Sony’nin 2026 yılına kadar 10 canlı hizmet PlayStation oyununu piyasaya sürmeyi planladığı ortaya çıktı.
sırasında son kazanç çağrısı (üzerinden VGC), Sony, Bungie’yi satın almasını tartıştı ve 2026 yılına kadar 10 canlı hizmet başlığı yayınlamayı planladığını ve bunu yapmak için Bungie’nin türdeki uzmanlığından yararlandığını açıkladı.
Sony’nin Finans Direktörü Hiroki Totoki görüşme sırasında, “Stüdyolarımız Bungie’den öğrenecek, Bungie tarafının bizimle yakın çalışmaya istekli olması en büyük dileğimiz” dedi.
Bu, Bungie’nin bu canlı hizmet oyunlarından herhangi biri üzerinde çalışacağı anlamına gelmiyor, ancak stüdyonun üzerinde çalıştığı “çok oyunculu aksiyon oyunu” olarak tanımlanan “büyük yeni IP” muhtemelen bunun bir parçası olacak. bu sürüm programı.
Sony, bu oyunların PS5’e geleceğini resmi olarak doğrulamamış olsa da, şirketin en son donanımı olduğu düşünüldüğünde, beyinsiz gibi görünüyor – bunların PS4’e (veya diğer platformlara) gelip gelmeyeceği daha az kesin. Ancak, en azından, Bungie’nin yeni IP’sinin diğer platformlara inmesi muhtemel.
Bungie, Sony’nin satın alınmasıyla ilgili SSS bölümünde “Yarattığımız dünyaların insanların oyun oynadığı her yere yayılmasını istiyoruz” dedi. “Kendimizi yayınlamaya, yaratıcı bir şekilde bağımsız olmaya devam edeceğiz ve tek bir birleşik Bungie topluluğunu yönetmeye devam edeceğiz.”
Analiz: Peki bu yeni canlı hizmet oyunları nelerdir?
Bu canlı hizmet oyunları onaylanmasa da, şu anda çok oyunculu projeler üzerinde çalışan epeyce Sony stüdyosu olduğunu biliyoruz. abilir canlı servis elemanlarına sahiptir.
Birincisi, yukarıda değindiğimiz gibi, Bungie, Destiny evreninin dışında yeni bir IP üzerinde çalışıyor – stüdyonun neredeyse on yıldan beri ilk yeni IP’si. Bu yeni başlık bir “çok oyunculu aksiyon oyunu” olacak (önceki bir iş listesine göre) ve stüdyonun ticari marka tescilini takiben “Madde” olarak adlandırılacağı söyleniyor.
2021 itibariyle, oyun erken geliştirme aşamasında görünüyordu ve iş listeleri onu “kuluçka” döneminde olarak tanımladı. Bungie’nin bölgedeki tecrübesi ve Sony’nin canlı servis alanına girmesiyle bu oyunun canlı yayın olacağı doğrulanmasa da, öyle olacak gibi görünüyor.
Yeni Bungie IP’nin canlı hizmet oyunu olma olasılığı en yüksek gibi görünse de, PlayStation Studios’ta canlı hizmet için hazırlanmış görünen birkaç çok oyunculu proje var. Marvel’in Spider-Man geliştiricisi Insomniac Games, çok oyunculu bir proje için işe alım 2021’de Ghost of Tsushima geliştiricisi gibi Sucker PunchNaughty Dog, The Last of Us 2’nin yan ürünü olan “ilk bağımsız çok oyunculu oyunu” üzerinde çalışıyor.
Sony’nin de sahip olduğunu biliyoruz. Sapma Oyunları ile birlikte çalıştıeski Treyarch geliştiricilerinden oluşan, yeni bir IP üzerinde çalışmak için (ki bunun çok oyunculu bir nişancı olacağını düşünüyoruz) ve PlayStation ve Firewalk Studios’un bir yayın ortaklığı yeni bir çok oyunculu IP geliştirmek için.
Bu oyunların tümü canlı hizmet öğeleri içeriyorsa (ki bu şu anda kesin değildir), bu durumda dört oyun açıklanmaz. Önümüzdeki aylarda Sony’nin canlı hizmet planlarıyla ilgili daha fazla ayrıntı paylaşacağını umuyoruz – ancak Bungie’yi satın alması tamamlanana kadar vizyonunun tüm genişliğini paylaşmayabilir.