Şimdi belirli medya kuruluşlarına giden Steam Deck’in inceleme örnekleriyle, Valve, Steam Deck oyun doğrulamasını aşağıdakilerle hızlandırıyor gibi görünüyor: 243 başlık artık destekleniyor bu yazı itibariyle.
tarafından bildirildiği gibi OyunOnLinux, Bu, desteklenen oyunlarda çok kısa sürede büyük bir sıçramadır. Bir haftadan kısa bir süre önce, Güverte Onaylı oyunlarının miktarı sadece 120 idi.
Bu, sadece ay sonunda Steam Destesine sahip olacak tüketiciler için değil, aynı zamanda Steam Destesi hakkında tam incelemeler yapan medya kuruluşları için de iyi bir haber olabilir. Gözden geçirenler, Valve’s Deck Verified sürecinin neler yapabileceğine ve ondan neler bekleyebileceğimize dair bize daha gerçekçi bir görüş sunabilecekler.
Valve’in bu tür bir hızı sürdürüp sürdürmeyeceğini görmek ilginç olacak, Valve, tüm Steam kitaplığını Steam Deck altında uyumlu hale getirmek istediğini zaten belirtti, ki bu yüksek bir hedeftir. Halihazırda Steam Kitaplığı’nda bulunan 50.000’den fazla oyunla Valve, önümüzdeki birkaç yıl içinde tüm oyunların desteklenmesini istiyorsa hızlı hareket etmesi gerekecek.
Güverte Onaylı programı, Steam Kitaplığındaki oyunların Güvertede olabildiğince rahat ve sorunsuz çalışmasını sağlamaya odaklanmıştır.
Doğrulama programı dört kategoriye ayrılmıştır: Doğrulanmış, Oynanabilir, Desteklenmeyen ve Bilinmeyen. Doğrulanmış, oyunun Steam Deck’te mükemmel çalıştığı yerdir; Oynanabilirlik, oyunun Güvertede çalışabileceği, ancak oyunun konsolda çalışması için bazı kullanıcı müdahalesi gerektirebileceği anlamına gelir; Desteklenmeyen, oyunun Güvertede çalışmadığı anlamına gelir; ve bilinmeyen, Valve’ın oyunun doğrulama için hiç kontrol etmediğini gösterir.
Steam Deck’in ilk incelemeleri (daha çok önizlemeler gibi) birkaç gün önce düştü ve bize Steam Deck’in neler yapabileceği hakkında iyi bir fikir verdi. tarafından bir videoda LinusTeknİpuçları, İlk izlenimler, Steam Deck’in maliyetinin sadece bir kısmı için birkaç rakip Windows tabanlı avuçiçi bilgisayardan daha iyi performans göstermesiyle çok iyiydi.
Daha da etkileyici olanı, Valve’ın Steam Deck’inin tüm bunları şirketin Linux tabanlı SteamOS’unda yapıyor olması ve bazı oyunların ProtonDB uyumluluk katmanında çalıştırılması. örneğin KontrolLinusTechTips oyunu düşük ayarlarda test etti ve konsolun doğal 800p çözünürlüğünde yaklaşık 60FPS elde etti.
Özellikle bir oyunun garip performans özellikleri vardı: Forza Ufuk 5. LinusTechTips oyunu test ettiğinde, kare hızı sürekli olarak yüksek olmasına rağmen sürüş sırasında garip “kauçuk bantlama” etkileri fark ettiler. Bir kez daha oyun test edildiğinde, bunun gibi hataların diğer oyunlarda tekrar olup olmadığını ve Valve’in bunları ne kadar çabuk düzeltebileceğini görmek ilginç olacak.