Microsoft’un HoloLens 3 karma gerçeklik kulaklığı üzerindeki çalışmayı rafa kaldırdığı ve çalışanları öfkelendirdiği bildirildi.
A bildiri itibaren içeriden öğrenen Hololens ekibindeki 20’den fazla mevcut ve eski çalışanla konuşan Samsung ile potansiyel bir ortaklığın şirket içindeki bölümleri de alevlendirdiğini ve bazı çalışanların Microsoft’un kalmasına rağmen yeni nesil kulaklığın hurdaya çıkarılmasının sonun başlangıcı olduğunu düşündüklerini ekledi. kamuya taahhüt edilmiştir.
Microsoft sözcüsü Frank Shaw, “Microsoft HoloLens, karma gerçeklik ve metaverse gibi gelişmekte olan kategoriler için planlarımızın kritik bir parçası olmaya devam ediyor” dedi. “HoloLens’e ve gelecekteki HoloLens gelişimine bağlıyız.”
Hololens 3 iptal mi edildi?
HoloLens’in karşılaştığı temel sorunlardan biri, tam olarak odak noktasının ne olması gerektiğidir: ticari mi yoksa kişisel kullanım mı? Microsoft, ABD Ordusu da dahil olmak üzere kazançlı ticari sözleşmeler imzaladı ve HoloLens 2’yi iş odaklı bir kulaklık olarak konumlandırmış görünüyor.
Ancak Meta ve Apple, muhtemelen tüketicilere odaklanarak AR ve VR pazarlarını ele geçirmeye hazırlanırken, Microsoft, akıllı telefonların şafağında olduğu gibi bir sonraki bilgi işlem devriminin dışında kalmak istemiyor.
LinkedIn profilleri, 2021’de birkaç on yıllık gaziler de dahil olmak üzere en az 25 Microsoft karma gerçeklik çalışanının Meta için ayrıldığını gösteriyor.
Microsoft, bir cihazın gerçek dünyaya nasıl katkıda bulunabileceğinin tartışmasız ilk başarılı örneği olan HoloLens ile AR kulaklık oyunu için çok çok erkendi. 2019’da Microsoft, HoloLens 2’yi izledi ve ABD Ordusu ile çalışmak gibi bir dizi uygulamayı keşfetmeye başladı.
Şirketler artık VR (veya AR) başlıkları, sanal avatarlar ve dünyalar ve çok sayıda hesaplama gücü kullanan sürükleyici bilgi işlemin bir sonraki aşaması olan sözde metaverse’e odaklanıyor.
Microsoft kısa süre önce Activision Blizzard’ı 67,4 milyar dolara satın aldı ve satın almayı kısmen meta veriye güç sağlayacak teknolojiler ve içerik oluşturmaya odaklanarak haklı çıkardı.
Hangi şirket üstün gelirse gelsin, şu an ile VR/AR kulaklıklarını, özellikle oyun pazarının dışında gerçeğe dönüştürmek arasında neredeyse kesinlikle uzun bir yol var.