Bir Skyrim oyuncusu, öldürdükleri bir Frost Dragon’un hayaleti tarafından perili görünüyor. Neyse ki, bu bir hayalet değil, oldukça tuhaf bir aksaklıktı.
Yepyeni bir aksaklık az önce keşfedildi The Elder Scrolls V: Skyrim, bu sefer oyunun birçok ejderhasından birinin cesedine odaklanıyor. On yıldan uzun bir süre önce piyasaya çıkan en çok satan açık dünya Bethesda RPG, komik hatalarıyla oyun camiasında ün kazandı.
gökyüzü şimdiye kadar yapılmış en popüler batı RPG’lerinden biridir. Bu popülerliğin bir kısmı şunlara atfedilebilir: gökyüzügeniş, karmaşık bir sanal dünya yaratmaya odaklanıyor. Oyuncular sayısız fantastik manzarayı, kırsal köyleri, orta çağ şehirlerini ve diğer dünya diyarlarını keşfedebilir. Bu çok çeşitli dijital alanlarda, oyuncular sıklıkla ya yüz yüze gelebilecekleri ya da kaçabilecekleri efsanevi ve düşmanca ejderhalarla karşılaşırlar. Oyuncu bu ejderhalardan biriyle savaşmaya karar verir ve galip çıkarsa, ruhunu tüketecek ve bu da nihayetinde güçlerini artıracak ve Shouts olarak bilinen yeni açılabilir yetenekler sunacaktır. Bu nedenle, oyuncuların bu çeşitli yaratıkları avlayıp öldürmeleri için çok yüksek bir teşvik var.
Ancak yakın zamanda ortaya çıkan bir aksaklık, oyuncuların bir sonraki ejderhayı alt etme konusunda iki kez düşünmesine neden olabilir. Reddit kullanıcısı tarafından paylaşıldı Lapsos_de_Lucidez Bugün erken saatlerde, bug, oyuncu karakterinin arkasında ortaya çıkan bir Frost Dragon cesediyle sonuçlanıyor gibi görünüyor. Lapsos_de_Lucidez, ejderhayı öldürdükten sonra cesedinin kaybolmadığını ve ruhunun da vücudunu terk etmediğini açıklıyor. Bunun da ötesinde, ejderhanın gövdesi, görüşlerinden her ayrıldığında Lapsos_de_Lucidez’in arkasına ışınlanıyor gibi görünüyordu.
Yazının tamamına buradan bakın.
Bütün bunlar, ejderhanın “musallat” Lapsos_de_Lucidez. Bir yorumcu, ejderhanın hayatını aldığı için Lapsos_de_Lucidez’i suçluyor olduğu teorisini bile öne sürüyor. Durum açıkça böyle olmasa ve bu ışınlanan ceset açıkça bir böceğin sonucu olsa da, bu şakacı arka plan hikayeleriyle ortaya çıkmak, başa çıkmanın eğlenceli bir yolu gökyüzübirçok aksaklık.
gökyüzü Bethesda’nın başkanı Todd Howard’ın “onlar böcek değil, özellik“Yorumlar. Çoğu oyuncu bu hataları affediyor gibi görünse de, on yıldan fazla bir süre önce çıkan, o zamandan beri birkaç kez yeniden piyasaya sürülen ve taşınan bir oyunun hala tüm hatalarını yaşamamış olması ilginç. ütülenir. Aynı zamanda oyun topluluğunun genel olarak değişen standartlarının da bir göstergesidir. Siberpunk 2077 Hataları ve düşük performansları nedeniyle eleştirildi ve incelendi, oyuncuların 2011’de hatalara karşı daha yüksek toleransları vardı.
gökyüzü şu anda tüm platformlarda mevcut.
Kaynak: Lapsos_de_Lucidez/Reddit
Yazar hakkında