Mario Kart 9 görünüşe göre aktif bir geliştirme aşamasında ve seriden beklediğimiz gibi, yeni oyunun işleri sarsmaya yardımcı olacak benzersiz bir bükülme getireceği söyleniyor.
Sadece bir söylenti olsa da Mario Kart 9’un geliştirilmekte olduğu haberi oldukça güvenli bir bahis. Sonuçta, Mario Kart 8 Deluxe’ün piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse beş yıl geçti ve sekiz Oyunun orijinal Wii U sürümünden beri. Ve toplamda yaklaşık 47 milyon kopya satıldı (Mario Kart 8’in hem Switch hem de Wii U sürümleri arasında), serideki dokuzuncu giriş kesinlikle “eğer” değil, “ne zaman” durumudur.
Yine de Mario Kart 9 gecikmiş olsa da, yakın zamanda göreceğimiz bir oyun değil. En azından 2022’de değil. Aslında, Nintendo Switch’te piyasaya sürüleceğinden tamamen emin değilim ve açıkçası öyle olmadığını umuyorum, çünkü Mario Kart 9’un yalnızca yepyeni Nintendo donanımında gerçekten parlayabileceğini düşünüyorum.
Kalabalığın arasından sıyrılmak
Charles Martinet’in çığlığını duymak için sabırsızlanıyorum. “Mario Kart…9!!!” böyle bir olay yepyeni bir Nintendo konsolunda çok daha görkemli olurdu. Bu ister Switch 2 şeklinde olsun ister başka türlü olsun, Mario Kart 9 kendi platformunda öne çıkma şansı en yüksek olanıdır.
Sonuçta, orijinal Switch modeli dişte biraz uzun sürüyor. 3 Mart 2022, konsolun satışta beş yılını işaretleyecek, bu nedenle büyük N’deki donanım adamlarının Switch’in halefini şimdiden pişirdiğini hayal etmek nispeten güvenli.
O zaman Mario Kart 9 nihayetinde yeni donanımda daha iyi hizmet verecekti. Ve Mario Kart sürümlerinin geçmişine bakarsanız, kontrol eder. SNES’ten bu yana, Game Boy Color ve Virtual Boy hariç hemen hemen her büyük Nintendo konsolunda ve el cihazında tam olarak bir Mario Kart oyunu piyasaya sürüldü.
Elbette, Mario Kart 8 Deluxe gelişmiş bir bağlantı noktasıdır, ancak Switch’teki tek Mario Kart oyunudur (Nintendo Switch Online retro teklifleri dahil değildir). Artı, yeni modlar, karakterlerle geldi ve Wii U’daki muadilini hatırı sayılır bir farkla geride bıraktı. Öyleyse, Mario Kart 9’un tamamen ayrı bir konsolda kendi başına öne çıkması için daha fazla neden.
Yeni nesil nitro
Bu da beni Mario Kart 9’un iddiaya göre piste getirdiği sözü edilen “benzersiz büküm”e getiriyor. Serideki çoğu oyunda olduğu gibi Mario Kart 9’un da masaya gerçekten yeni bir şey getireceğine dair güvenli bir bahis.
Dahası, yeni bir Mario Kart’ın getirdiği her oyun sarsıntısının, çoğunlukla önceki nesil konsollarda çekildiğini hayal etmenin genellikle zor olduğunu unutmamak önemlidir. Double Dash’in ikili kartlarını N64’te sınırlamaları ile asla elde edemezsiniz. Benzer şekilde, Mario Kart 8’in çok daha az güçlü Wii’de iz büken anti-yerçekimini hayal etmek zor.
Bu eğilimi mantıklı sonucuna kadar takip edersek, Mario Kart 9’un “bükülmesinin” Wii U’da, hatta Switch’te çok iyi ulaşılamaz bir şey olabileceğini tahmin edebiliriz. Ama bu tam olarak ne olabilir? Belki ipuçları için Nintendo’nun rakiplerine bakabiliriz.
Katı Hal Üstünlüğü
Hem PS5 hem de Xbox Series X/S, Nintendo’nun yeni nesil donanımına uygulamak isteyebileceği, inanılmaz teknolojiyle dolu harika konsollardır. Yükleme sürelerini önemli ölçüde birkaç saniyeye indiren bu konsolların yıldırım hızındaki SSD’lerini alın. Artık Nintendo oyunları, ustaca yapılan optimizasyon sayesinde genellikle oldukça hızlı yükleniyor. Ancak bu SSD’lerde yalnızca hızlı yükleme sürelerinden daha fazlası var.
PS5’te Ratchet & Clank: Rift Apart’ı Alın. PS5’in kitaplığındaki en inanılmaz oyun değil, ancak şaşırtıcı bir oyun özelliği sergiliyor: yarıklardan anında tamamen yeni seviyelere atlama yeteneği. Daldırmayı bozmak için yükleme süreleri veya kekemelik yok.
Şimdi Mario Kart 9 için benzer bir kurulum hayal edin. Demek istediğim, Mario Kart 9’un benzersiz bükümü, tek bir yarışta iki, belki de üç tamamen ayrı pistte yarışmamıza izin verebilir. Bu parça seçimi tamamen rastgele olabilir veya hatta yeni parçalarla retro parçalar karıştırılabilir.
Bunların hepsi elbette boş spekülasyonlar. Sonuçta Nintendo, Wii’nin hareket kontrolleri gibi belirli yeniliklerle öne çıkarken, geleneksel olarak HD görseller ve daha iyi çevrimiçi altyapı gibi şeyleri benimsemek, sadece birkaçını saymak gerekirse, yavaş olmuştur. Bu nedenle, Nintendo birinci taraf dizilişleriyle rutin olarak etkileyici olsa da, her zaman orada olmasını dilediğiniz başka bir şey eksik. Ve bu durumda, Nintendo’nun bir sonraki konsolunun 4K çözünürlüğü bile, SSD’ler gibi teknolojiler uygulayacağının garantisi olmaktan çok uzak.
DK Jungle’da Rumble
Başarısız olursa (veya belki de buna ek olarak), Nintendo’nun HD Rumble teknolojisinde başka bir çatlak aldığını görmek isterim. Şirket, Switch’in piyasaya sürülmesinden önce dokunsal geri bildirim teknolojisinden çok şey yaptı ve haklı olarak, Joy-Con kontrol cihazlarını dikkate değer derecede somut hissettiren bir şeye dönüştürebilirdi. Lansman başlığı 1-2-Switch burada akla geliyor, bu da HD Rumble’ı normalde vasat tekliflerinin üstüne koyuyor.
Ve PS5’in Dualsense denetleyicisi sayesinde, dokunsal geri bildirimin oyuncuya kendini kaptırma konusunda büyük fayda sağlayabileceğini biliyoruz. Dokunsal geribildirim, Demon’s Souls’ta kılıcın kalkana karşı takırtısını hissetmenizi sağlar. Astro’nun Oyun Odasında bir yağmur fırtınasının pıtırtısı. Alt-ateşinizin Dönüşte şarj edilmesi.
Kağıt üzerinde kulağa bir hile gibi geliyor, ancak PS5’teki dokunsal geri bildirimlerin son derece memnuniyet verici bir özellik olduğu defalarca kanıtlandı ve Nintendo’nun daha fazla güven duyduğunu görmek isterim. Kırmızı bir mermiyle arkadan tokatlanan veya bir Bob-Omb patlamasıyla sarsılan HD Rumble, yalnızca Mario Kart 9 gibi bir oyuna fayda sağlayabilir.
Fotoğraf bitirmek
Mario Kart serisinin belki de en ilginç yanı, Nintendo’nun o andaki durumu için bir barometre görevi görmesidir. Super Mario Kart ve Mario Kart 64 kenarlarda oldukça pürüzlüydü, ancak her ikisi de 3B alana geçişi temsil ediyor – ilki sözde-3D Mod 7 teknolojisine ve ikincisi erken çokgen grafiklere sahip.
Bunun ötesindeki seri, bol deneylerle gelişti. Örneğin Double Dash, kart başına iki karakterlik bir kurulumla işleri değiştirdi. Bu arada Mario Kart DS, Nintendo’nun elde taşınabilir çevrimiçi oyunlara ilk adımıydı. Wii, o zamandan beri bir dayanak noktası olan bisikletleri tanıttı. Son olarak, Mario Kart 7 yamaç paraşütü ve su altı bölümleri eklerken, Mario Kart 8 yerçekimi önleyici pistlerle tam anlamıyla oynanışı tersine çevirdi.
Mesele şu ki, hemen hemen her Mario Kart oyunu masaya yeni bir şey getiriyor. Ancak sadece oyun açısından değil, serideki çoğu oyun aynı zamanda kendi platformlarında en iyi görünen oyunlardan bazıları haline geliyor. Mario Kart 8 Deluxe’ün sanat yönetimi ve görsel aslına uygunluğunun ne kadar inanılmaz olduğuna hala hayret ediyorum – ve bu, sekiz yıllık bir oyunun beş yıllık bir limanı.
O halde Mario Kart 9, yeni Nintendo donanımında piyasaya sürülmesi durumunda görseller bölümünde yukarıda ve öteye gidecek gibi görünüyor. Mario Kart 8 Deluxe ile öykünme çabaları sayesinde serinin 4K’da ne kadar mükemmel görünebileceğini o zamandan beri gördük. Ancak, bu 1080p’den yükseltildi ve henüz 4K çözünürlük göz önünde bulundurularak sıfırdan yapılmış bir Mario Kart oyunu görmedik. Bu, Switch’i Nintendo’nun yeni nesil donanımı lehine değiştirirse, Mario Kart 9’un umutla sunabileceği bir şey.
O zaman şimdilik bu kadar spekülasyon var. Sonuçta, Mario Kart 9 şu anda hayal ettiğimiz gibi görünmeyecek ve hiçbir şey oynamayacak. Eh, çılgın bir tesisatçı, prenses ve sürüngen kadrosuyla abartılı parkurlarda kart sürmenin temellerinin yanı sıra. Yine de yeni bir Mario Kart’ın sakladığı her şeyi dört gözle bekliyorum ve sadece selefinin fevkalade yüksek kalitesine kadar yaşamasını umabilirim.