CD Projekt Red’in (CDPR) gazileri, Rebel Wolves adında yeni bir stüdyo kuruyor ve Çarşamba günü yeni girişimle ilgili ilk detayları paylaştılar. CDPR hayranları The Witcher 3: Vahşi Av Rebel Wolves’un ilk oyununun, hit unvanın manevi halefi gibi göründüğünü duymaktan memnun olabilir.

bir e-postada Sınırkurucu ortak Konrad Tomaszkiewicz bunu “karanlık bir fantezi, hikaye odaklı açık dünya AAA RPG” olarak nitelendirdi ve Rebel Wolves’un kurucu ortağı ve aynı zamanda üzerinde çalışan anlatı yönetmeni Jakub Szamałek’in yeni bir franchise’ına dayanıyor. cadı 3 ve Siberpunk 2077. “Genel olarak, oyun şuna benzer bir kapsama sahip olacak: Kan ve Şarap için genişleme cadı 3 ama çok daha doğrusal olmayacak,” dedi Tomaszkiewicz. Rebel Wolves, PC, PS5 ve Xbox Series X/S’de yayınlamayı planlıyor.

Asi Kurtlar birçoğundan biri uzun zamandır endüstri gazileri tarafından yakın zamanda kurulan yeni stüdyolar – Jade Raymond’s Haven ve eski BioWare GM Casey Hudson’ın İnsansı Stüdyoları sadece iki örnektir. Ancak, Rebel Wolves hala ilk günlerinde – Tomaszkiewicz stüdyonun bu ilk oyun için 2025 çıkış tarihi hedeflediğini söyledi – ve şirket bir basın açıklamasında “önümüzdeki aylarda” rolleri doldurmak için işe alacağını söyledi. Tomaszkiewicz, amacın “yaklaşık 80 kişilik bir kapasiteye sahip orta büyüklükte bir stüdyo yaratmak” olduğunu söyledi. Rebel Wolves’u “tek başıma” finanse ediyor ve stüdyo “bu yolculukta iş ortakları arıyor”.

Tomaszkiewicz, aynı zamanda Cyberpunk 2077’ler prodüksiyon başkanı ve ikincil oyun direktörü, meslektaşlarına zorbalık yapmakla suçlandığı Mayıs ayında CDPR’den ayrıldı, Bloomberg rapor edildi. CDPR, Tomaszkiewicz aleyhindeki iddiaları araştırmıştı ve tarafından görüntülenen bir mesajda Bloomberg, bir komisyonun kendisini suçsuz bulduğunu söyledi. Bir bütün olarak CDPR, işçilere yönelik muamelesi nedeniyle, özellikle bir sözü tutmaması ve sıkı sıkıya tutulması gerekmesinin ardından, önemli bir incelemeye tabi tutulmuştur. siberpunk2077, ki bu, oyunun feci lansmanını önlemek için hala yeterli değildi.

CDPR o zamandan beri oyun yapma şeklini değiştirmek ve çalışma koşullarını iyileştirmeyi taahhüt etmek için bir yeniden yapılanma duyurdu ve Rebel Wolves benzer şekilde daha sağlıklı bir ekip ortamını teşvik ediyor. Basın açıklamasına göre, stüdyo “ekibi her zaman ilk sıraya koyma misyonuyla birleşti”.

Tomaszkiewicz e-postasında daha ayrıntılı olarak açıkladı: Sınır. İnsanların birbirini desteklediği ve birbirinin büyümesine yardımcı olduğu, her sesin önemli olduğu bir yer yaratmak istiyoruz” dedi. “Stüdyomuzda önemli kararlar şeffaf bir şekilde alınacak ve her geliştirici, hiç konuşmadıkları efsanevi bir menajerin vizyonunu uygulamak yerine, oyun üzerinde anlamlı bir etkiye sahip olacak.”

Tomaszkiewicz ayrıca crunch’a da değindi ve bunu asla yapmamayı açıkça taahhüt etmese de, mümkün olduğunca kaçınmak istiyormuş gibi görünüyor. “Doğru planlama ve kapsamla, harika oyunlar yaratabileceğinizi düşünüyorum. [crunch]”dedi. “[At] Rebel Wolves, liderlik, diğer geliştiricilerle birlikte siperlerde çalışacak ve uygun bir iş / yaşam dengesi sağladığımızdan emin olmak ortak çıkarımızadır. Oyun yapmak zor ama aynı zamanda eğlenceli de olmalı, sizi yoran bir şey değil.”





genel-2

Bir yanıt yazın