Geçen yıl, Ubisoft, battle royale çoğunluğa atlıyor gibi görünen, oynaması ücretsiz bir nişancı olan Ghost Recon Frontline ile Ghost Recon serisinin geleceğini açıkladı. Oynanışı görmek istiyorsanız, şanslısınız, çünkü Ghost Recon Frontline kapalı test oynanışı ortaya çıktı!

Aşağıdaki görüntü (ki yakında çekileceğini varsayıyoruz) menü görüntüleri, oynanış ve tabii ki savaş içeriyor.

https://www.youtube.com/watch?v=qkSZO9fHHMM

https://www.youtube.com/watch?v=BMWBHJjrv_g

Yukarıdaki oyunu yükleyen kişi Reddit kullanıcısıdır. Parzalaiaşağıdaki gözlemleri paylaşan:

Oyunla ilgili genel düşüncelerim:

  • Oyun kaka gibi görünüyor, 30 serisi bir kartta çöp gibi çalışıyor
  • TTK gerçekten hızlı, yarım çoğu zaman 3. şahıslara cevap verecek zamanım olmuyor
  • Geri tepme, CSGO’ya benzer ancak daha kötü
  • Haritalar garip bir şekilde tasarlanmış, her yerde silah sesleri duyuyorum ama bir düşmanla yüzleşemiyorum ya da sadece haritada vuruluyorum
  • Kontroldeki Noktaları elde etmek çok can sıkıcı, keskin nişancı gibi şeyleri almak çok uzun sürüyor, belki de sadece kötü biriyim.
  • Nedense kullanıcı arayüzünden nefret ediyorum, çok tıknaz ve gezinmesi zor.

Sızıntı yapan kişinin oyunun kapalı bir test sürümünü oynadığını ve bu nedenle görsellerin son oyunu temsil etmemesini beklediğini ve hatalar, sorunlar ve başka şeyler olması gerektiğini unutmayın.

YouTube bağlantısının çekilmesi durumunda bu sefer Twitch aracılığıyla daha fazla görüntü:

Oyun için henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak Ubisoft üzerinden yapılan resmi oyun açıklaması şöyle:

Ghost Recon Frontline’da oyuncular, çeşitli simge yapılar ve biyomlarla dolu açık bir dünya olan Drakemoor adasını keşfedecekler. Oyun, oyunculara çeşitli oyun modları boyunca stratejik oyun içinde tam bir özgürlük sunan geniş bir taktik destek araçları seti içerir. Oyunun amiral gemisi modu olan Expedition, battle royale türüne yeni bir bakış açısı getiriyor. Üç kişilik takımlarda 100’den fazla oyuncuya sahip olan bu mangalar, yakınsayan çember olmadan devasa açık haritada dinamik hedefleri tamamlamak için birlikte çalışmak zorunda kalacaklar.

Oyuncular bilgi toplamayı bitirdikten sonra, bir bırakma bölgesine gitmeleri ve bir çıkarma çağrısı yapmaları gerekecek. Başlatıldığında, tüm takımlar çıkarmanın konumunu bilecek ve müdahale etmeye çalışacak, oyuncuların başarılı bir şekilde kaçmak ve maçı kazanmak için taktiksel oynamaları gerekecek. Lansman sırasında ek modlar da mevcut olacak.

Kapalı alfa görüntülerine göre şu ana kadar oyun hakkında düşünceleriniz? Düşüncelerinizi aşağıda paylaşın.



oyun-6

Bir yanıt yazın