
Ekran görüntüsü: YouTube/Gerilla

Ben McCaw: Hepsi erkenden yerindeydi. Far Zenith kolonicilerinin genel hikayede oynayacağı rolü, geliştirme aşamasında bile biliyorduk. Sıfır Şafak. Sanırım bilmediğimiz şey, onların bir tür kesin kişilikleriydi. Ve oyunun gelişimi boyunca, bunların şu anda Dünya’da gördüğümüz bazı insanların yansımaları olduğu fikrinden giderek daha fazla heyecanlandık. Bazı çok güçlü insanlar. Ve bu fikir gerçekten bizi ele geçirdi ve biz de onunla gerçekten ilgileniyoruz. Ve onunla çok eğlendik. Hiciv demek istemiyorum ama kesinlikle bunun bir parçası var.

Annie Kitain: Far Zenith’in işin içinde olduğunu biliyorduk ama Ben’in dediği gibi, karakterlerinin tam özelliklerini bilmiyorduk. Ve Tilda’nın karakteri (oynadığı matris Carrie-Anne Moss), evrimin geldiğini görebileceğiniz biri. Hikayedeki rolünü biliyorduk. Ama daha çok sanat [appreciation] Biz karakteri geliştirirken bir yanı da ortaya çıktı ve bu onun kişiliğine, arka plana gerçekten çok şey kattı ve bize onun karakterini nasıl ifade edebileceğimizi daha iyi anlamamızı sağladı.

Aloy, yolculuğu boyunca, yan görevlerde bile hikayeleri tam olarak gelişmemiş birkaç karakter ve hatta tam kabilelerle tanışır. Yasak Batı. Okyanusun ötesinden gelen ve Focuses hakkında bilgi sahibi olan Quen gibi kabileler, potansiyel devam filmleri için tüm yeni hikayeleri açar. Bu karakterleri yaratırken, ileride onları farklı şekillerde kullanmanın bir düşünce süreci olup olmadığını sordum.

Aloy ve müttefiki Odak Noktalarıyla bir şeye bakarlar.

Aloy ve Alva, kesinlikle geri dönecek Quen kabilesinden biri.
Ekran görüntüsü: YouTube/Gerilla

McCaw: Bence bu yaptığımız her şeyin değerlendirilmesinin bir parçası. Yani, tabii ki, onlar ölen karakterler ve sonra bu, hikayelerini aşağı yukarı sonuçlandırıyor, belki tamamen olmasa da, çünkü bilirsiniz, [Aloy’s father figure] Bu oyunda Rost biraz geri geliyor. Ama evet, bu büyük bir dünya. Bu gelişen bir franchise. Hep geleceği düşünüyoruz. Kesinlikle.

Bir önceki röportajımızda McCaw ve Kitin’e, hayranların spoiler vermeden görmeleri için en çok neyin heyecanlandığını sordum. Daha sonra geri döndüm ve aynı soruyu sordum, ama bu sefer spoiler filtresi kapalı.

Kitain: Bu kesinlikle Aloy ve [the Far Zenith Elisabet clone] Beta. Mesela, hikayemizin kalbi ve ruhu bu ve Elizabet’e göre yaşamaya çalışmaktan bahsettiğim baskıyla nasıl başa çıktığıyla ilgili – ve sonra çok farklı biriyle karşı karşıya kalıyor, ama öyle olması gerektiğini düşünüyor. aynı veya benzer. Doğruyu bulmak çok zordu ve ilişkinin gidişatını sağlamak için yaptığımız yineleme süreci gerçek bir meydan okumaydı, ancak bir araya geldiğini görmek çok sevindiriciydi ve oyuncuların bunu yapması için çok heyecanlıyım. deneyimlemek.

Lance Reddick, Sylens rolünde.

Sylens, Yasak Batı’nın başında ve sonunda büyük bir rol oynuyor.
Ekran görüntüsü: YouTube/Gerilla

İçinde Yasak Batı, Sylens, Aloy’a düşman olarak başlar, ancak çok daha sonra oyunda bir müttefik olmaya zorlanır. Oyuncunun ilk başta nefret edebileceği ve sonunda birlikte çalışması gereken karakteri nasıl dengelediklerini sordum.

McCaw: Pekala, sadece baştan söylemek istiyorum, Sylens’tan asla nefret etmem. Sylens hakkında sevdiğim şeylerden biri, her şeyden önce karakteri seviyorum ve Lance’i seviyorum. [Reddick, who provides the voice], kim harika, değil mi? Ama karakterle ilgili bizim için önemli olan şeylerden biri, onun aslında değişmiyor olması. Motivasyonu oldukça iyi, her iki oyunda da oldukça tutarlı, bu da nihayetinde bilginin peşinde. İstediği bu, değil mi? Ve hepsini elde etmek için hayatta kalması gerekiyor. Ve bu tür gerçekten değişmiyor.

Kitain: Yine de, Sylens’in karakteriyle ilgili gerçekten zevk aldığım şeyin oyunun en sonunda, durakladığı o anımız olduğunu da eklemek isterim. Aloy’un dünya üzerindeki etkisini yansıtıyor. Bu yüzden genel olarak değişmediği konusunda Ben’e katılıyorum. Ama sadece o anı yaşıyorsan, sanırım ondan biraz daha hoşlanıyorsun. Ama Sylens’ı her zaman sevmişimdir. Sadece yazması eğlenceli, ama daha çok seyirci açısından, oyuncular açısından bakıldığında, onun tarafını daha çok anlıyoruz.

Sonunda, en sonunda Ufuk Yasak Batı [last chance for avoid the game’s biggest spoiler] Bunca zamandır Aloy’un düşmanları olan Far Zenith insanlarının kendi düşmanları Nemesis olduğunu öğreniyoruz: gezegenlerini yok eden, ilk oyundan HADES’e sinyal gönderen ve yüzlerce yıllık araştırmalarından kalma kaotik, durdurulamaz bir enerji topu. şimdi Dünya’ya gidiyor. Ve başka bir oyun olursa, onu durdurmak Aloy ve arkadaşlarına kalmış olacak. Yazarların bana Nemesis hakkında ne söyleyebileceklerini sordum.

McCaw: O yüzden cevaplaması biraz zor. Nemesis hakkında oyunda gördüğünüzden daha fazlasını söyleyemem. Ama bence bu kısım, Aloy’a ve Dünya gezegenine doğru yuvarlanan muazzam bir meydan okuma olduğu oldukça açık. Ve evet, sanırım bununla ilgili söyleyebileceğim tek şey, orada kesinlikle daha fazla eğlencenin olduğunu hissediyorum.

Kitain: Evet ve şunu da eklerdim, bilirsiniz, dünyayla ilgili harika şeylerden biri Ufuk kurulan gizemler ve cevaplanan sorulardır. Bu yüzden her zaman daha fazla gizem yaratmaktan, gelecek için merak edilecek daha çok şey yaratmaktan zevk alıyoruz. Yani bu kesinlikle bir parçası Ufuk.

Ufuk Yasak Batı artık PlayStation 4 ve 5 için mevcut. Yeterince tavsiye edemeyiz.


RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsin yenisini buradan al.



genel-7

Bir yanıt yazın