Bugün PC’de God of War için yeni bir yama çıktı ve aksiyon-macera oyununu 1.0.5 sürümüne güncelliyor. Yama, Kratos ve Atreus’u daha keyifli hale getiren, özellikle UI/UX öğelerine odaklanan bazı küçük ama çok hoş düzeltmeler yapıyor.

İle en son yama yüklüyse, keskinleştirme kaydırıcısını sıfıra ayarlayarak DLSS keskinleştirmeyi tamamen devre dışı bırakabilirsiniz ve TAA artık %100’den düşük oluşturma ölçeklerinde bulanıklığa yol açmamalıdır. Bir başka hoş dokunuş da, oyun penceresinin davranışının düzeltilmiş olmasıdır – artık Windows görev çubuğuyla doğru şekilde etkileşime girecek ve kenarlıksız tam ekran modu, görev değiştiriciyi kapatmayacaktır. Başka bir deyişle, artık God of War’da istediğiniz gibi alt sekme yapmakta özgürsünüz.

Ek hoş geldiniz düzeltmeleri var: Uygulama arka plandayken oyun sesi artık kapanacak ve HDR parlaklık seviyesi artık SDR parlaklık ayarlarından etkilenmeyecek. Artık oyun içinde Steam’de seçtiğiniz kontrolör tipiyle eşleşen düğme istemleri göreceksiniz.

Kenarlarda aynı tür ‘toplama’ yapan bir avuç yeni özellik de var. Artık odak kaybolduğunda oyunu simge durumuna küçültme seçeneğiniz var ve bir kayıtlı oyunu yazarken veya yüklerken bir sorun olduğunda sizi uyaran bir hata mesajı göreceksiniz.

Oyunun fare hareketini kamera hareketine nasıl dönüştürdüğünü yöneten varsayılan ayarları yok sayan yeni bir hassas fare modu da var. Bunun için değerleri God of War settings.ini dosyasında ince ayar yapabilirsiniz, ancak Santa Monica Studios bu modu herhangi bir nişan yardımı ayarıyla birlikte kullanmamanız konusunda uyarır.

Geliştiriciler, AMD donanımı kullanan oyuncular için performans sorunlarına neden olan sorunu da belirlediklerini ve çözüm bulma sürecinde olduklarını söylüyorlar. Bu çalışma gelecekteki bir güncellemeye yansıtılacaktır.

Makinenizin performansına ince ayar yapmak istiyorsanız en iyi God of War PC ayarlarımıza göz atın.



oyun-2

Bir yanıt yazın