Halo'nun Usta Şefi çömeldi ve savaşa girmeye hazır.

“Hey çocuklar, John-117 size iki benzer ama farklı kurallı zaman çizelgesi arasındaki farkı *size* anlatmak için burada!”
resim: olağanüstü+

Herhangi bir uyarlama, kaynak materyalini, içinde bulunduğu ortamın kapsamına ve formatına uyacak şekilde her zaman ince ayar yapmak zorunda kalacaktır – ancak arkasındaki ekip halehem uzun süredir devam eden oyun franchise ve en yaklaşan canlı aksiyon akış serisi– Master Chief Xbox’lardan TV yayınına geçtiğinde işlerin değişeceği gerçeğiyle ilgili hayranlar arasında beklentileri belirlemek için büyük çaba harcadı.

İçinde bu hafta uzun yeni blog yazısı343 Industries’in transmedya başkanı Kiki Wolfkill ve hale yaratıcı yönetmen Frank O’Connor resmi olarak aldı hale için “Gümüş Zaman Çizelgesi” olarak adlandırılan şeyin yaratılmasına daldı. Halo: Seritamamen ayrı ama bitişik bir süreklilik dalı, hale son 20 yılda oyunlar ve bunlara eşlik eden romanlar Master şefi galaksiyi kurtarmak ve ara sıra onun bir çocuk asker olduğunun hatırlatılması. için ayrı zaman çizelgesi Halo: Seri Oyun serisinin sürekliliği arasındaki önemli ince ayarlardan biri olan Silver Team, Spartan-II asker üçlüsü eşlik edecek Pablo Schrieber’in Usta Şefi 343, Silver Team üyelerinin de oyunların devamlılığında bir yerlerde var olduğunu ima etse bile.

Bu kısmen ilginç çünkü Wolfkill ve O’Connor ayrıca hayranlara Gümüş Zaman Çizelgesi’nin farklı bir dizi olduğu konusunda güvence verdi. hale kanon, bu değil radikal olarak yardımcıyı yutan insanlar tarafından tanınmaz olduğu noktasından farklı hale Bu noktada yıllardır oyunların evrenini şekillendiren malzeme. “Temel olarak, mevcut olanı kullanmak istiyoruz. hale irfan, tarih, kanon ve karakterler lineer bir anlatı için anlamlı oldukları her yerde, ama aynı zamanda temel kanunu geçersiz kılmamak veya birinci şahıs bir video oyununu bir topluluk TV şovuna zorlamak için doğal olmayan şeyler yapmamak için ikisini ayrı ayrı ayırır. O’Connor açıkladı. “Oyun kanunu ve romanlardaki, çizgi romanlardaki ve diğer satış noktalarındaki genişletilmiş irfan esastır, orijinaldir ve yaptığımız sürece bozulmadan devam edecektir. hale oyunlar.”

Çoğunlukla, bu, daha geniş anlatının yendiği anlamına gelir. Halo: Seri Kapsayıcı, oyunların ve kitapların hayranlarına zaten aşina olacak – gösterinin fragmanlarında zaten gördüğümüz, Spartan-II’nin Covenant’ın yabancı orduları kendilerini tanıtmadan önce sömürgeci isyancıların direnişini bastırmadaki rolü gibi. insanlık. Ancak belirli noktaları ortaya çıkarmak veya yeni bir TV dizisi yapma ihtiyacını karşılamak için zamana sahip olmak için, bu daha büyük vuruşlar arasına girecek belirli ayrıntılar yeni olacaktır. O’Connor’ın bahsettiği ilginç bir tweak, şovun ilk bölümünden geliyor. haleen ikonik erken anları: itibari Halo halka yapılarından birinin keşfi. İlk olarak hale oyun, Master Chief ve onun AI arkadaşı Cortana‘in savaş gemisi kazayla Halo’ya rastlar ve Covenant tarafından izlenmekten kaçınmak için rastgele bir sıçrama vektörüyle düşmüş insan gezegeni Reach’ten kaçar. Ancak O’Connor’a göre bu keşfin “tesadüf”ü dizide söz konusu olmayacak.

Neyse ki, diziye kendi başına bir süreklilik kazandırmak, dizinin daha karanlık ahlaki nüanslardan kaçınacağı anlamına gelmiyor. haleİlk birkaç oyunun aksi takdirde geleneksel “insan ve uğursuz uzaylı kötü adamlar” olay örgüsüne bir tezat vermek için orijinal bağlantılı romanlarında tefsir edilen ‘ dünyası. “Çoğu hale irfan hayranları Chief’in başlangıç ​​hikayesinin, Spartan programının ve bu programın entrikalarının ve sonuçlarının farkındalar, ancak bunu deneyimleyen çocukların veya onu gerçekleştirmekle görevli yetişkinlerin gözünden görmediler.” O’Connor vurguladı. “Bunu yapacağız ve aynı zamanda oldukça karanlık bir dönem hakkında bir hikaye anlatacağız. hale ve etik ve ahlaka gözünü kırpmadan bakın – ancak perspektif avantajıyla. SPARTAN-II programının neden olduğunu ve neden gerekli olabileceğini biliyoruz, ancak hem olayların hem de karakterlerin ahlaki belirsizliği, zaten bildiğimizi düşündüğümüz şeyleri nasıl gördüğümüz konusunda bir prizma görevi görecek.”

Bu nedenle, oyunların hayranları, oyunun hangi yönlere dair göreceli bir farkındalığa sahip olacaklardır. hale gösteri devam edecek – özellikle oyunların ötesinde hikaye anlatımına aşina olanlar – yol boyunca hala bazı sürprizler ve ek derinlikler olacak. Umarım bunun farklı, ancak yine de tanıdık bir süreklilik çizgisi olduğunu açıkça belirterek, rahatsız etmeyeceklerdir. fazla birçok hale işler değiştiğinde can sıkıcıdır. Halo: Seri 2022’de bir noktada Paramount+’ı vuracak.


RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsiniz yenisini buradan al.



genel-7

Bir yanıt yazın