Giriş seviyesi bilgisayar sahipleri için iyi haber. Microsoft, video konferansın yoğun olarak kullanılması durumunda artık sınırlarını zorlamamak amacıyla bu tür bilgisayarlarda “adil deneyimler” oluşturmak için başarılı Teams görüntülü toplantı uygulamasını geliştirmek için çalışıyor. Görüntülü arama Teams’in önemli bir özelliği olsa da, Microsoft, uygulamayla birlikte bir video kamera kullanırken CPU ve grafik yüklerini azaltarak güç tüketimini azaltmak için burada çalıştı.

Amerikan devi tarafından yapılan dahili ölçümlere göre, Haziran 2020’den bu yana Teams işlemci ve bellek kullanımı yarıya indirildi. Microsoft Research’te makine kullanımına odaklanan program yöneticisi Robert Aichner, “Düşük kaliteli donanımların yanı sıra yüksek kaliteli iş istasyonları ve yüksek çözünürlüklü monitörlerdeki kullanıcılar için mükemmel arama ve toplantı deneyimleri sağlamaya kararlıyız” dedi. ses ve video kalitesini iyileştirmeyi öğrenmek.

“Hesapladığımız faktörlerden biri, farklı müşteri profilleri için güç gereksinimlerindeki farklılıktır ve Teams toplantılarının konfigürasyondan bağımsız olarak mümkün olduğunca enerji verimli olmasını sağlar. Microsoft mühendisleri, özellikle toplantıların 10’dan fazla kullanıcısı olduğunda görüntülü toplantılarda CPU yükünü azaltmak ve GPU kullanımını iyileştirmek için kamerayla ilgili optimizasyonları geliştirmek için çalıştı. Ayrıca pozlama, beyaz dengesi ve örtüşme gibi otomatik işlevler için kodu basitleştirmeye çalıştılar.

teşekkürler makine öğrenimi

Bu ölçümlere ulaşmak için Microsoft, görüntülü arama ve ekran paylaşımı için güç tüketimini test etti. Robert Aichner, “Bu süreçlerin her birini izole etmek ve optimize etmek, herkesin videoya sahip olduğu bir toplantıda 10’dan fazla kullanıcının olması gibi yoğun güç gerektiren senaryolar için güç tüketimini %50’ye kadar azaltmamızı sağladı,” diye açıklıyor Robert Aichner. özellikle ses ve video kalitesini iyileştirmek için makine öğrenimini kullanmaya odaklanmıştır.

Microsoft, Teams’in birden çok katılımcıyla ızgara videolarını işleme biçimini yeniden tasarlayarak önemli iyileştirmeler keşfetti. “Dokuz ayrı işleme işlemi gerektiren basit bir 3×3 video ızgarası. Akışları birleştirerek ve bunları tek bir videoda birleştirerek, video oluşturma işlemlerini birleştirebildik ve kullanılan her cihaz için güç gereksinimlerini önemli ölçüde azaltabildik,” diyor Robert Aichner.

Ayrıca Teams uygulamasının hem toplantılarda hem de video önizlemelerinde cihazın GPU’sunu kullanmasına izin verdi. Microsoft, “gelecek nesil silikonun Teams video konferansı için daha da optimize edilmesini sağlamak için işlemci ve GPU satıcılarıyla yakın çalışmaya” devam edeceğini söyledi. Hatırlatma olarak, Teams Cisco’nun Zoom, Google Meet, Slack ve Webex’ten gelen şiddetli rekabetle karşı karşıyadır. Artan bu rekabet karşısında performans, daha fazla kullanıcı kazanmak ve elde tutmak için ana savaş alanlarından biridir. Ocak ayında Microsoft, platformun aylık aktif kullanıcı sayısını 270 milyon olarak tahmin etmişti.

Kaynak: ZDNet.com



genel-15

Bir yanıt yazın