içinde fotoğraf çekmek iOS Apple’ın Kamera uygulamasını kullanarak her zaman nispeten basit bir ilişki olmuştur. Ancak üçüncü taraf geliştiriciler, iPhone kamerasının sizin ve her gün çektiğiniz fotoğraflar için daha fazla çalışmasını sağlamak için daha da ileri gitti.
Bu nedir müstehcen Ben Rice McCarthy, Adam K. Schmidt ve Sara Lovic’ten oluşan Obscura ekibi tarafından geliştirilmiştir. uygulama bu hafta başlatıldı (17 Şubat) 9,99 ABD Doları / 9,99 Sterlin / 10,99 Avustralya Doları.
Bu yeni sürüm, denetleyici desteğinin yanı sıra yeniden tasarlanmış bir galeri görünümü, video çekimi, pozlama ayarlarını kontrol etmek için iyileştirilmiş düzenler ve iPhone modellerinin çoklu lenslerini getiriyor. Bu, Xbox veya PlayStation denetleyicisi olan herkesin Obscura 3 üzerinden fotoğraf çekmesine olanak tanır.
Güncellemeyi bir ay kullandıktan sonra, Obscura 2’ye göre önemli bir gelişmedir. Yeni galeri görünümü, albümlerinizi öne ve ortaya getirerek size neyi seçmek istediğinize dair hızlı bir genel bakış sunar.
Ayrıca, Apple’ın Fotoğraflar uygulamasında olduğu gibi yalnızca bir başparmak yukarı veya aşağı değil, fotoğraflarınızı derecelendirme yeteneği de vardır. Burada bir dizi fotoğraf çekebilir, örneğin bir düğün mekanı için farklı yerler söyleyebilir ve sırayla derecelendirebilirsiniz. Bu önemli durumlar için belirli konumlara veya ürünlere karar vermenize yardımcı olabileceğinden, bazı fotoğrafları sıralamayı çok daha kolay hale getirir.
Obscura 3’ün parlamasına yardımcı olan hareketler – özellikle pozlama hareketi. Fotoğraf çekerken, görüntünün ne kadar açık veya koyu olması gerektiğini değiştirmek için uygulamanın sol alt kısmındaki pozlama simgesine basabilirsiniz. Ancak simge üzerinde yukarı ve aşağı kaydırmak için baş parmağınızı kullanırsanız, bunun yerine pozlama noktasını daha doğru seçebilirsiniz.
Bu küçük dokunuşlar, bu üçüncü sürümde uygulama genelinde bulunur. Şu anda iOS’ta varsayılan kamera uygulamasını değiştiremeseniz de Obscura 3, seçeneğin profesyonel kullanıcılar için neden orada olması gerektiğine dair ikna edici bir durum ortaya koyuyor.
Obscura’nın geliştiricisi ile sohbet
Obscura 3’ün piyasaya sürülmesinden sonra McCarthy ile konuşurken, onlara, özellikler ve kullanıcıların ne istediği konusunda pandeminin yeni güncellemenin geliştirilmesine ilham verip vermediğini sordum. “Pek değil. İdeal bir dünyada, yağmur ormanlarının veya buzulların inanılmaz pazarlama fotoğraflarını çekmek için heyecan verici bir yere seyahat ederdik,” diye açıklıyor McCarthy. “Fakat çoğunlukla, Obscura 3’ün yapımı Obscura 2’den o kadar da farklı değildi.”
Bir uygulamada yapılan her büyük güncellemede, her zaman en yeni sürüm için ana hedefin ne olduğu sorusu vardır. McCarthy’ye bu sefer Obscura’nın amacının ne olduğunu sorduk. “Söylememe izin var mı? her şey? Çünkü gerçekten her şeyi bir kenara atıp sıfırdan başladık,” diye devam ediyor McCarthy. “Yeni kamera arayüzü gibi bariz değişiklikler var, ancak kamerayı kapatma hareketi, fotoğraf yakalama ardışık düzeni, P3 rengini destekleyen filtreler gibi her şey yeniden yazıldı ve geliştirildi, bütün gün devam edebilirim.
McCarthy, “Yalnızca birini seçmem gerekse, muhtemelen Görüntü Ayrıntısı görünümü derdim” diyor. “Şaşırtıcı miktarda karmaşıklık var. Obscura 2’de dürüst olmak gerekirse oldukça hantaldı. Artık RAW dosyaları, derinlik verileri, video (ilk kez!) için daha iyi desteğe sahip ve gezinirken fotoğraf kitaplığındaki değişiklikleri işlemede çok daha yumuşak. Kitaplığınızı düzenli tutmayı önemsiyorsanız, triyaj özellikleri de gerçekten harika.”
Belirli miktarlarda ışığın içeri girmesine izin vermek için çok sezgisel bulduğumuz Pozlama tekerleğinden bahsetmek istedik. McCarthy’ye bunun nasıl olduğunu ve bu güncellemede neden geldiğini sorduk.
“Kavramsal olarak, Pozlama ve Odak kadranları en baştan planlandı. Aslında, Obscura 1’de bunların çok ilkel bir versiyonunu oluşturmuştum, ama bu harika değildi,” diye açıklıyor McCarthy.
“İşlevsellikle biraz oynadık. Kadranın halka çevresinde görüntülenen değerleri olmalı mı? Duyarlılık genişledikçe değişmeli mi? Dokunsal geribildirim ne kadar hassas olmalıdır? Ancak eklediğimiz her şey, daha az sezgisel ve daha fazla dikkat dağıtıcı hissettirdi. Sonunda, ne kadar basitse, o kadar doğal ve fiziksel bir kamera kullanmak gibi geldi.”
Obscura 3’ün temel özelliği olan yeni galeri görünümü ile McCarthy’ye uygulamayı açıp galerinin önce görünmesini sağlama seçeneğinin olup olmayacağını sorduk.
McCarthy, “Bunu, fotoğrafları taramak ve düzenlemek için çok uygun olan gelecek iPad sürümü için bir seçenek haline getirmeyi düşünmüştüm, ancak telefon için gerçekten düşünmemiştim” diye açıklıyor. “Ama bu işlevi yine de oluşturursak, neden telefona eklemediğimizi anlamıyorum.”
Uygulama içi satın almalar veya UİSA’lar, kullanıcıların bir uygulama için daha fazla özellik satın alma yollarıdır. Önceki Obscura sürümlerinde bu, ek filtreler satın almanıza izin verdi, ancak Obscura 3 için bu sefer IAP yok.
McCarthy’ye bunun nedenlerini ve özellikle fotoğrafçılık uygulamaları için IAP’lerin hakkını alıp almadığını sorduk.
“Bu kararın arkasında hem bize hem de kullanıcıya fayda sağlayan birkaç neden vardı. Birincisi, özellikle kullanıcı fotoğraf çekmenin ortasındayken, ek satış hissinden kaçınmak istedik, ”diye açıklıyor McCarthy.
“İkinci olarak, StoreKit API’si de geçmişte çalışmak için zahmetli oldu ve uygulamanın diğer bölümlerinden daha fazla destek e-postası kaynağı oldu. Üçüncüsü, filtreler için IAP’lere sahip olmak, ürün sayfaları için örnek fotoğraflara sahip olmayı gerektirdi ve bunlar Obscura’nın indirme boyutuna oldukça önemli miktarda eklendi (örnek fotoğraflar tek faktör olmasa da, O2 yaklaşık 70 MB ve O3 yaklaşık 5 MB’a düştü) ).”
Galeri görünümü, Obscura uygulaması olmayan bir işletim sistemi olan macOS gibi diğer Apple platformları için de umut vaat ediyor. Bunun dikkate alınması gereken bir şey olup olmadığını merak ettik.
McCarthy, “Şu anda kesinlikle bir şey vaat etmiyorum, ancak Catalyst kullanarak Mac için oluşturmayı denedim ve çoğunlukla sorunsuz çalışıyor,” diye açıklıyor McCarthy. “Asıl iş, macOS’ta daha fazla evde hissettirmek olurdu, bu yüzden bunu gerçekleştirmek için zaman bulup bulamayacağımızı görmemiz gerekecek.”
Şaşırtıcı bir özellik, Obscura 3’te kontrolör desteğinin entegrasyonuydu. Gerekirse fotoğraf çekmek için bir Dual Sense kontrol cihazı kullanabilirsiniz. Bunun her zaman amaçlanıp tasarlanmadığını ve gelecekte bunu genişletmek için başka planların olup olmadığını sorduk.
“Apple Watch yardımcı uygulaması üzerinde çalışırken, olmayan insanlar için bir alternatif olsaydı güzel olurdu diye düşündüm. Ve yedek bir PS4 denetleyicim vardı (nadiren kullanmama rağmen teorik olarak iOS’ta daha fazla oyun oynamak için) ve bunun iyi bir alternatif olabileceğini anladım,” diye açıklıyor McCarthy.
“Şu anda çok fazla işlevsellik yok, ancak bu özelliği geliştirmek için piyasaya sürülmeye yetmeyen birçok fikrimiz var.”
En sonunda, widget’lar Uygulamayı başlatmadan ana ekranınıza ısırık büyüklüğünde bilgiler yerleştirebileceğiniz iPhone ve iPad cihazlarında hala yoğun olarak kullanılmaktadır. Obscura için bu, özellikle derecelendirilmiş fotoğraflar ve uygulamanın farklı modlarını başlatmak için kısayollar için doğal bir adım gibi görünüyor.
McCarthy’ye bunun düşündükleri bir şey olup olmadığını sorduk. “Kesinlikle. Lansman kaosu biter bitmez widget’lar üzerinde çalışmaya başlayacağız ve şimdiden birkaç tane planladık,” diye devam ediyor McCarthy. “Kilit ekranı aracılığıyla erişime sahip olmak, widget’ların da sağladığı büyük bir bonus. Üçüncü taraf kamera uygulamalarını varsayılan olarak ayarlama seçeneğini hiçbir zaman göremeyeceğimiz için, elde edebileceğimiz fırsatları değerlendirmemiz gerekiyor.”