Arc System Works, Guilty Gear Strive için en son başlık güncellemesini yayınladı ve Baiken’e yeni bir savaşçı ekliyor! Guilty Gear Strive 1.013 güncellemesi yaması hem son nesil hem de yeni nesil platformlar için çıktı ve oldukça fazla iyileştirme içeriyor. Guilt Gear Strive 28 Ocak yama notları için okumaya devam edin.

Guilty Gear Strive Güncellemesi 1.013 Yama Notları | Guilty Gear Strive 28 Ocak Yama Notları:

Genel / Oyun Modları

  • Oynanabilir bir karakter olarak “Baiken” eklendi.
  • Ek aşama ‘Kami Turu’ eklendi.
    • “GGST Season Pass 1” satın alan oyuncular, 28 Ocak’ta güncelleme yaması uygulandıktan sonra bu içeriğe erişebilecekler.
    • PS4 ve PSS sürümleri için bireysel satış 31 Ocak’ta başlayacak.
    • Steam sürümü için bireysel satış 28 Ocak’ta başlayacak.
  • Baiken’in BGM’si, “Dünyanın Aynası” eklendi.
    • BGM’yi kullanmak için Baiken seçilebilir olmalıdır.
  • Baiken için avatar öğeleri eklendi.
    Yeni avatar eşyaları “balık tutma” yoluyla elde edilebilir.
  • Galeri Moduna yayın öncesi geri sayım illüstrasyonları eklendi.
    Yeni çizimler, “balık tutma” yoluyla elde edildikten sonra görüntülenebilir.

Ağ Modu

  • Antrenman Modunda eşleştirme sırasında antrenman ortamı “Önceki Maç: oyuncu karakterinin bazen rakibin karakterine dönüşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Avatarların üzerinde görüntülenen seviyenin yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Çevrimdışı Modlar

  • Oyuncuların orijinal kombolar ve setplay oluşturabilecekleri yeni bir mod olan “Combo Maker” eklendi.
    Bu mod, ana menüdeki “Çevrimdışı> “Kombo” üzerinden seçilebilir.
    Kombolar ve setplay yüklemek/indirmek için bir ağ bağlantısı gereklidir.

Görmek burada Combo Maker hakkında daha fazla ayrıntı için.

Eğitim Modu

  • Psych Bunt artık Psych Burst “Normal” olarak ayarlandığında pozisyonları sıfırlarken maksimuma kadar dolduruyor
  • Eğitim Modunda Me birleşik tarifi ekranı için değiştirilen komut görüntüleri.

Savaş

[Potemkin]

  • Mermi parçası olduğunda artık birleşik geri tepme ölçeklendirmesine tabi değildir. dev Kai rakibi vurur.

[Faust]

  • Muz öğesinin hitbox’ının şu yolla oluşturulduğu bir hata düzeltildi. Bu Ne Olabilir? ve WW-Bu Ne Olabilir? bazen mücevher kaybolduktan sonra kalırdı.

[Happy Chaos]

  • Kullanırken bir hata düzeltildi Hazır durumda belirli koşullar altında, HS girdikten sonra bile silahı hazırlamak veya ateş etmek imkansızdı.
  • Silahı hazırlarken ortaya çıkan bir hata düzeltildi. Sabit amaç, Kaos hasar aldıktan ve hasar durumu sona erdikten sonra bile silah hazır kalacaktı.
  • Kullanırken bir hata düzeltildi Sabit amaç belirli koşullar altında, özel hamleleri veya ateşi iptal etmek imkansızdı.
  • Happy Chaos’un silah saldırılarının görsel efekti değiştirildi. Savaş işlevlerinde herhangi bir değişiklik yapılmadı.

Diğerleri

[Issue with Network Play]
Ağ bağlantılarının kesilmesi, bağlantı hataları ve çevrimiçi lobilerde ve oyuncu maçlarında eşleşme zorluğuyla ilgili birkaç sorunu onayladık.
Sürekli olarak nedeni araştırıyor ve bu sorunlara çözümler bulmaya çalışıyoruz.
Sebep olduğumuz herhangi bir rahatsızlık için özür dileriz.

Kaynak: Suçlu Dişli



oyun-6

Bir yanıt yazın