Neredeyse geldi, son bir yıldır gözüme kestirdiğim oyunlardan biri, monark. Tam oyun henüz çıkmamış olsa da, NISA yakın zamanda oyunun demosunu yayınladı. Bunu gerçekten nasıl kontrol etmek istediğimi görünce, o demoyu denedim. İşte Monark Demo hakkındaki izlenimlerim.

Monark nedir? Bunu bir Shin Megami Tensei oyunu olarak düşünüyorum ama Atlus yerine NISA’dan. Bu, daha fazla öğütme ve daha fazla kişiselleştirme anlamına gelebilir, aynı zamanda daha fazla komedi ve karakter anlamına gelebilir. Demoyu başlatırken, paramın tam üzerindeydim, ancak beklemediğim bir şeyle, normal sıra tabanlı bir sistemden ziyade sıra tabanlı bir taktik RPG sistemi. Vanitas olarak bilinen bir Monark ile bir anlaşma yaparsınız. Ego adı verilen bir şeye dayanarak güçlerinizi nasıl harekete geçireceğiniz konusunda size fikir veriyor. Ego, nihayetinde, oyunun başında girdiğiniz bir psikolojik testle kararlaştırılan yedi günaha dayanan tutkunuz veya dürtünüzdür. Demodaki ilk oyunumdan Lust ile yaptım. Birincil Ego’nuza dayalı bir iblis müttefiki edinirsiniz, ayrıca zırhlarını ve görünüşlerini kişiselleştirmenize izin verir.

Demo boyunca görünen ve durumlar hakkında ne düşündüğünüz veya nasıl hissettiğiniz ile ilgili soruları yanıtlamanızı sağlayan psikolojik testler vardır. Cevaplarınıza göre egonuz büyüyecek. Cevapların zaman zaman nasıl farklılaştığını görmek güzel ama dürüst olmak gerekirse, cevaplarda çok fazla çeşitlilik olduğunu düşünmüyorum. Sanırım şu anda oyunun kendisiyle ilgili en büyük sorunum bu. Oynanış açısından, bir şeyleri nasıl yaptığınız konusunda çok fazla çeşitlilik var, ancak seçim yönüne gelince, bunun için pek bir şey yok. Taktik bir RPG’dir. Sıranıza, kimin önde ve arkada olduğuna karar verebilen birim yerleşimlerinizle başlarsınız.

Ana karakteriniz, Daemon yardımcınız ve sizi takip eden Nozumi Hinata olarak bilinen ikinci bir karakterle başlarsınız. Sadece bir saldırı hareketiyle ve Resolve olarak bilinen uyanış göstergenizi şarj eden bir hareketle başlarsınız. Göstergeniz %100 olduğunda, karakteriniz iyileştirilmiş istatistiklerle Uyanmış hale gelir. Dövüş bölümlerindeki amacınız değişkenlik gösteriyor. Hedefler, tüm düşmanları öldürmek veya düşmanlar sizi öldürmeden önce hikayeyle ilgili tek bir öğeyi yok etmek kadar basit olabilir. Oynanış ve hareketler açısından bu kadar güzel bir çeşitliliği olması hoşuma gitti. Yeteneklere yatırım yapmak için Ruh puanlarını harcayarak karakterlerin seviyesini yükseltirsiniz. Her yeni yeteneğin kilidi açıldığında, karakteriniz için de bir seviye kazanırsınız.

Ruh puanları tüm partiniz arasında paylaşılır, bu nedenle yalnızca bir karaktere çok fazla yatırım yapmadığınızdan emin olun, aksi takdirde seviyelerine izin vermeyerek tüm partinize zarar verirsiniz. Karşılaşmaları tamamlayarak, katlarda rastgele bularak ve hatta elde ettiğiniz öğeleri sökerek Spirit puanları alırsınız. Daha fazla Ruh Puanı elde etmek ve farklı stratejiler denemek için sürekli olarak tekrar edilebilecek öğeler ve seviyeler bulmak çok zor değil. Demonun patronunu alt etmek için yeterli seviye ve yetenek elde etmek için ikinci seviyeyi bir ton ezmek zorunda kaldım, bu yüzden karakter kurulumlarınıza alıştığınızdan emin olun.

Karakter seviyelerini ve yeteneklerini artırmaya devam etmek için bu oyunun büyük bir parçası olacağına dair bir his var, bu yüzden karakterlerinizi en iyi nasıl kullanacağınızı anlamak için çok yatırım yaptığınızdan emin olun. Başka bir karakterin menzilindeki bir düşmana saldırırsanız, gerçek saldırınızın yanı sıra kendi saldırılarını da yapmanıza yardımcı olurlar. Bu, birimlerinizin yerleşiminin önemli olduğu anlamına gelir.

Demo ile geçirdiğim zamandan keyif aldım ve oyunu satın almak isteyip istemediğinize karar vermeden önce oynamayı denemenizi tavsiye ederim. Mutlaka satın alınması gerektiğini söyleyebilirim, ancak önümüzdeki ay kaç oyun çıkacağı düşünülürse, bu çok zor olur. En büyük umudum, oyunun kendisinin demonun size sunduğundan daha fazla seçeneğe sahip olmasıdır. Genel olarak, demonun eğlenceli bir deneyim olduğunu düşündüm ve oyunun size farklı iblisler ve karakterlerle sunduğu özelleştirme seçeneklerinden daha fazlasını görmeyi umuyorum.

Bu sürümü sabırsızlıkla bekliyorum.

monark 22 Şubat 2022’de PlayStation konsollarına, Nintendo Switch’e ve PC’ye çıkıyor. bu PlayStation için demo çıktı konsollar sadece şu anda.



oyun-4

Bir yanıt yazın