Şimdiye kadar, Battlefield 2042’nin hem hayranların hem de EA’nın beklentilerini karşılayamadığı bir sır değil. Buna ek olarak, DICE’ın eski Battlefield geliştiricileri bile oyunun sorunları hakkında konuşmuş gibi görünüyor.

Twitter’da Battlefield 3 ve Battlefield: Bad Company 2 Baş Tasarımcısı David Goldfarb Battlefield 2042 ile ilgili şu tweetleri attı:

Goldfarb’ın bir dizi tweet yayınladığı göz önüne alındığında, daha kolay okunması için aşağıda topladık.

az önce @StodehTV’nin BF 2042’nin sorunlarının dökümünü izledim ve daha önce video oynatmamış veya izlememiş:

oğlum bu ürün hakkında bazı sorularım var


Bu tasarım çağrılarının bazılarının neden yapıldığını gerçekten anlamaya çalışıyorum. Neden daha küçük piyade haritaları yok? Neden 128 oyuncu, piyade için herhangi bir konaklama yeri olmayan bir şey sayıldı? neden bütün haritalar herhangi bir detay sanatı olmadan gönderiliyor?


Orada kaliteyi kontrol eden kimse yok muydu? Bu deneyimin BF sandbox deneyimini onurlandırdığını ve ileriye götürdüğünü kim düşündü? Daha yukarıdan engelleri bile bile bu kadar çok yanlış adım olmasına şaşırdım.


ve oradaki tüm arkadaşlarım ve meslektaşlarım için – ah.


şimdi bunu düşünüyorum: ama DICE’lar için bir sonraki en iyi şey, 2143 yapmak ve zamanda ileri gitmek ve miraslarını oluşturdukları gerçekten benzersiz bir IP’nin yanı sıra üzerine inşa ettikleri birleşik silah badassery mantosunu geri almak olacaktır.

Goldfarb’a ek olarak, DICE’ta Batttlefield 1942’den Battlefield V’e kadar çalışmış eski bir Yapımcı olan Jaqub Ajmal, Battlefield 2042’nin daha az ölçüde olsa da oldukça iyi yapmadığı bazı şeyler hakkında yorum yaptı.

Bu iki geliştiricinin franchise’ın en iyilerinden bazılarında nasıl çalıştığı göz önüne alındığında (eğer değilse en en iyi) Battlefield 3 ve Bad Company 2’deki franchise’daki oyunlar, ne hakkında konuştuklarını bildiklerini söyleyebilirim, değil mi?

DICE, Battlefield 2042’yi Mart ayında çıkacak yeni bir güncellemeyle kurtarmaya çalışırken, David Goldfarb yeni stüdyosu The Outsiders altında Metal Hellsinger üzerinde çalışıyor. Ajmal’a gelince, şu anda vampir battle royale oyunu Bloodhunt için Topluluk Yöneticisi olarak çalışıyor.

Daha Fazla Battlefield Okuması:





oyun-6

Bir yanıt yazın