Yıllarca, niş izleyiciler ve hayran çevirileri, Japon RPG’leri etrafında heyecan uyandırdı. Kuzey Amerika’da piyasaya asla, canlı. Şimdi, Square Enix gibi şirketler, ana akım Amerikan izleyicilerinin bilmediği oyunları ve franchise’ları canlandırarak dikkat çekiyor.

Bu eğilim birkaç yıldır köpürüyorken, 9 Şubat Nintendo Direct’te doruğa ulaştı. Square Enix, ikisi daha önce Kuzey Amerika’da hiç piyasaya sürülmemiş olan retro JRPG’lerin dört yeniden düzenlemesini veya yeniden yapımını duyurdu. İleriye dönük olarak, türün devam eden başarısının anahtarı geçmişe bakmak olabilir gibi görünüyor ve Square Enix bu felsefenin eylemdeki parlayan örneği.

Buradaki uzun yol

JRPG’lerin altın çağı 1990’lardaydı ve Square Enix (o zamanlar sadece Square idi) zirvedeydi. O dönemden hemen hemen her Final Fantasy oyunu bir klasik olarak kabul edilir. Krono Tetikleyici† Bununla birlikte, tüm JRPG’ler Batı’da yakalanamayacaktı, bu nedenle birkaç oyun Kuzey Amerika’da düşük performans gösterdi veya hiç gün ışığına çıkmadı.

2000’li yıllara girerken, Square gibi Japon yayıncılar Batılı izleyicilere daha fazla odaklanmaya başladı, bu yüzden bu başlıklar daha da belirsiz hale geldi. Çoğu RPG hayranı, bunun gibi oyunları bile bilmezdi. Canlı yaşa eğer ciddi bir kazı yapmadıysalar.

Bu süre zarfında hayranlar bu dizilere olan tutkusunu canlı tuttu. Aeon Genesis gibi gruplar, Batı’da hiç çıkmamış oyunlar için hayran çevirileri yaptı ve küçük ama tutkulu bir grup insan Mana, Front Mission ve Chrono serileri gibi franchise’ların iadesini talep etti.

Yıllarca, bu daha az popüler olan dizilerin hayranlarına pek hitap edilmedi. Son birkaç yılda Square Enix, klasik JRPG’lere olan ilgisini yeniledi. Bu, aşağıdaki gibi yeni oyunlarla sonuçlandı: Ahtapot Gezgini yanı sıra yeni bir remasters dalgası.

2021’de Square Enix, oyunun yeniden yapımını duyurdu. Ejderha Görevi 3 ve yayınlanan remaster’ları SaGa Frontier, Mana Efsanesi, ve ilk beş Final Fantasy oyunu. Şubat 2022’de Nintendo Direct, Square Enix yavaşlamaya niyeti olmadığını gösterdi. fırlatılacak Final Fantasy VI bu ayın sonunda remaster ve HD-2D’nin yeniden yapımını duyurdu Canlı yaşabir yeniden düzenleme krono çapraz yerelleştirilmiş bir sürümünü içeren Radikal Hayalperestlerve yeniden yapımları Ön Görev 1. ve Ön Görev 2.

Klasik bir JRPG hayranı olmak için iyi bir zaman.

eski olan yenidir

Square Enix’in bu stratejisi birçok nedenden dolayı mükemmel. Klasik oyunların yeniden düzenlemeleri, bir sürüm dizisindeki boşlukları doldurur ve neredeyse yeni bir JRPG oyunu geliştirmek kadar fazla çalışma gerektirmez. unutulmuş sıfırdan. Genel olarak, şu anda eğlence medyasında, bu seriyle ilgili ürünleri heyecanlandıracak ve satın alacak yerleşik hayran kitlelerine sahip oldukları için eski franchise’ları yeniden canlandırma eğilimi var. JRPG’ler, bu tür girişimler için başlangıçta göründüğünden çok daha kazançlı bir kaynak oluyor.

Bu retro oyunları, basit bir yeniden düzenleme veya baştan sona yeniden düzenleme yoluyla yeniden yayınlamak, bu niş oyunları desteklemek, çevirmek ve korumak için yıllarını harcayan hayranları doğrular. için daha heyecanlıyım Canlı yaşa ve Chrono Cross: Radikal Dreamers Sürümü Square Enix, bu nedenle Nintendo Direct sırasında yepyeni bir JRPG’yi duyurmuş olsaydı muhtemelen olabileceğimden daha fazla.

Chrono Cross'un ana karakterleri bir teknede yelken açıyor.

Oyun her zamankinden daha popüler ve şimdi tamamen yeni bir nesil, zamanında takdir edilmeyen bu harika oyunlarla tanışacak. Canlı yaşa ve krono çapraz Şimdi Kuzey Amerika’da yirmi yıldan fazla bir süre önce serbest bırakıldıklarından daha iyisini yapma şansları var. Ayrıca bu oyunların bir hayran bakış açısıyla resmi olarak korunmasına sevinmemek için hiçbir neden yok.

sıradaki ne

Şubat 2022 Nintendo Direct, bu stratejinin Square Enix için başarılı olduğunu ve geçmişi kucaklamaya devam etmeyi planladığını vurguladı. Şimdi, diğer şirketlerin de aynısını yapma zamanı. Özellikle, Nintendo gibi şirketler, yeniden canlandırıldığında çok fazla vızıltıya neden olacak retro ve yerelleştirilmemiş RPG’lere sahiptir. Golden Sun, canlanma için gecikmiş bir dizi.

aklıma gelen bir diğer oyun anne 3, devamı Toprağa bağlı batıda asla serbest bırakılmaz. Çevirmek ve daha yaygın olarak kullanılabilir hale getirmek için çaba sarf eden son derece tutkulu bir hayran kitlesi sayesinde yaşadı. Serideki ilk iki oyunun Nintendo Switch Online’a geleceği duyurulduğunda insanların nasıl heyecanlandığına bakın. Hayranlar yeniden yayınlanmak için yalvarıyor ve Batılı bir sürümün duyurusu anne 3 Banjo-Kazooie geldiğinden beri en heyecan verici Nintendo Direct anlarından biri olabilir. Smash Bros. Nihai

Geniş JRPG kütüphanelerine sahip şirketler, gelecekteki oyun dizilerini nasıl oluşturacaklarını değerlendirirken, geçmişe bakmaya değer. Harika bir IP ve hevesli hayran kitlesi orada sizi bekliyor olabilir.






genel-19

Bir yanıt yazın