Microsoft’un Activision-Blizzard’ı 68 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın almayı kabul ettiğini açıklaması, oyun endüstrisini sarstı ve birçoğu anlaşma kapandığında ne olacağını merak etti.
Bu, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon ve True Crime: Streets of LA gibi markaların, DOOM, Elder Scrolls, Halo ve daha fazlası gibi diğer markaların yanı sıra Microsoft’un mülkü olmak üzere olduğu anlamına geliyor.
Ancak bu, Sony’nin bu konuda nerede durduğunu gündeme getiriyor. Yaklaşık 30 yıllık geçmiş kataloğundan başlıklar sunan Project Spartacus adlı bir söylenti servisiyle, Crash Bandicoot gibi hizmete izin verilmesi için daha fazla tartışmaya ihtiyaç duyacak olan franchise’lar olacak.
Bununla birlikte, bu aynı zamanda Sony’nin Microsoft’un büyük haberlerine kıyasla ne kadar geride göründüğünü ve gelecek nesil konsollar ve bir bütün olarak oyun için ne anlama gelebileceğini de temsil ediyor.
Sony ve Microsoft anlaşması mı?
Nintendo Çevrimiçi Genişletme Paketi hizmeti Ekim ayında duyurulduğunda, Nintendo, Microsoft’a ait Banjo Kazooie’nin hizmete gelmek üzere olduğunu doğrulayarak pek çok kişiyi şaşırttı ve artık Switch’te oynanabilir durumdaydı.
Geriye dönüp bakıldığında, esas olarak başroldeki Banjo ve Kazooie’nin Super Smash Bros. Ultimate’da 2019’da ücretli DLC olarak görünmesi nedeniyle sürpriz değildi.
Ayrıca serinin ilk oyununu Nintendo Online Service’te ‘by Xbox Game Studios’ ile görmek, 20 yaşından büyük herkesin iki kez oynamasına neden olacak. Özellikle oyuna başladığınızda Nadir logosu göründüğünde. Ancak bu, bazı markaların diğer sistemlere ilk girişlerinden bu yana ne kadar yol kat ettiğini gösteriyor.
Yine de Sony zaten geri planda. CEO Jim Ryan’ın eski kataloğunu ‘tarihli’ olarak ilan etmesi ve neden birinin onları oynayacağını sorgulaması, Ryan’ın o zamandan beri görünüşte uzak durduğu bir yorumda yardımcı olmadı.
25 yılı aşkın süredir oyun oynamayı reddetmek hiç kimseyi, özellikle de Sony’nin CEO’sunu iyi aydınlatmaz. Ancak Project Spartacus, PS1 ve PS2 döneminden oyunları içerdiği söylenen bu kötü niyetin bir kısmını tersine çevirmeye çalışıyor.
Onimusha 2 veya Rosco McQueen’in hizmette görünmesini beklemiyorum, en azından başlangıçta, Ridge Racer ve Tomb Raider 2 gibi oyunların PlayStation 5’te oynamaya hazır olduğunu görmek son derece çekici.
Ama daha önce burada bulunduk. 2015 yılında Sony’nin PS2 Classics’in PlayStation 4’te çalışmasını sağladıburada Ape Escape 2, Resident Evil 4 ve Rockstar Games’in PS2 sürümlerinin neredeyse tüm kitaplığını oynayabilirsiniz.
Kullanıcılar bunun PS3, PSP ve PS Vita’da oynayabileceğiniz oyunların sonunda PlayStation 4’te çalışacağı anlamına geleceğinden umutluydu, ancak bu böyle değildi. Program 18 ay sonra fiyasko oldu ve bunları PlayStation 5’inizde oynayabilirken, dışarıdaki talebi hiçbir yerde çizmedi.
Ama aynı zamanda hakların sahibine de geri dönüyor. Sony, Microsoft’un malı olmak üzere olduklarına göre, orijinal Crash Bandicoot ve Spyro the Dragon oyunlarını sunmak için yakında başka bir savaşa girebilir. Bunlar bir zamanlar, en azından orijinal sürümlerinin en parlak döneminde, Sony’nin özel ürünleriydi. Microsoft ve Nintendo’nun Banjo’nun Switch Online hizmetinde görünmesi için yaptığı anlaşmaya benzer bir şey görebiliriz.
Ama zaman gösterecek. Nostalji, oyunlarda artık her zamankinden daha güçlü bir varlık. DLC içeriği veya çok oyunculu sezon paketleri aracılığıyla, bir oyundan ne olabileceği değil, piyasaya sürüldüğü zamanki gibi keyif aldığınız bir zamanın anılarını ve iyi hislerini geri getiriyor.
Sony’nin, birçoğunun hâlâ büyük bir ışık tutan geçmişi onurlandırmayı reddetmesiyle geçen bunca yıldan sonra, Project Spartacus’un ilk gün etkilemesi ve PS2 Classics serisinin PS4’e getirdiği aynı mecazları tekrarlamaması gerekiyor.