Platinum Games, 2000’lerin sonlarında ve 2010’larda eğlenceli tek oyunculu aksiyon oyunlarıyla ün kazandı, ancak son zamanlarda stüdyo, Bayonetta veya Vanquish gibi oyunların doğrusal çekiciliğinin ötesinde oyunlar üretmeye odaklanmaya başladı. Platinum Games başkan yardımcısı Hideki Kamiya geçtiğimiz günlerde bir röportajda Platinum’un sadece bir aksiyon oyunları stüdyosundan daha fazlası olarak görülmek istediğini açıkladı.
“NieR ve Bayonetta gibi lineer aksiyon oyunlarıyla ilgili olarak hayranların beklentileri açısından, yarattığımız aksiyon oyunlarına biraz saygı duyduğumuzu anlıyoruz ve bunu duyduğumuza her zaman mutlu oluyoruz.” Kamiya dedi ki VGC. “Ama biz ‘aksiyon oyunu şirketi’ olarak etiketlenmek istemiyoruz, orijinal, eğlenceli oyunla ilgilenen bir şirket olarak etiketlenmek istiyoruz. hayranlarımız için daha belirgin hale geliyor.”
Platinum Games başkanı Atsushi Inaba, stüdyonun lineer aksiyon oyunlarını tamamen terk etmese de, daha çok eğlenceli ve ilginç fikirleri keşfetmeye odaklandığını ekledi.
“İlginç bir fikrimiz varsa, ‘hayır, artık bunu yapmıyoruz, bununla işimiz bitti’ dememiz için bir neden olduğunu düşünmüyorum. Yani her iki şekilde de ilgileniyoruz. “dedi Inaba.
Platinum’un sıradaki oyunlarından biri, 3 Mart’ta lansmanı yapılan canlı hizmetli bir hack-and-slash RPG olan Babylon’s Fall. Resmi sürümünden önce, oyunun açılış bölümünü içeren bir demo tüm PlayStation 4 ve 5 sahiplerine açık olacak. 80’lerin shoot-’em-up’ları Moon Cresta ve Terra Cresta’nın halefi olan Sol Cresta da 22 Şubat’ta çıkıyor. Bu iki oyunun ötesinde, Kamiya, çevrimiçi unsurlara ve işbirlikçi bir fantezi macerası olan Scalebound’u diriltmekle ilgilendiğini ifade etti. İlk duyurulduğunda oynanış.
Scalebound 2017’de iptal edildi, ancak Kamiya onu ölümden geri getirmek konusunda ciddi ve canlanma müzakereleri söz konusu olduğunda topun Microsoft’un sahasında olduğunu söylüyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.