Meta Reality Labs başkan yardımcısı Andrew Bosworth’un yaptığı açıklamaya göre, tüm vücut takibi yakın zamanda Meta Quest 2’ye gelmeyecek.
İçinde son soru-cevap Bosworth, Instagram aracılığıyla ev sahipliği yaptı (aracılığıyla RoadToVR), Quest 2’nin tasarımının birinin bacaklarını ve ayaklarını takip etmek için uygun olmadığını açıkladı.
Bosworth, “Vücut takibi çok zor çünkü yüzünüzdeki kamera bacaklarınızı çok iyi göremiyor,” diye açıkladı Bosworth, Meta kulaklığın form faktörünü küçültmeye çalışırken, “Daha da kötüleşiyor, [the cameras] bazen yanağınızın ötesini bile göremiyorsunuz, üst bedeninize kadar.”
Bosworth daha sonra Quest 2’nin el ve kafa izleme verilerinin, bir kişinin gövdesinin ve kollarının nerede olduğunu doğru bir şekilde belirlemek için tahmin edilebileceğini açıkladı; ancak aynı şey bacaklar ve ayaklar için geçerli değildir.
Analiz: Vücut takibi Project Cambria’ya mı geliyor?
Bu açıklamalar, bu ayın başlarında Meta’nın Yazılım Geliştirme Kitine (SDK) tam vücut izleme desteğinin eklendiğini öne süren bir sızıntıyla çelişiyor gibi görünüyor. Ancak Bosworth, Soru-Cevap bölümünde bu sızıntıya atıfta bulunarak “biraz erken… [full body tracking]her zaman baktığımız ve kesinlikle aklımızda olan bir şey.”
Sonuç olarak, özelliğin Quest 2’ye gelmesi pek olası görünmese de, Bosworth’un açıklamaları, yaklaşan Project Cambria kulaklığının bunun yerine tam vücut takibinden yararlanacak cihaz olabileceğine inanmamıza neden oluyor.
Bunun nedeni, Bosworth’un açıkladığı gibi, asıl mesele donanımdır. Quest 2 ve aksesuarları, tam vücut takibine uyum sağlayacak şekilde üretilmemiştir. Meta bu özelliği uygulamak isteseydi Bosworth, Meta’nın içten dışa izleme yönteminden vazgeçmesi ve dıştan içe izlemeyi kullanan kulaklıklardan ipuçları alması gerektiğine inanıyor.
Esasen, tüm işi kulaklığın yapması yerine, kullanıcıların hareketlerini takip etmeye yardımcı olması için harici kameralara güvenmesi gerekir.
Quest 2 için, ucuz ve kullanımı kolay olma konusunda başarılı olan bir cihaz, karışıma harici kameralar eklemek, kulaklığın inanılmaz popülerlik artışını durdurabilir.
Ancak, Project Cambria gibi yeni bir kulaklık – Meta’nın daha önce açıkladığı gibi, Quest cihazlarının sağlayamadığı üst düzey bir VR performansı için fazladan ödeme yapmaya istekli deneyimli kullanıcılara yöneliktir – harici kamera kulelerini daha kolay çalıştırabilir. tasarım.
Cihazın bu yıl piyasaya sürülmesinin beklendiği göz önüne alındığında, bu aynı zamanda Meta’nın VR SDK’sının neden tam vücut izleme ile güncellendiğini de açıklıyor – bundan yararlanacak bir yazılım yoksa harika yeni yeteneklere sahip donanımı piyasaya sürmenin amacı nedir?
Ne yazık ki, bütçesi kısıtlı olanlarınız için Quest 3’ün aynı tür izlemeyi içereceğini tahmin etmiyoruz – Meta pahalı eklenti aksesuarlar çıkarmadıkça – ama bizi şaşırtabilir.
Şimdilik, Project Cambria kulaklığının tüm özelliklerini nihayet ortaya çıkardığında Meta’nın ne duyuracağını bekleyip görmemiz gerekecek. Ancak, tam olarak izlenen VR avatarlarını ana satış noktalarından biri olarak görmek bizi şaşırtmaz.