Microsoft’un Surface Duo için iptal edilen Windows sürümünün nasıl olacağını hiç merak ettiniz mi? Bir Lumia 950 üzerinde çalışan 2018 ortalarından bir yayın öncesi derlemeye ilk uygulamalı bakışımız olduğu için artık merak etmeyin. Andromeda OS’nin yeniden oluşturulmuş maketlerde nasıl göründüğünü size zaten gösterdik, bu yüzden şimdi videoda çalışan gerçek şeyi görme zamanı.

Başlamadan önce, birkaç şeyi açıklığa kavuşturmalıyım. İlk olarak, Andromeda OS, o zamanlar Lumia 950 veya piyasadaki herhangi bir Windows telefonda piyasaya sürülmek üzere tasarlanmamıştı. Burada 950 kullanmamızın nedeni, Microsoft’un bunları Andromeda OS’yi dahili olarak geliştirmeye yardımcı olmak için kullanmasıdır, dolayısıyla bu cihaz için OS’nin “resmi” görüntüleri vardır. Bu görüntüler asla gönderilmek üzere tasarlanmamıştı.

İkincisi, Andromeda OS iptal edilmiş bir projedir. Projedeki çalışmalar 2018’de ertelendiği ve bir daha asla toplanmadığı için bu, aktif geliştirme aşamasında değil. İnsanların bunun Microsoft’un gelecekteki bir Surface Duo için dahili olarak üzerinde çalıştığı bir şey olduğunu düşünmesini istemediğim için bunu aklınızda bulundurun, çünkü öyle değil. Gelecekteki tüm Surface Duo cihazlarına güç verecek olan şey Android’dir.

Son olarak, Andromeda OS iptal edildiğinden, bu aynı zamanda hiç bitmediği anlamına da gelir. Bu nedenle, bu makalede gördüğünüz yapı, yayın öncesi kalitede ve çok kaba bir durumda. Kullanıcı arayüzü ve özellik seti henüz bitmedi, ancak burada Microsoft’un bu işletim sistemini kurarken ne öngördüğüne dair bir fikir edinmek için yeterli olduğuna inanıyorum.

Surface Duo’nun geçmişi ve Windows’taki kökenleri hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, konuyla ilgili ayrıntılı yazıma göz atmayı unutmayın.

Andromeda OS uygulamalı

Kaynak: Windows Merkezi

Microsoft, Andromeda OS ile oldukça benzersiz bir şey yapmaya ve bir günlük kaydı/mürekkep oluşturma deneyimi etrafında işletim sistemi deneyimi oluşturmaya karar verdi. Kilit ekranında, kullanıcı sadece kalemi ekrana koyarak doğrudan kilit ekranı kullanıcı arayüzüne not almaya başlayabilir. Önce özel bir mod başlatmanız veya bir uygulamaya girmeniz gerekmez, Yüzey Kaleminizi alıp yazmaya başlamanız yeterlidir; kilit ekranı, cihazınızın kilidini her açtığınızda görmeniz için bu mürekkebi saklayacaktır.

Bu çok ilginç bir fikir, çünkü kilit ekranı tuvali, siz gününüzü sürdürürken hızlı notlar ve fikirler için bir beyaz tahta haline geliyor. Telefonunuzun kilidini açmak ve bu notları ilk etapta alabilmeniz için gereken uygulamayı veya modu bulmakla ilgili herhangi bir işlem olmadığından, kullanıcı ile not alma yeteneği arasındaki tüm engelleri ortadan kaldırır. Sadece kilit ekranında yazmaya başlayın ve hazırsınız.

Andromeda Os Ekran GörüntüleriAndromeda Os Ekran GörüntüleriKaynak: Windows Merkezi

Cihazın kilidini açmak sizi Andromeda OS’de başka bir mürekkep tuvali olan ana ekranınıza götürür. Bu tuval, bir kalemle not alma, yapışkan notlar ekleme, resimler ve 3B nesneler ekleme ve daha pek çok özellik ile dijital bir defter işlevi gören Journal olarak adlandırılır (daha sonra Microsoft Beyaz Tahta uygulaması haline geldi). Günlük deneyimi, telefon uygulamalarınız bunun üzerinde çalışırken her zaman arka planda çalışır.

Andromeda OS ayrıca jest tabanlıydı. Tam ekran deneyimi sağlamak için bir uygulamayı açarken ekrandaki Başlat ve Cortana düğmeleri kaybolur, bu nedenle bu alanlara erişmek için Başlat için soldan ve aynı zamanda Cortana için sağdan kaydırırsınız. bildirimleriniz kaydedildi. Evet, Cortana ve Bildirimleriniz Andromeda OS’de aynıydı ve Cortana, kaçırılan veya daha sonra ilgilenmek üzere depolanan bildirimlerin “yönetici” haline geldi.

Andromeda Os Ekran GörüntüleriAndromeda Os Ekran GörüntüleriKaynak: Windows Merkezi

Yukarıdan aşağıya doğru bir kaydırma, şu anda Windows 11’de sunulan, ancak burada Andromeda OS’de hayata başlayan özellik olan Kontrol Merkezi’ni ortaya çıkaracaktır. Özellik açısından, Wi-Fi, parlaklık, ses seviyesi ve müzik çalma gibi şeyleri kontrol etme yeteneği ile tamamen aynıdır. Ayrıca, bu bitmemiş durumda bile, kullanıcı arayüzünün diğer birçok bölümünde olduğu gibi Akıcı Tasarım akrilik bulanıklık efektlerine sahiptir.

Aslında, bitmemiş yazılımla bile, Microsoft’un Fluent Design’ın güzelliğini Andromeda OS’de oldukça yoğun bir şekilde kullanacağını düşünüyorum. Kilit ekranı gibi UI alanlarındaki bu ince bulanıklık efektlerini görmek, Windows’un telefonlarda birkaç yıl daha dayanabilmesini dilememe neden oluyor. Windows 10 Mobile, Fluent Design arayüzlerini ve modern hareketleri benimseme şansı bulamadan gerçekten işi bitirdi.

Andromeda Os Ekran GörüntüleriAndromeda Os Ekran GörüntüleriKaynak: Windows Merkezi

Ayrıca deneysel bir “Radyal UX Menüsü” modu da vardı; burada Başlat ve Cortana gibi şeylerde hızlıca kaydırmak yerine, Başlatma, uygulamalar arasında geçiş yapma ve daha fazlası gibi şeyler için dairesel düğmelerle dolu bir kullanıcı arayüzü sunulur. Bu, ekran navigasyonuna bir alternatif olabilir, çünkü o sırada herkes tam hareket navigasyonuna aşina değildi. Veya kalem kullandığınız zamanlar için alternatif bir navigasyon yöntemi olabilirdi. Kim bilir.

Size gösteremediğimiz bir şey, Microsoft’un Andromeda OS için de üzerinde çalıştığı Continuum modudur, ne yazık ki elimizdeki yapıda bozuk görünüyor. Bu, nasıl olacağını biliyoruz dedi. Esasen Microsoft, Continuum’u pencereli uygulama deneyimleri, masaüstünde simgeleri depolama yeteneği ve daha fazlasıyla gerçek bir masaüstü deneyimi olacak şekilde geliştiriyordu.

Son düşünceler

Andromeda Günlüğü KahramanıAndromeda Günlüğü KahramanıKaynak: Windows Merkezi

Microsoft’un Windows ile oluşturdukları ile karşılaştırıldığında, Android ile Surface Duo’daki kullanıcı deneyiminin ne kadar benzer, ancak farklı olduğunu görmek çok ilginç. Tüm mürekkepleme ve günlük olayı kesinlikle Android’li Surface Duo’ya odaklanmak değil, oysa oldu Andromeda’daki nokta.

Yine de, Andromeda OS’de, kilit ekranındaki tarih ve saat düzeni, çoklu görev kullanıcı arayüzü ve uygulamaları yan yana çalıştırmayla ilgili animasyonlar ve etkileşim modeli de dahil olmak üzere, Android’e geçiş yapan küçük UI ve UX öğeleri var. -ekran modu.

Microsoft’un Andromeda OS’den kopyalamasını ve Surface Duo’da Android’e taşımasını istediğim bir şey varsa, bu kilit ekranı mürekkepleme özelliğidir. Önce özel bir moda veya uygulamaya girmek zorunda kalmadan kilit ekranına beyaz tahta/mürekkep tuvali gibi davranabilmek dahiyane bir fikir. Dijital bir cihazda not almak için gereken bilişsel yükü azaltır. Sadece kalemi al ve yaz, düşünmene gerek yok.

Andromeda OS projesi bir kez daha iptal edildi. Geliştirme aşamasında değil ve asla gönderilmeyecek. Surface Duo artık bir Android cihazı ve Microsoft, Android’i bu cihazda birinci taraf bir deneyim olarak benimseme konusunda her şeyi yapıyor.

Özellikle ….. ‘ya teşekkür Twitter’da @gus33000 bu yapıyı kurmama ve çalıştırmama yardım ettiğin için.



genel-20

Bir yanıt yazın