Dün geceki VR Foo Fighters konserinin Meta’nın planladığı gibi gitmediğini söylemek yanlış olmaz.
Merakla beklenen etkinlik, dünkü Super Bowl’un ardından Meta Quest 2 sahipleri için benzersiz bir metaverse yakıtlı konser deneyimi sunmayı vaat etti. Fortnite gibi platformların düzenlediği benzer konserlerin popülaritesi göz önüne alındığında, çoğu kişi bunun Meta ve metaverse için büyük bir PR kazancı olmasını bekliyordu.
Gerçekte, kolayca önlenebilir teknik sorunlar, pek çok hayranı soğukta bıraktı.
Sorunlu gösteri iyi belgelendi Twitter’da Kent Bye (Voices of VR Podcast’in sunucusu). onun iken Twitter dizisi (okumanızı tavsiye ediyoruz) şovun en iyi yönlerinden bazılarını vurguladı, tweet’lerinin çoğu ve aldığı yanıtlar, hayranların kafa karıştırıcı talimatlar nedeniyle katılamadığını gösterdi (aracılığıyla). YükleVR).
1/ VR’da korkunç bir işe alım deneyimi olan @Meta Quest Foo Fighters konserini kapsayan THREAD, lobi çöktü ve çok sayıda insan içeri giremedi (aşağıdaki yanıtlara bakın). Bu önceden kaydedilmiş konser 8:05’te başladı ancak Horizon Venues 8p’ye kadar açılmadı ve çöktü https://t.co/qqgNgQBKh8 pic.twitter.com/JYtCxncP3w14 Şubat 2022
Analiz: Bir Şeyden Hiçbir Şey
Çoğu çevrimiçi etkinlik, özellikle de bu Foo Fighters konseri gibi büyük ölçekli olanlar, insanların resmi olarak yayınlanan başlangıç saatinden önce sanal bir bekleme odasına girmelerine olanak tanır – genellikle bunu gösteri saatinden yaklaşık 30 dakika önce açar.
Bu, kullanıcıların bir kerede taşmasıyla sunucular üzerinde büyük bir etki olmasını önler ve bu da katılımcıların çökme yaşama olasılığını azaltır.
Meta farklı bir strateji seçmeye karar verdi. Bye tarafından bildirildiği üzere, iyi duyurulan 20.00 PT başlangıç saati dönene kadar kimse etkinliğe katılamadı ve önceden kaydedilmiş konser sadece beş dakika sonra 20:05’te başladı.
Akşam 8’de, 61.000’den fazla istekli insan Foo Fighter’s After Show’a katılma daveti alacaktı (kabaca ilgilerini önceden bildiren kişi sayısı) ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde, deneyen kullanıcıların akını nedeniyle lobi çöktü. büyük bir hamleye katılmak için.
Bye, Horizon Venues uygulaması aracılığıyla konsere atlamanın başka yolları olduğunu vurguladı, ancak bunun kullanıcılar için sezgisel bir çözüm olmadığı veya orada devam eden sorunlar olduğu görülüyor. Zirvede, maksimum VR izleyici sayısı yalnızca 13.000’e ulaştı – katılmak isteyenlerin dörtte birinden az.
Katılabilen Quest kullanıcıları, kendilerini bir konserin önceden kaydedilmiş bir videosunu izlerken, yetersiz görüş açıları ve sahnede yürüyen kamera operatörleri ile buldular. Bu, Foo Fighters After Show’un vaat edilen ilk VR deneyimi olmadığını hissettirdi.
Twitter’daki şikayetlere yanıt olarak Horizon Başkan Yardımcısı, Vivek Sharma, sorunların “benzeri görülmemiş” talepten kaynaklandığını belirtti. Gösteriyi görmek için daha fazla fırsat eklemek, ilk kez kaçıranlar için mevcut olacak.
Bununla birlikte, bu mazeretleri, özellikle de Super Bowl’a hazırlık aşamasında ve sırasında bu konserin ve VR hizmetlerinin yoğun bir şekilde reklamını yapan, milyarlarca dolarlık bir şirketten gelen oldukça zayıf buluyoruz.
Bu, Meta için Horizon platformunun potansiyelini vurgulamak için büyük bir şanstı ve onu unutulmaz bir ücretsiz deneyim haline getirmeye çalışmış gibi görünüyor.
Kendilerini VR’de izlerken bulan katılımcılar, kendilerini vitrine çeken efektlerle tedavi edildi ve 45 dakikalık setlist, Foo Fighters hayranlarına canlı konserlerde nadiren çalınan parçalara hayran olmaları için bolca zaman verdi.
Meta’nın gösterisi, sanal alanlarda düzenlenen ücretsiz konserlerde gördüğümüzden çok daha uzundu ve şirket prodüksiyonda yüksek düzeyde bir cila tutmaya çalıştı – bu kolay bir kazanç olmalıydı.
Ne yazık ki Meta için dünün kurnazlıkları, koşmadan önce yürümeniz gerektiğini hatırlatıyor. Meta bu metaverse trendine ayak uyduracaksa, önce çevrimiçi etkinliklere ev sahipliği yapmanın temellerini almasını sağlamalıdır.
Çünkü etrafta onu duyacak kimse yoksa bir konsere ev sahipliği yapmanın ne anlamı var?