Ocak 2022, Microsoft, Take-Two ve Microsoft tarafından taahhüt edilen 85.4 milyar dolarlık inanılmaz bir birleşme ve satın alma harcamaları söz konusu olduğunda geçen yılın tamamını (zaten rekor kıran bir yıl) geride bırakarak oyun tarihinde çok önemli bir ay olmaya devam edecek. Sony.

Redmond merkezli dev, Batı’nın en büyük üçüncü taraf yayıncısı Activision Blizzard’ı yaklaşık 70 milyar dolara satın alma niyetini duyurduğunda en büyük sıçramayı yaptı. Oyun endüstrisi daha önce hiç bu kadar büyük bir anlaşma yapmamıştı.

Gran Turismo Geliştiricisi Polyphony Digital ve Sony AI, “Çığır Açan Bir Proje” Sunuyor

Ocak ayının başlarında Take-Two, sürekli büyüyen mobil pazara girmek için Zynga ile 12,7 milyar dolarlık anlaşmasını açıkladıklarında herkesi şaşırttı. Son olarak Sony, Halo ve Destiny’nin orijinal yaratıcıları olarak bilinen Bungie’yi 3,6 milyar dolara satın aldı.

Yahoo Finance Live’a konuşma, ünlü oyun analisti Michael Pachter (şu anda Wedbush Securities’de hisse senedi araştırmasının genel müdürü), son anlaşmanın en az mantıklı olduğunu söyledi. Hem Microsoft hem de Take-Two’nun ilgili satın alımlarından farklı olarak, Sony’nin Bungie için çok fazla ödeme yaptığına dikkat çekti.

Microsoft’un bir vizyonu ve stratejisi olduğunu düşünüyorum. Activision’ı satın alarak cesur bir açıklama yaptılar ve bu onların stratejilerine uyuyor.

Take-Two bizi şaşırttı ve yaptıklarında çok iyi açıkladı. Ancak mobilde büyük olmak istediklerini bilmiyorduk ve açıkça yapıyorlar. Böylece iki büyük halka açık mobil şirketten birini satın aldılar, diğeri Playtika. Ve bunun bedelini ödediler. Ve Sony, sanırım, az önce ben de bir açıklama yaptı ve geride kalmayacağız dedi. Yani Bungie’yi satın alacağız.

Activision anlaşması ve Zynga anlaşması, bu hisse senedinin son zamanlardaki en yüksek seviyelerinin altında yapıldı. Böylece Activision 100’ün üzerinde işlem yaptı ve anlaşma 95’teydi. Ekim ayında 100’ün üzerindeydi. Zynga’nın 11’in üzerinde işlem yaptığını düşünüyorum ve anlaşma 9.86’da yapıldı. Yani bilirsin, satın alanların hiçbiri gerçekten fazla ödeme yapmadılar. Bungie, geliştirici başına 4 milyon dolara gitti. Ve çoğu anlaşma 250.000 ile bir milyon dolar arasında. Geliştirici başına 2 milyon dolara kadar yakın anlaşmalar gördüm. Bu çılgın bir konuşma.

EA, yaklaşık üç veya dört yıl önce Respawn’ı 400 geliştiriciyle 700 milyon dolara satın aldı. Ve bu adamlar yılda 700 milyon dolar gelir elde ediyor. Bungie yaklaşık 200 milyon dolar gelir elde ediyor. Bu yüzden Sony’nin çok fazla ödeme yaptığını düşünüyorum. Sanırım bu, Microsoft’un önümüze geçmesine izin vermeyeceğimize dair bir açıklamaydı, bu yüzden çaresizlikten bir şeyler satın alacağız. Bana pek mantıklı gelen bir anlaşma değil. Diğerleri yapar.

Şahsen, Sony’nin Bungie anlaşması için çok para ödediği konusunda Pachter’a katılıyorum (her ne kadar ortaya çıktığı gibi, toplamın yaklaşık üçte biri bir çalışanı elde tutma programına yönelik olacak olsa da). Bununla birlikte, hareket birbirlerini mükemmel bir şekilde tamamladıkları için her iki şirket için de mantıklı.

Bu arada, Microsoft ve Take-Two için de aynı şey geçerli, ancak bu şirketler de oldukça iyi anlaşmalardan yararlandı. Özellikle Microsoft, büyük ölçüde Activision Blizzard’ı en üst düzeyde vuran skandal dalgası nedeniyle.

Tencent ve Embracer Group da birleşme ve satın alma alanında çok aktif ve Netflix muhtemelen mücadeleye girmeye hazırlanıyor, önümüzdeki aylarda ve yıllarda çok daha büyük anlaşmalar görmemiz muhtemel.

En son haberleri, güncellemeleri ve söylentileri almak için Wccftech’i takip etmeye devam edin.



genel-17

Bir yanıt yazın