Microsoft, insanların oyunlarını denemelerini sağlamakta çok başarılı görünüyor. Salı günü şirketin kazanç çağrısı sırasında CEO Satya Nadella, 20 milyon kişinin oyun oynadığını söyledi. Halo Sonsuz ve 18 milyon kişi oynamıştı Forza Ufuk 5. Bu sayıların birkaç dakika oynayan ve ortalıkta dolanmayan insanları içereceğini belirtmekte fayda var, sadece indir ve koş modelinin çekiciliğini anlatıyor.

Her iki oyun da herhangi bir doğrudan maliyet olmadan oynanabilir; Ufuk 5 Microsoft’a göre yaklaşık 25 milyon abonesi olan Xbox Game Pass abonelik hizmetinde mevcuttur ve Halo Sonsuz‘nin çok oyunculu modu, oynaması ücretsiz bir model kullanır (ancak Game Pass abonesi olmayanların kampanyayı ayrıca satın almaları gerekir).

Her iki oyun da heyecanla bekleniyor olsa da, 70 $ peşin ödemek zorunda kalsalardı, bu kadar çok oyuncu çekeceklerini hayal etmek zor. Veriler de bunu doğruluyor gibi görünüyor – Ufuk 5 serinin en büyüğü olma yolunda ilerliyor gibi görünüyor. 2020’nin sonlarında, Microsoft duyurdu 24 milyon kişinin önceki girişi oynamış olduğunu Forza diziler. Ama bu oyundan iki yıl sonraydı, Ufuk 4, çıktı ve Game Pass’e ulaştıktan bir yıldan fazla bir süre sonra. Ama deneyen 18 milyon insan Ufuk 5 bunu dört aydan kısa bir sürede yaptı. Bu bir yarış oyunu için çok fazla adlandırılmamış Mario Kart – referans için, 2017’de arkasındaki stüdyo Gran Turismo dizi o zamanların en popüler girişi olduğunu söyledi, Gran Turismo 3 A-spec, 15 milyonun biraz altında satmıştı.

Deneyen 20 milyon kişi Halo Sonsuz ayrıca önceki girişlere kıyasla ilginç bir veri noktası oluşturuyor – oyun başlamadan önce, seri bir bütün olarak 20 yıllık vadede 81 milyon kopya satmıştı. Kuşkusuz, bu biraz elma ve portakal karşılaştırması. Halo Sonsuz‘nin çok oyunculu oyunu ücretsizdir ve önceki Halo oyunlarının satın alınması gerekiyordu. Bir oyun indirmek, bir oyun için ödeme yapmaktan çok daha az taahhüttür ve bunu deneyen ve (belki de buggy çöpçatanlık yüzünden) oyundan geri dönen insanlar olabilir, daha önce skinler için herhangi bir para harcamaya ikna edilmeden önce.

Ne olursa olsun, Microsoft’un amacı insanların en azından denemelerini sağlamaksa hale, görünüşe göre çok başarılı olmuş.

Oynaması ücretsiz model daha önce kanıtlanmıştır — gibi oyunlar Fortnite, Apex Efsaneleri, ve özellikle Görev Çağrısı: Warzone hepsi büyük başarı gördü. Ama aynı zamanda çok daha büyük bir havuzda oynuyorlar, Xbox, PC ve PlayStation’da mevcutlar (bazıları Switch ve mobilde bile mevcut). Microsoft’un yayınladığı rakamlar, münhasır ürünlerinin çoğunun zorunlu bir satın alma işlemine sahip olmadığı için bu başarının bir kısmını gördüğünü gösteriyor – şimdi sadece bu insanları etrafta tutması ve öyle olsun ya da olmasın nasıl ödeyeceğini bulması gerekiyor. Game Pass, mikro dönüşümler veya tamamen başka bir şey için ödeme yapan kişiler aracılığıyla.





genel-2

Bir yanıt yazın