Phoenix Labs, 1.9.0 başlık güncellemesi için Dauntless güncellemesi 1.75 yamasını yayınladı! Buna yeni bir Hunt Pass, ödül sistemi güncellemesi, hata düzeltmeleri, yeni bir ödül önbelleği ve daha fazlası dahildir! Aşağıdaki Cplete Dauntless 20 Ocak yama notları için okumaya devam edin.

Dauntless Güncellemesi 1.75 Yama Notları | Dauntless Güncellemesi 1.9.0 Yama Notları | Cesur 20 Ocak Yama Notları:

YENİ HUNT PASS: KANUNSIZ GÖKLER

Lawless Skies Hunt Pass, tam zırh seti, iki silah transmog’u ve daha fazlasıyla 1.9.0 için yepyeni. Kafatasıyla hava atmak istiyorsan, bu geçiş senin için.

1.9.0’dan itibaren, satın alınan Av Biletlerinin süresi asla dolmayacak! Saklamak için sizin olacaklar ve onları boş zamanınızda tamamlayabilirsiniz.

YENİ ŞAFAK SEZONU

Yeni Şafak sezonu, yeni haftalık zorluklar, hikaye görevleri, platin mağaza teklifleri ve Ödül Önbelleği öğeleri getiriyor. Bir korsanın yeni kozmetik yağmalarının kilidini açmak için Gölgeli Paraları toplayın. Shattered Isles korsanlarını kazanmak ve Ramsgate’in güçlerini desteklemek için Lady Luck ile birlikte çalışın.

ÖDÜL YÜKSELTME SİSTEMİ

Ödül sistemi, ödül jetonlarınızı nasıl harcadığınız ve çekeceğiniz ödüller üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlamak için bir ayar aldı. Ek bir ödül jetonu kullanarak, ödüllerinizi bir kez bronzdan gümüşe veya gümüşten altına yükseltebilirsiniz.

Ayrıca, 1.9.0 Yamasından sonra, bir sezon sonunda ödül jetonlarının süresi dolmayacak ve ücretsiz ve premium ödül jetonlarınız artık sistemi modernleştirmeye yardımcı olmak için tek bir para biriminde birleştirildi.

DENGE

  • Tough Hide’ın yaralanmamış hasar cezası -%50’den -%40’a düşürüldü.
  • Tough Hide’ın şu anda yaralı hasar artışı +%25’ten +%15’e düşürüldü.
  • Tough Hide’ın yaralanma sonrası hasar artışı +%50’den +%30’a düşürüldü.
  • Cascade ve Guardians tarafından verilen kalkan miktarı artık her biri 600’de.
  • Cascade’den biraz azaltılmış güçlendirilmiş küre boyutu. Mor küreler her zaman daha büyük boyutlarda görünür. Küreleri düşün, Slayer.
  • Behemoths’ta oyuncu başına çekirdek sağlık ölçeklendirmesi +%59’dan +%75’e yükseltildi. Bu, oyuncuların gruplar halinde oynarken Behemoth’un çekirdek sağlığında bir artış görecekleri anlamına geliyor.
  • The Paradox Breaks’teki Temporal Anomaly etkinliğinde Chronovore’un seviyesi 23’ten 22’ye düşürüldü.
  • Artık Embermane’s kullanmak yerine kendi çarpışma parametrelerine sahip.
  • Arka bacaklardaki parça sağlığı miktarı biraz arttı.
  • Kuyruktaki parça sağlığı miktarı biraz azaldı.
  • Tüm etkinlikler için turlar arasında bekleme süresi 4 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Tüm etkinlikler için yağma aşaması 15 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
  • Behemoth sağlık çarpanı 3.0’dan 1.5’e düşürüldü.
  • Behemoth parçası sağlık ölçeği 3’ten 1’e düşürüldü.
  • Behemoth elemental sağlık ölçeği 3’ten 1’e düşürüldü.
  • Crystal spawn süresi 45 saniyeden 60-75 saniyeye çıkarıldı.
  • Kristal güçlendirme süresi 45 saniyeden 90 saniyeye yükseltildi.
  • Zamanlayıcı etkinlikten kaldırıldı ve artık her ikisi yerine yalnızca tehlike ölçeri kullanıyor.
  • İkinci aşama artık ikili yerine solo bir Behemoth karşılaşması.
  • Shatterstorm kristalleri artık Shatterstorm etkinliği aktif olmasa bile Iron Falls boyunca rastgele ortaya çıkıyor.
  • Güvenlik duvarları değiştiricisi, etkinliğin tüm aşamalarından kaldırıldı.
  • Tüm turlarda artık yalnızca Blaze Behemoth’lar bulunuyor: Bloodfire Embermane, Flameborn Quillshot, Flameborn Gnasher ve Firebrand Charrogg.
  • Birinci aşama değiştiricisi artık Blaze Danger Zones.
  • İkinci aşama değiştiricisi artık Blaze Danger Zones ve Splitting Lava’dır.
  • İkinci aşama artık ikili yerine solo bir Behemoth karşılaşması.
  • Tüm Behemoth’lar artık artan sağlık ve hasara sahip değil.
  • Birinci aşama artık Charrogg yerine Firebrand Charrogg’u ortaya çıkarıyor.
  • Tesla Kulesi değiştiricisi birinci aşamadan kaldırıldı.
  • Tesla Tower ve Danger Zone değiştiricileri ikinci aşamadan kaldırıldı.
  • İkinci aşama Behemoth havuzu artık birinci aşama ile aynı.
  • Shockjaw Nayzaga ve Nayzagas’a karşı bir dövüş içeren bir üçüncü aşama eklendi.
  • Tüm Behemoth’lar artık azaltılmış sağlık ve değiştirilmiş hasara sahip değil.
  • Birinci ve ikinci aşama yumurtlama havuzları artık Kharabak, Ragetail Gnasher, Moonreaver Shrike ve Deadeye Quillshot’tan çekiliyor.
  • İkinci aşama artık ikili yerine solo bir Behemoth karşılaşması.
  • Styxians, bir seferde 6 yumurtlar.
  • İkinci aşamadaki Styxians, bir seferde 8 spawn olur ve öldürüldükten sonra en az 60 saniye boyunca yeniden doğmaz.
  • Styxians üçüncü aşamadan çıkarıldı.
  • Üçüncü aşama artık rastgele bir Behemoth’tan çekmiyor ve bunun yerine bir seviye 9 Kharabak ve bir seviye 12 Razorwing Kharabak ortaya çıkarıyor.
  • Öldürülen tüm fauna artık bir Slayer’ın bir sonraki saldırısına bir güçlendirme veriyor.
  • Birinci aşama artık Frigid Touch değiştiricisi ve 60 saniye sonra yeniden ortaya çıkan tükürenler ile tek bir Behemoth karşılaşması.
  • İkinci aşama artık Frigid Touch değiştiricisi, tükürücüler ve 60 saniye sonra yeniden ortaya çıkan bombardıman uçakları ile tek bir Behemoth karşılaşması.
  • Üçüncü aşama artık bir Dreadfrost Boreus ve Frigid Touch değiştiricili birinci ve ikinci aşama içerik havuzlarından başka bir Behemoth.
  • Birinci aşama artık hiçbir değiştirici içermeyen iki seviye 6 Shrikes.
  • İkinci aşama artık değiştiricisiz iki seviye 8 Shrikes.
  • Üçüncü aşama, artık daha zayıf Shrike’lara sahip tek seviyeli bir 9 Moonreaver Shrike.
YAŞAM KALİTESİ

  • Lacerating Onslaught, ilk 2 saldırı için yeni animasyonlara sahip.
  • Oyuncular, Reaper’s Dance ve Doyumsuz Dans spesiyalleri ile hafif veya ağır takipleri yaptıktan sonra daha kısa sürede hareket edebilir veya kaçabilir.
  • Yeni Nikola zırh seti artık çıngıraklı zil sesi çalıyor. Tatil bitmiş olabilir ama ruh sonsuza kadar yaşar.
  • Planör sesi, daha sürükleyici bir süzülme deneyimi için revize edildi. Şimdi bir patlama duyacaksınız whooooooooooooooooooosh dalış yaparken, yukarı çekerken bir ıslık sesi ve planörün seyahat sesi artık planörün hızıyla daha doğru bir şekilde eşleşiyor.
  • Oyuncular artık Middleman’da aynı anda 1 veya 5 hücreyi kurtarabilir.
  • Belirli öğeler gerektiren görev hedefleri artık öğenin açıklamasını gösterecek.
  • Sohbet kutusu artık Behemoths’u kimin böldüğünü gösterecek. Onları takdir ettiğinizi bilmelerini sağlayın!
  • Huntpass satın alındığında otomatik olarak açılır.
  • Sinematik atla düğmesi artık basılmadığında kaybolacak.
  • Ramsgate haritasının artık bir öğreticisi var.
  • Yok edilebilir mermiler artık hasar numaralarını gösteriyor.
HATA DÜZELTMELERİ

  • Behemoth’ları öldürmeyi içeren zamanlı hedefler artık adada harcanan süre yerine savaş süresini doğru bir şekilde sayıyor.
  • Zehirli zayıflatma görsel efektleri artık doğru şekilde kayboluyor.
  • Kharabak arı sürüsü sesinin öldükten sonra çalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi. Beeeeee değil!
  • Keşfet müziği artık Aulric’s Peak avlanma alanlarında çalıyor.
  • Frost Escalation’daki Müzik artık çakışmıyor.
  • Flight of Ruin artık kameranın takılmasına neden olmuyor.
  • Balta şarjını kullanırken dönüş artık yavaşlamıyor.
  • Momentum artık sayaç dolduğunda doğru şekilde veriliyor.
  • HUD artık Cruel Riftstrikes kullanırken doğru yetenek simgelerini kullanıyor.
  • Sahvyt artık daha önce değil, bir eter havalandırmasına döndüğünde iyileşiyor.
  • The Chronovore’u öldürmek artık Radiant görevleri ve ödülleri için geçerli.
  • Şok etkisi artık The Chronovore’a doğru bir şekilde uygulanıyor.
  • Bölünmüş parçalar artık doğru yerde ortaya çıkıyor.
  • Oyuncular artık arenanın kenarındayken portal tren saldırısı sırasında Thrax’ı şaşırtamazlar. Bu, bazı Thrax vakalarının görünmez hale gelmesini önleyecektir.
  • Benson Basher, bir Aetherslam’den sonra dokularını koruyacak.
  • Oyuncu varış inişleri, daha az gezinme ile daha iyi ayak yerleşimine sahiptir.
  • Sahvyt ve Malkarion zırh parçaları üzerindeki zırh kırpma durumları düzeltildi.
  • Ardında kalıcı görsel efektler bırakan tedarik kasası durumları düzeltildi.
  • Bir ada etkinliği sona erdikten sonra bölgeyi terk eden avcılar, döndüklerinde artık arenada mavi bir parıltı görmeyecekler.
  • Behemoth sağlık aracı artık yalnızca savaş alanına yeniden giren oyuncular için yeniden canlandırılıyor.
  • Omnisurge, Pulse ve Tactician hücreleri için hatalı hücre tozlanma miktarları değiştirildi.
  • HUD’daki deneyim çubuğu artık görsellerini güncellemeyi bırakmıyor.
  • Artık mevcut olmayan Behemoth parçaları, hedef izleyiciden kaldırılacak.
  • Slayer’s Path’deki Charged Swordfocus açıklaması artık modun açıklamasıyla doğru şekilde eşleşiyor.
  • Oyuncular artık çatışma dışındayken diğer oyuncuların adalardaki hızlı menüsüyle düzgün bir şekilde etkileşime girebilir.
  • Evasive Blast artık Eğitim Alanı hareket listesinde.
  • Hücre birleştirme ekranı artık yanlış bilgi göstermiyor.
  • Hâlâ “hücre tozundan” bahseden metinde artık “aetherdust” yazıyor.
  • Bir ödül seçerken arka plan menüsü artık döngüye giremez.
  • Kullanıcılar artık Moyra’yı Crafting ekranının arkasında görmeyecek. Bırak gitsin, Moyra.
  • Ada Etkinliği aşaması ilerleme metni artık her zaman görünür durumda.
  • Oyuncuların isim plakalarındaki seviyeleri artık seviye atladıklarında doğru bir şekilde güncelleniyor.
  • Söylentilerde platin düğme kullanan atlama görevi şimdi tekrar çalışıyor.
  • Doyumsuz Dans artık teçhizat menüsünde görüntülendiğinde nasıl elde edileceğini gösteriyor.
  • Belirli Behemoth günlük girişleri ve ipuçları için dilbilgisi düzeltmeleri.
  • UI bilgilerinin sınırları aşması düzeltildi.

Kaynak: korkusuz



oyun-6

Bir yanıt yazın