Nvidia, GeForce RTX 2080’i ilk kez ortaya çıkardığında ve dünyaya DLSS’nin ne olduğunu ve ne yapacağını gösterdiğinde, aynı zamanda piyasaya sürdüğü yeni moda ışın izleme teknolojisini kullanabilen daha bütçe odaklı sistemler elde etmenin iyi bir yolu gibi görünüyordu. zaman. Özellikle Nvidia’nın AI yükseltme teknolojisinin ilk yinelemesi, kesinlikle olağanüstü şirketin zorladığı diğer birçok teknolojinin ikinci kemanını oynuyor gibiydi.

Bununla birlikte, PS5 ve Xbox Series X’in getirdiği oyun neslinin ortaya çıkmasıyla, ışın izleme ve başka türlü karmaşık görsellerle yüklü, görsel olarak zengin oyunlara daha fazla talep var. Muhteşem muhteşem bir video oyunundan daha çok sevdiğim bir şey yok, ancak son birkaç yılda oyunları çalıştırmak çok daha zor hale geldi.

Birkaç yıl önce durdurulamaz bir 4K devi olan bir grafik kartı olan RTX 2080 Ti bile, ışın izlemeyi destekleyen çoğu modern oyunda 1080p GPU haline geldi. Ve en iyi PC oyunları daha karmaşık hale gelmeye devam ettikçe, DLSS veya AMD’nin alternatifi olan FidelityFX Süper Çözünürlük veya FSR’yi dahil etmek onlar için daha önemli hale geliyor.

(İmaj kredisi: Nvidia)

8K grafik kartını hatırlıyor musunuz?



işletim-sistemi-1

Bir yanıt yazın