Aloy Horizon Forbidden West'te bir tepenin üzerinde duruyor ve ufka bakıyor.

resim: Gerilla Oyunları

Ne zaman Ufuk Sıfır Şafak İlk olarak beş yıl önce piyasaya sürülen en büyük çekilişi, kıyamet sonrası Amerika’yı keşfeden ve sadece bir yay ve çeşitli oklarla robot hayvanlarla savaşan kahramanı Aloy’du. Buna ek olarak makineleri ve daha büyük dünyayı çevreleyen gizem, hayranları Guerrilla Games’in açık dünya aksiyon-RPG’sine derinden çekti, bir zamanda PlayStation markasının daha çok oyunla ilişkilendirildiği bir zamanda. rehberli sinema deneyimleri beğenmek haritası çıkarılmamış ve Bizden geriye kalanlar.

Olarak Ufuklar hikaye düzgün başlar, Aloy tüm hayatı boyunca dışlandı. Nora kabilesinin Yüksek Anaları tarafından bebekken bulundu, dışlanmış Rost’un bakımına verildi çünkü Analar, onun bir insan annesi olmadığı için halkı üzerinde bir lanet olacağına inanıyorlardı. Aloy’un nereden geldiğini bulma takıntısı ile birleştiğinde, bir kızın kahraman olup dünyayı dolaşmasının (kıyamet sonrası Colorado ve Utah) hikayesini kurmak sağlam bir kancadır. Ama hikayenin Aloy’un akranlarından soyutlanmasını ele alma şekli daha da ilginç.

Horizon Zero Dawn'ın Yalnızlığa Adanmışlığı, Onu Gerçek Bir Yalnızlık Deneyimi Yapıyor başlıklı makalenin resmi

Hileli AI HADES ve onun Eclipse kültistlerine karşı doruk noktasına ulaşan savaştan önce. sıfır şafak, Aloy sonunda ebeveyninin aradığı cevapları alır: O sadece, olaylardan yüzlerce yıl önce orijinal makine ayaklanması sırasında gezegene ikinci bir yaşam şansı veren kadın olan Elisabet Sobeck’in bir klonu değil. Oyunda, doğumu yalnızca diğer yapay zekayı yeniden kurmak ve HADES’i durdurmak için bir plan olarak gerçekleşti. Vahiy biraz abartılı geliyor, ancak Aloy’un bu dünyada gerçekten ne kadar yalnız olduğunun altını çizme işini yapıyor.

Yalnız ve yabancı olmak, oyunun asla unutmanıza izin vermediği bir şeydir. Gelişmiş Focus kulaklığı ve makineleri kendi tarafına çevirebilme yeteneği ile Aloy, yardımına ihtiyacı olanlar için garip olsa da kullanışlı bir araç olarak görülüyor. (Diğer zamanlarda, NPC’lerin onunla flört ettiği ve sadece omuz silktiği tekrar eden bit gibi, onun izolasyonu küçük bir tıkaç olarak kabul edilir.) Seyahatlerinde muhtemelen ilişki kurabileceği tek kişi Sylens, ancak Lance aracılığıyla açık. Reddick’in diğer insanlara tahammül edemediği ve Aloy ile bir ilişki kurmaya bile çalışmadığı şatafatlı performansı. Onu sadece yıllarca aradığı cevapların son anahtarı olarak gördüğünden, ilişkileri tamamen işlemseldir.

İnsan ırkının kurtarıcısı olduğumu bilmiyorlar.  Oh bekle, yapıyorlar mı?

İnsan ırkının kurtarıcısı olduğumu bilmiyorlar. Oh bekle, yapıyorlar mı?
resim: Gerilla Oyunları

AAA alanındaki pek çok açık dünya oyunu ve RPG, tek oyunculu olsalar bile, gerçekten yalnız kalmanıza izin vermiyor. kütle etkisi ve son fantezi her zaman yolculuk için parti üyelerini getirmene izin ver; Yazılımın sevgilisinden ruhlar Oyunlar, oyuncu karakterinizin gözü pek sert dünyalarında genellikle yalnız başına yürümesinin getirdiği umutsuzluğun tadını çıkarırken, eşit olarak topluluk fikri etrafında inşa edilir ve bu bağlantıda diğer oyuncularla dayanışmayı güçlendirir. Hatta Zelda Efsanesi: Vahşi Nefesoldukça doğrudan karşılaştırmaları olan bir oyun Ufuk, Link’i savaşta ona yardım eden ölü arkadaşlarının ruhlarıyla sürekli olarak bağlı tutar. Partinizden ayrıldığınız anlar çok uzun değil ve müttefikler genellikle sadece bir düğme tıklaması uzağınızda.

Ufuk Aloy’un yalnızlığını, karşılaştığı makineler kadar önemli görüyor. İster aksi takdirde her şey için donanımlı olmayan bir dünyada yukarıda bahsedilen teknolojik hünerinden dolayı, isterse sadece sürekli olarak bir yeni yerleşimden diğerine hareket etmesi, görme ve görme ve birbirleriyle etkileşime giren aileleri ve arkadaşları geride bırakarak. Oyun bunu asla tam olarak ifade etmez, ancak Aloy insanlarla tanışmaktan ve yeni yerleşimler keşfetmekten hoşlanırken, sadece yayı ve mızrağıyla vahşi doğada, onlardan uzakta olmaktan daha çok kendini evinde hissettiği hissine kapılıyorsunuz. Bir yerleşim biriminden çıktıktan sonra toprakları keşfetmekten, kaynakları toplamak ve yeraltında gizlenen teknolojik sırları keşfetmek için bir binek çağırmaktan, yalnızca oyuncu olarak sizin ve şirket için Aloy’un düşünceleriyle bırakılan özgürleştirici bir şey var.

Horizon Zero Dawn'ın Yalnızlığa Adanmışlığı, Onu Gerçek Bir Yalnızlık Deneyimi Yapıyor başlıklı makalenin resmi

resim: Gerilla Oyunları

Serideki bir sonraki oyun sırasında, Yasak Batı, Aloy’un birçok yoldaşını ilk oyundan getirecek, bu tonu değiştirmek için onların yanında olması kadar basit değil. Anlatı yönetmeni Ben McCaw, “Hala bir yabancı gibi hissediyor” dedi. PlayStation Blogu. McCaw daha sonra Oyun Bilgilendiricisi onun için devam filmiyle ilgili kapak hikayesi “Yalnız başına bir kurtarıcı olmanın ne olduğunu keşfedecekti. Aslında bir karakter olarak arkının büyük bir parçası haline geliyor… dünyayı omuzlarında taşıma fikri.” Bu destanın ikinci bölümünde görmek ilginç olacak şey, Aloy’un arkadaşlığın sihir olduğunu keşfetmesi değil, kendini adaması olacak. tüm hayatı boyunca ihtiyaç duyduğu destek sistemine sahip olurken kendi başına huzurlu hissetmesine izin vermek. Arkadaşların olması güzel ama bazen her şeyden uzaklaşman ve kendine biraz zaman ayırman gerekir.

Ufuk Yasak Batı 18 Şubat’ta PS5 ve PS4’te yayınlanacak. sıfır şafak şimdi PC ve PS4’te çıktı.


RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsiniz yenisini buradan al.



genel-7

Bir yanıt yazın