Call of Duty’nin birinci taraf Microsoft mülkü olmasının önemi ve Xbox’a özel mi yoksa rakip platformlarda yayınlanmaya mı devam etmesi gerektiği hakkında – burada GameSpot’ta dahil olmak üzere – çok şey söylendi. Bununla birlikte, Microsoft’un başka bir oyunun hedef kitlesini önemli ölçüde genişletecek farklı bir büyük kararı vardır: World of Warcraft’ı Game Pass’e getirmek, ancak Xbox olmasa da.

World of Warcraft, 17 yıldan uzun bir süredir gerçek bir devam oyunu olmadan devam eden, çevrimiçi oyunlar arasında neredeyse eşi görülmemiş bir uzun ömürlülük düzeyi gördü. Ancak o dönem tutarlı bir büyüme görmedi, ve birçok oyuncu son aylarda Final Fantasy XIV gibi alternatifler için oyundan çıkıyor. İnsanların bir oyuna uzun süre bağlı kalmalarını sağlamak, oynayacak daha çok oyun olduğu için yeterince zordur, ancak bir abonelik ücreti için ayda 15 dolardan fazla ödeme yapmalarını sağlamak daha da zor bir satıştır. Oyuncuların dikkate alması gereken iki farklı “maliyeti” vardır – hem aylık ücret hem de bu harcamayı değerli kılmak için oynamaları gereken süre – ve bu, aileleri, tam zamanlı işleri olan yetişkinler için oldukça yıldırıcıdır. diğer yükümlülükler.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

World of Warcraft: Shadowlands Hikaye Fragmanı

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Öyleyse neden World of Warcraft’ı PC için Game Pass’e dahil ederek giriş yükünü hafifletmiyorsunuz? Microsoft’un Xbox’ı bir konsol bölümü yerine Game Pass bölümü yapma yönündeki sürekli baskısı tam olarak incelikli değildi ve Game Pass’e yüzlerce oyun dahil edildiğinde bir oyun için ayrı bir 15 $ ödeme fikri, bir kez zor bir satış olacak. edinme tamamlandı. World of Warcraft erişimi için örneğin üç ay sonra ekstra ücret ödemeden küçük bir primle bile aylık bir ücret ödeme fikri çok daha çekici.

Yıllarca dokunulmamış olabilecek diğer statik oyunlara kıyasla World of Warcraft için gerekli devam eden geliştirme miktarı göz önüne alındığında, abonelik ücretlendirmesi elbette mantıklıdır – oyunun devam etmesi için abonelik ücretleri kısmen ödenir. Ancak, platformunun erişimini genişletmeye devam etmek isteyen, neredeyse dipsiz cepleri olan bir şirketseniz, World of Warcraft’ı vurmak dünyanın sonu olmaz. Premium “PC Plus World of Warcraft için Game Pass” katmanı, oyuncular aynı zamanda Game Pass üyesi olurlarsa indirimli bir abonelik fiyatı sunarak aradaki farkı kapatmaya bile yardımcı olabilir.

Satın almanın bu hafta başında duyurulmasından bu yana, World of Warcraft’ın Game Pass’e gelmesi için çağrıda bulunan çok sayıda insan gördük, ancak buradaki en büyük faktör, indirim bekleyen şu anki World of Warcraft oyuncuları değil. Game Pass’in geri kalanında olduğu gibi, hizmetin kitaplığında gezinen sıradan bir oyuncu, gerçekten oyunun topluluk boyutunu artırın.

Game Pass üyeliğiniz varsa, oyun döşemelerinin sayfalarını kaç kez aşağı kaydırdınız, ilginç görünen bir şey buldunuz ve hiç düşünmeden indirdiniz? Bu kaç kez oldu en Önümüzdeki birkaç hafta boyunca oynadığınız oyun? Game Pass ile giriş engeli neredeyse yok oluyor ve World of Warcraft’ta hobi düzeyinde oyun potansiyeli son derece yüksek. Bilmeliyim ki, alışkanlığı bırakmadan önce (bu benim için gerçekten bir bağımlılıktı, bu yüzden bu sefer yeni gelenlere katılmayacağım), iki yıl boyunca neredeyse hiç oyun oynamadım. WoW dışındaki oyunlar için param yoktu ve Game Pass, diğer olasılıkları keşfetmeyi kolaylaştırmak için henüz mevcut değildi.

Game Pass’e gidiyoruz

Şimdi, tüm bu “World of Warcraft’ı Game Pass’e getirin” konuşması kulağa harika geliyor, ancak bir sınır var: Yalnızca PC sürümü için mantıklı. World of Warcraft hiçbir zaman konsollara gelmedi ve Microsoft’un satın alınması, oyunu Xbox’a getirmek için mükemmel bir zaman gibi görünebilir. Ama aynı zamanda oyunu taşımanın kendi finansal maliyetleri, PC versiyonu gibi bir başarı garantisi yok ve oyunun konsol ile PC arasında birlikte çalışmasını sağlamanın zorluğu da beraberinde gelecekti. İle Dünya çapında 1 milyardan fazla insanı oluşturan PC oyuncularıneden oyunu başka bir platforma atmaya çalışıyorsun?

Neyse ki Microsoft, bazı oyunların konsolda olmaması gerektiğini anlamış görünüyor. Age of Empires serisi, 2021’in sonlarında çıkan Age of Empires IV de dahil olmak üzere son yıllarda bir canlanma gördü. Ancak oyun yalnızca PC için piyasaya sürüldü, çünkü oyunun çalıştığı yer orası.

Xbox Game Pass ve PC için Game Pass, yalnızca tam oyunları satın alamayan oyunculara sundukları tasarruflar için değil, aynı zamanda yeni deneyimler denememiz için bize sağladıkları erişim kolaylığı açısından da başarılı oldular. Uzun süredir World of Warcraft oyuncuları haline gelenler, oyunla biraz zaman geçirmenin sizi uzun vadeli bir hayrana dönüştürebileceğini biliyorlar.



oyun-1

Bir yanıt yazın