Ocak ayının başlarında duyurulduğu üzere, NVIDIA Reflex, iRacing.com Motorsport Simulations tarafından geliştirilen ve yayınlanan abonelik tabanlı rekabetçi yarış oyunu iRacing’e eklendi. NVIDIA Reflex’in sistem gecikmenizi %20’ye kadar düşürebileceği bildiriliyor.

NVIDIA’nın 1. Çeyrek Giderlerinin %38’lik Büyük Bir Kısmını Açıklayamaması CFO’yu Açıklıyor

William Byron Racing espor sürücüsü ve 2020 eNASCAR Coca-Cola iRacing Serisi Şampiyonu Nick Ottinger yaptığı açıklamada şunları söyledi:

Simüle edilmiş yarıştaki teknoloji, özellikle sim direksiyonunun arkasında daha hassas olma yeteneğimizi yükselttiği için her zaman gelişmektedir. Bu, elimizden gelenin en iyisini yapmak için bir zorunluluktur ve NVIDIA’nın Reflex teknolojisi bunu bir sonraki seviyeye taşıyacaktır. Sunduklarını deneyimlemek için sabırsızlanıyorum.

Joe Gibbs Racing’in Rekabet ve Mühendislik Baş Bilgi Sorumlusu Chris Gilligan şunları ekledi:

Fiziksel bir yarış arabası tasarlarken, direksiyon, gaz kelebeği ve fren sistemlerinin sürücünün komutlarına son derece duyarlı olmasını sağlamak için önemli miktarda kaynak harcıyoruz. iRacing espor ekiplerimiz için de aynısı geçerli, ancak fiziksel sistemlerin mühendisliği yerine sürücü girdilerinin minimum gecikmeyle simülasyon motoruna beslenmesini sağlamalıyız. Sürücü kontrol sistemleri, sim motoru ve video ekranı arasındaki bu gecikmenin en aza indirilmesi, yalnızca gerçekçilik hissi sağlamak için değil, aynı zamanda sürücülerin araç kontrol becerilerini sanal bir ortamda geliştirmelerini sağlar.

NVIDIA Reflex ve NVIDIA DLSS de mevcuttur SÜPER İnsanlar beta (Battle Royale oyununun tam sürümüyle birlikte ışın izleme desteği eklenecektir).

Yatırımcılar Kazanç Üzerine Bahis Yaptıkça NVIDIA (NVDA) Hisselerinde Çağrı Satın Alma Etkinliği Önemli Bir Artış Gösteriyor

NVIDIA’nın testlerine göre, bu oyunda sistem gecikmesi %50’ye kadar düşebilir.

NVIDIA ayrıca Shadow Warrior 3’ün 1 Mart’ta piyasaya çıktığında NVIDIA Reflex desteği (DLSS desteğinin yanı sıra) alacağını duyurdu.

Bugün gelen haberler bunlarla sınırlı değil. Reflex monitörlü yeni bir NVIDIA G-SYNC ekranı olan Lenovo Legion Y25G-30 (24,5″, 1080p çözünürlük, 360Hz yenileme hızı), bu ayın sonlarında piyasaya çıkacak.

NVIDIA Reflex Analyzer artık GeForce Experience aracılığıyla otomatik yapılandırma özelliğine sahiptir.

Son olarak NVIDIA, 2021’in sonlarında Kovaak Aim Trainer aracılığıyla gerçekleştirilen System Latency Challenge’ın sonuçlarını açıkladı. Puanların analizi için aşağıdaki videoyu izleyin.



genel-17

Bir yanıt yazın