Xbox Games Studios, Bethesda ve Activision Blizzard gibi yayıncıları satın alarak genişlemelerini hızlandırmaya başladığından beri, münhasırlık sorusu hayranların kafasına ağır geldi. Microsoft, Bethesda’nın yaklaşmakta olan Starfield’ında olduğu gibi, PC/Xbox’a özel büyük oyunlar yapmaya istekli olduklarını gösterdi, ancak Call of Duty’nin uzun vadeli geleceği konusunda biraz daha temkinli davrandılar.

Xbox patronu Phil Spencer yakın tarihli bir röportajda düşünmek için biraz daha yiyecek sağladı. Axios’tan Stephen Totilo Twitter’da anlattı. Görünüşe göre Spencer bugünlerde oyuncu sayısına çok odaklanmış durumda ve Call of Duty ve World of Warcraft gibi seriler için yalnızca sürdürmekle kalmayıp izleyici kitlesi oluşturmayı da umuyor.

Call of Duty: Vanguard/Warzone Sezon 2, Yeni Clash Modu, Dereceli Oyun ve Daha Fazlasını Ekliyor

Forza’yı seviyorum [Horizon] 5 ve Halo istatistikleri… Psychonauts 2’ye karşı kaç kişinin oynadığını seviyorum. Psychonauts 1. Takımlara baktığımda, Todd ve ben Starfield hakkında konuştuğumuzda – “Bunun şimdiye kadarki en çok oynanan Todd Howard oyunu olduğundan nasıl emin olabiliriz?”

Bu oyunları gerçekten yapabilir miyiz – daha önce hiç görmedikleri kadar çok oyuncuya ulaşmalarına izin verebilir miyiz? Bunu söylüyorum çünkü interaktif eğlencenin sosyal etkisine inanıyorum. […] Bugün oynayan beş yıl içinde daha fazla insanın WoW oynamasını istiyorum. Beş yıl içinde daha fazla insanın Call of Duty oynamasını, beş yıl içinde daha fazla insanın Candy Crush oynamasını istiyorum çünkü oyunu daha fazla insan için daha erişilebilir hale getirdik.

Kesinlikle iddialı hedefler, ancak Spencer, Starfield’ı bugüne kadarki en başarılı Bethesda RPG’si yapabilir mi veya münhasırlığı masada tutarken Call of Duty için seyirci oluşturabilir mi? Totilo, bu soruyu doğrudan Spencer’a yöneltti ve yanıtı biraz tarafsızdı. Spencer, Xbox Game Pass’in tek başına bu serileri yeni zirvelere taşıyacağını umuyor gibi görünüyor, ancak Microsoft bunu başarmak için erişimini ve abone tabanını büyük ölçüde genişletmek zorunda kalacak. Röportajın ilerleyen saatlerinde Spencer, münhasırlık sorusuna doğrudan cevap vermeden bir kez daha Game Pass ve Microsoft’un planı hakkındaki şüpheciliği doğrudan ele alacaktı.

Bu olumsuzluğu kanıtlayamayacağımı hissediyorum. [People ask] Game Pass fiyatı ne zaman artacak? “Bütün bu stüdyoları satın alıyorlar. Biliyorsunuz, bu kaçınılmaz.” Aradan ne kadar zaman geçmiş olsa da, dört yıldır onu büyütmedik.” Ama sanki, “Biliyorsun, geliyor” gibi.

“Bir numara olduklarında, Xbox’ın yaptığı gibi tüm bu özel anlaşmaları yapmaya başlayacaklar. [that] Yapabileceğim tek şey, önümüzde olan kararları vermek ve hedeflerimizin ne olduğu konusunda açık olmaya çalışmak.

Belki de asıl cevap, bunların hepsinin bir dereceye kadar hala havada olduğudur. Xbox Game Pass, TV’nizde veya hatta diğer oyun konsollarında bir uygulama olarak sunulan oyunların gerçekten Netflix’i olabilirse, o zaman belki Call of Duty ayrıcalıklı hale gelir ve belki daha da geniş bir kitleye ulaşır. Game Pass o derece yükselmezse, göreceğiz.

Ne düşünüyorsun? Phil’in büyük hedefleri gerçekçi mi? Yoksa elini abartıyor mu?



genel-17

Bir yanıt yazın