God of War’ın PC sürümü, platformun mevcut birçok grafik seçeneği ve biçiminden yararlanan birkaç güzel özellik ekler ve bunlardan biri, Nvidia’nın performansı artırmak için daha düşük temel çözünürlükleri yükselten süper örnekleme teknolojisi olan DLSS’dir. Yeni bir yama aksiyon-macera oyunu için bu seçeneğe bir keskinlik kaydırıcısı ekler, böylece onu açtığınızda oluşan keskinleştirme miktarına ince ayar yapabilirsiniz.

DLSS ile otomatik keskinleştirme, bazı oyuncular için grafik sorunlarına neden oluyordu ve bu seçenek çoğu durumda bu sorunları iyileştirmeye yardımcı olacaktır. Ancak, bu güncel sürümde, kaydırıcı sıfıra ayarlanmış olsa bile DLSS keskinleştirme hala tamamen kapatılamaz. Santa Monica Studios’tan bir geliştirici, bunun ekibin gelecekteki bir güncellemede düzelteceği bir sorun olduğunu söylüyor.

Yama, Intel’in XE platformunda hatalı VRAM algılaması ve bazı grafik sürücüsü çökmeleri gibi bazı ek grafik donanımı sorunlarını da düzeltir. Ekip, bölge seyahati sırasında envanter ekranını açarsanız kontrolleri devre dışı bırakacak bir hatayı da düzelttiğini söylüyor.

PC’nizde en iyi performansı elde etmek için God of War sistem gereksinimlerine göz atabilir ve en iyi God of War ayarlarını inceleyebilirsiniz. Ve elbette, God of War PC incelememiz Kratos’un kuzeydeki maceralarına dair genel izlenimlerimize sahip.



oyun-2

Bir yanıt yazın