Google’ın, Google Stadia bulut oyun fikrini Sony, Nintendo ve Microsoft’a gerçek bir rakip değil, yalnızca “endüstri ortakları için bir teknoloji platformu” olarak gördüğünü açıklamasından bir yıl sonra, İş İçeriği rapor ediyor Bazı Stadia oyuncularının korkuları gerçek oldu: Stadia projesinin tamamı Google’da düşürüldü ve yeni önceliği, Stadia’nın kendisine daha fazla oyun çekmek yerine Peloton, Bungie ve Capcom gibi şirketlerin deneyimlerini güçlendirmek.

Aslında, Peloton bisiklet sahipleri bu emeklerin meyvelerini çoktan deneyimlemiş olabilir — BI Peloton’un ilk video oyununun, Lanebreak, aslında Google’ın artık Google Stream olarak adlandırılan bulut oyun teknolojisi tarafından destekleniyordu. (Bu, egzersiz makinenize oyun koymanın bir yolu!)

Ancak, Google Stadia’nın kendi bulut oyun platformunun kendisini mevcut istikrarsız durumundan (yalnızca Ubisoft’un en yeni ve en iyi oyunlarına katkıda bulunmaya devam ettiği) kurtaracağını umarsanız, BI‘ın kaynakları bunun olası olmadığını öne sürüyor:

Mevcut ve eski çalışanlar, önceliğin artık Google Stream için kavram kanıtı çalışması ve beyaz etiketli anlaşmaları güvence altına almak olduğunu söyledi. Odaklanmanın yaklaşık %20’sinin tüketici platformunda olduğu tahmin ediliyor.

“İçeride bunu sürdürmek isteyen çok sayıda insan var, bu yüzden ölmemesini sağlamak için gerçekten çok çalışıyorlar” dediler. “Ama çekleri yazan onlar değil.”

İki kaynak anlattı BI Google Stadia patronu Phil Harrison artık doğrudan Google donanım patronu Rick Osterloh yerine Google’ın abonelik hizmetlerinden sorumlu başkan yardımcısı Jason Rosenthal’a rapor veriyor. Bu, tüm Stadia bölümü için bir indirgeme olsa da, bu belki de çok fazla sürpriz değil: Stadia, yalnızca platform için bağlantı noktalarını güvence altına almak için oyun başına on milyonlarca dolar ödemesine rağmen, Google’ın dahili beklentilerini karşılamıyordu, satış hedeflerini büyük ölçüde kaçırıyordu, Geçen yılki raporlara göre.

Peloton, beyaz etiketli bir hizmet olarak Google Stadia’yı sessizce kullanan tek şirket değil: AT&T, ücretsiz tarayıcı tabanlı erişiminin Batman: Arkham Şövalyesi geçen Ekim ayında Stadia teknolojisinde çalıştı. Yeni rapora göre Capcom, oyunlarının web tabanlı demolarıyla da aynı şeyi yapmak için görüşmelerde bulunuyor. Ve Kader Sony’nin şu anda 3.6 milyar dolara satın aldığı geliştirici Bungie, göre, Google Stream’in üzerine kendi akış platformunu kurmak istiyordu. BI.

Beyaz etiketleme, bir yıl önce yazdığım gibi, Google Stadia için mutlaka kötü bir kader değildir. Ancak Google Stadia’nın tüketici bulut oyun platformunda bir oyun satın almayı iki kez düşünmek için bir neden, Google’ın kalbinin işin bu bölümünde olmadığı her zamankinden daha açık. En azından, bazı zor sorular cevaplanana kadar olmaz.

Google sözcüsü Patrick Seybold konuyla ilgili bize şu açıklamayı yaptı:

Geçen yıl yayıncıların ve ortakların oyunları doğrudan oyunculara teslim etmesine yardımcı olma niyetimizi duyurduk ve bunun için çalışıyoruz. İlk tezahür, Batman: Arkham Knight’ı müşterilerine ücretsiz olarak sunan AT&T ile ortaklığımız oldu. Diğer endüstri ortaklarıyla ilgili herhangi bir söylenti veya spekülasyon hakkında yorum yapmasak da, 2022’de Stadia’ya harika oyunlar getirmeye odaklanmış durumdayız. Şu anda mevcut olan 200’den fazla oyunla, platforma bu yıl 100’den fazla oyunun eklenmesini bekliyoruz. yıl ve şu anda Stadia Pro’da talep edilebilecek 50 oyun var.

Peloton, yorum taleplerine hemen yanıt vermedi.



genel-2

Bir yanıt yazın