Oyun PC’nizde performans için size en iyi God of War ayarlarını getirmek için Midgard dağlarına tırmandık, Vanaheim’ın sislerine göğüs gerdik ve birçok Valkyrie’yi öldürdük. Eski PlayStation’a özel, PS4’ün donanımını sınırlarına kadar zorlamakla ün salmış olsa da, Kratos’un her zamanki gibi fotojenik görünmesini sağlamak için en iyi grafik kartına ihtiyacınız yok. Bu konsol klasiğine atlamanız gerekip gerekmediği konusunda hala kararsızsanız, God of War incelememize göz atın.

Bu PC bağlantı noktası, geliştirilmiş grafik ayarları ve ultra geniş monitör desteği gibi PC’ye özel çeşitli özelliklerle birlikte gelir. God of War ayrıca fps’yi artırmaya yardımcı olmak için Nvidia DLSS ve AMD FSR’ye sahiptir, bu nedenle GeForce için bir şeyler var ve Radeon kullanıcıları.

Bu arada Nvidia Reflex, sistem gecikmesini minimumda tutmaya yardımcı olur, böylece devasa bir trolün saldırısından kaçınmaya çalışırken gereksiz giriş gecikmesi yaşamazsınız.

Diyarlar arası yolculuğunuza başlamadan önce, God of War sistem gereksinimlerini karşılamak için ihtiyaç duyacağınız donanımın bir tazeleyicisi:

Asgari
720p/30fps
Tavsiye edilen
1080p/30fps
Yüksek
1080p/60fps
Ayarlar Düşük orijinal orijinal
İşlemci Intel Core i5-2500K
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5-6600K
AMD Ryzen 5 2400G
Intel Core i7-4770K
AMD Ryzen 7 2700
Veri deposu 8GB 8GB 8GB
GPU Nvidia GTX960
AMD R9 290X
Nvidia GTX 1060
AMD RX570
Nvidia GTX1070
AMD RX 5600XT
VRAM 4 cigabayt 4-6GB 6-8GB
Depolamak 70 GB 70 GB 70 GB

Sabit sürücüler desteklenirken, geliştiricinin tavsiyesine göre, alabileceğiniz en iyi oyun SSD’sini kullanarak yükleme sürelerinizin ve God of War ile genel deneyiminizin önemli ölçüde iyileştirileceğini belirtmekte fayda var.

Verim
1440p/60fps
Ultra
4K/60fps
Ayarlar Yüksek Ultra
İşlemci Intel Core i7-7700K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 9 3950X
Veri deposu 16 GB 16 GB
GPU Nvidia RTX2070
AMD RX 5700XT
Nvidia RTX3080
AMD RX6800XT
VRAM 8GB 10-16 GB
Depolamak 70 GB 70 GB

En iyi God of War grafik ön ayarı

İskandinav keşif gezinize başlamak için Atreus kadar heyecanlıysanız, en iyi God of War grafik ön ayarını seçmekte utanılacak bir şey yok, çünkü özellikle bir ön ayar kullanmak ayrıca bireysel ayarlarla uğraşmak için bir performans temel çizgisi oluşturmaya yardımcı olabilir. Birkaç basit ince ayar ile elde edilebilecek bazı kolay kazanımlar vardır, bu nedenle ayrıntılı ayar dökümümüzü daha ayrıntılı olarak incelemenizi öneririz.

Yüksek çözünürlüklü gölgelerin, geliştirilmiş ekran alanı yansımalarının ve bu bağlantı noktasıyla birlikte gelen ortam kapatma geliştirmelerinin kilidini açmak için yine de bazı yüksek ayarları seçmeniz gerekeceğinden, Yüksek ön ayarın çoğu oyuncu için başlamak için ideal bir yer olduğunu düşünüyoruz. Daha da iyisi, AMD FSR ve Nvidia DLSS, God of War’ı çok daha az Herkül görevinden daha iyi görünmesini ve çalıştırmasını sağlıyor.

Ultra ön ayarı en iyi görsel deneyimi sağlarken, Yüksek’e kıyasla sunduğu iyileştirmelerin %7 performans maliyetini garanti edecek kadar önemli olmadığını iddia ediyoruz. Ek olarak, birçok grafik kartı, yüksek VRAM gereksinimlerini karşılamakta zorlanabilir. Yüksek PC’niz için çok fazla olduğunu kanıtlarsa, Orijinal ön ayara geçmek fps’nizi %10’a kadar artırabilir ve God of War’ın PlayStation konsollarında olduğu kadar iyi görünmesini sağlar. Düşük ön ayar, performansı Orijinale göre %7 artırmaya yardımcı olabilir ve oyunun genel olarak iyi görünmesini sağlar, ancak bunu yalnızca son çare olarak kullanmanızı gerçekten tavsiye ederiz.

Kratos ve Atreus büyülü bir yaban domuzu avlıyor

En iyi God of War ayarları

Burada en iyi God of War ayarları:

  • Doku kalitesi: Yüksek
  • Model kalitesi: Ultra
  • Anizotropik Filtre: Ultra
  • Gölgeler: Yüksek
  • yansımalar: Yüksek
  • Atmosfer: Yüksek
  • Ortam tıkanıklığı: Yüksek
  • Yükseltme: Nvidia DLSS / AMD FSR

God of War’ın kendi kıyaslaması olmadığından, önerilen ayarlarımızı oluşturmak için test alanı olarak motor içi ara sahneler ve oyun senaryolarının bir kombinasyonunu kullandık. Sözü daha fazla uzatmadan, bireysel ayarların potansiyel performans etkisinin en büyükten en küçüğe doğru dağılımını burada bulabilirsiniz:

God of War’da kare hızınızı artırmanın en basit yolu, Nvidia DLSS’si veya AMD FSR yükseltme. Bir RTX GPU’nuz varsa, Nvidia DLSS kesinlikle zahmetsizdir, ancak ‘Kalite’ ön ayarına olabildiğince yakın durmanızı öneririz. 4K’da Ultra ayarlarla yaptığımız testlerde, Kalite modu performansı şaşırtıcı bir şekilde %37 artırdı. Ultra Performance’ın fps’mizi %88’e varan oranlarda artırmasıyla elde edilecek daha da büyük kazanımlar var, ancak bu çok dikkat dağıtıcı eserler ortaya çıkardı. Radeon grafik kartlarına sahip olanlar için, Ultra Kalitedeki FSR, ortalama performansımızı %28 artırırken, Performans modu %78’lik bir iyileşme sağladı.

bu yansımalar ayarı, karakter modelleri, parçacık efektleri gibi dinamik nesnelerin yansımalarının çözünürlüğünü ve örnekleme oranını ve ateş ve diğer bazı ışık kaynakları gibi belirli çevresel ayrıntıları değiştirir. Yansımaları Orijinal ön ayarıyla açmak, kare hızlarını yaklaşık %8 etkiler, ancak Yüksek, %9’da yalnızca biraz daha pahalıya mal olur. Ultra’yı zorlamak, %14’lük bir performans ayak izine sahipken, Ultra+ oyunun kare hızını %24 gibi muazzam bir oranda depoluyor. Yüksek burada bariz seçimdir, çünkü yalnızca Orijinalden çok daha pahalı değildir, aynı zamanda PC’ye özel geliştirilmiş ekran alanı yansımalarını etkinleştirmek için gereken minimum ön ayardır.

Kratos ve Atreus üç heykelin huşu içinde duruyor

gölgeler, yansımalar gibi, yalnızca çözünürlüklerini değiştirerek ve filtreleyerek dinamik nesnelerin gölgelerini etkiler. Düşük’ten Orijinal’e geçmek yaklaşık %3 maliyet sağlar, ancak 175MB’lık VRAM’iniz varsa, Yüksek fps’yi aynı derecede etkiler ve gölge ayrıntılarında kayda değer bir fark olur. Ultra, 245MB daha VRAM ister ve inkar edilemez derecede keskindir ancak potansiyel kare hızınızın %7’sini daha feda etmenizi ister. Çoğu insan için tavsiyemiz High ile devam etmektir, ancak yedek beygir gücünüz varsa Ultra tamamen bir zarar değildir.

devam etmek çevresel perdelemeKendini gölgelemenin kalitesini değiştiren , God of War’daki en zorlayıcı ayarların konsol seviyesindeki ön ayarları üzerinde önemli iyileştirmeler sunanlar olduğu anlaşılıyor. Tamamen devre dışıyken Orijinal’e geçmek, fps’yi yaklaşık %4 oranında düşürür. Ancak, GTAO (yer-gerçekliği ortam tıkanıklığı) ve SSDO’nun (ekran alanı yönlü oklüzyonu) avantajlarından yararlanmak istiyorsanız, Yüksek’e geçmeniz ve performansınızın %9’undan vazgeçmeniz gerekir. Maliyetine rağmen, oyunun birçok güzel yerinin derinliğini gerçekten arttırdığından, sisteminiz bunu kaldırabiliyorsa Yüksek kullanmanızı öneririz.

anizotropik filtre doku filtrelemenin kalitesini ayarlar. Bu ayar normalde performansı çok fazla etkilemez, ancak sağladığı görsellerde gözle görülür iyileştirme için God of War’da garip bir şekilde zorlayıcıdır. Ultra, doğal olarak, en ağır ve en iyi görünen ön ayardır, ancak fps ayak izi %5’in biraz üzerindedir. Ortam tıkanıklığına benzer şekilde, Orijinal’e geçmek yalnızca %1’lik küçük bir kare hızı iyileştirmesi sağladığından ve Düşük’e geçmek God of War’ın harika ortamlarında çok fazla kusur oluşturduğundan, çoğu insanı bu ayarı çalıştırmaya teşvik ediyoruz.

Kratos, karlı bir dağ zirvesinin tepesinde bazı düşman yağmacılarıyla alay ediyor

bu atmosferik ayarı, Midgard ve diğer soğuk diyarlardaki yolculuğunuz boyunca sıkça karşılaşacağınız dinamik sisin kalitesini kontrol eder. PlayStation deneyimi için Orijinal ön ayarın maliyeti Düşük’ten %2 daha fazladır. Ancak, sadece %3 daha fazla, Yüksek bizim kişisel tercihimizdir. Ultra çok daha yoğun değildir, ancak Yüksek’e göre fazla bir iyileştirme sağlamadan kare hızınızı neredeyse %6 oranında düşürür. Bu ayarın ayrıca 321 MB’a kadar ek VRAM tükettiğini belirtmekte fayda var.

God of War’ın grafik paketindeki en az performans gerektiren ayarlara gelince, model kalitesi kendini açıklayıcıdır ve Ultra ön ayarıyla maksimum fps maliyeti %4’tür. Yüksek maliyeti %3 olduğundan, Ultra’yı seçerdik, ancak birkaç ekstra kareyi sıkıştırmanız gerekirse Orijinal yine de harika görünüyor.

Ayarladığınız seviye doku kalitesi to büyük ölçüde sizin çözünürlüğünüz ve GPU’nuzun kullanılabilir VRAM’i tarafından belirlenir. Bu nedenle, grafik kartınızın belleğini kullanmazken bu ayarı olabildiğince yükseğe itmekten başka burada yapabileceğimiz evrensel bir öneri yok (sağ altta, ayarları düzenlerken dinamik olarak değişen bir sayaç var). Bazı bağlamlarda, Minimum’dan Ultra’ya geçmek VRAM kullanımını 2,560 MB (2,5 GB) artıracaktır, ancak 1,707 MB’lık bir fiyatla Yüksek çok daha makul.

Kratos ve Atreus küçük bir teknede bir su kütlesini katederler.

God of War erişilebilirlik ayarları

God of War’ın erişilebilirlik menüsü, hareket tutmasını hafifletmek ve işitme veya görme bozukluğu olan oyunculara yardımcı olmak için tasarlanmış daha tipik seçeneklere ek olarak, çeşitli oyun mekaniği için giriş şeklini etkileyen ayarları içerir.

Hızlı etkinlik girişleri, sprint ve sersemletme yakalama, dokunma ve tutma arasında değiştirilebilir ve oyuncular ayrıca oyunun keski kapılarını varsayılan ‘hassas’ giriş yerine tek bir düğmeye basarak tamamlamayı seçebilirler. Bir hareket yönü algılandığında Kratos’un otomatik olarak hızlı koşmasını sağlamak da mümkündür ve daha fazla özelleştirmeye izin veren bir ‘otomatik sürat gecikmesi’ kaydırıcısı ile. Nişangahları yalnızca nişan alırken görünecek veya her zaman aktif kalacak şekilde ayarlayabilirsiniz.

Ayrıca metin boyutunu 10 kat artırabilirsiniz, ancak bu maalesef belirli metin ve menü öğeleriyle sınırlıdır. Diyalogun yanında görünecek bir altyazı hoparlör etiketine ek olarak, altyazılar için arka planlar da dahildir. Oyun sırasında ortamdaki kamera sallanmasını ve kamera sallanmasını yapılandırabilir ve hatta kapatabilirsiniz, ancak bu seçeneklerin hiçbiri God of War’ın sinemasını etkilemez.

Fare ve klavye kullanırken oyunun tüm tuş bağlantılarını değiştirebileceğinizi bildirmekten mutluluk duyuyoruz. Daha da iyisi, oyunu tamamen klavyeyle ve isterseniz fare kullanmadan oynayabilirsiniz. DualSense dahil olmak üzere Xbox ve PlayStation denetleyicileri için de destek vardır, ancak bu çevre birimleri için yeniden bağlama desteği yoktur.

Kratos, sevgilisinin küllerini içeren keseye kederle bakar.

Genel olarak, Santa Monica Studio ve Jetpack Interactive’in bir konsol klasiğinin sağlam bir PC bağlantı noktasını teslim ettiğini bildirmekten mutluluk duyuyoruz. God of War’ı daha tanrısal gösterecek hiçbir ışın izleme olmaması ne yazık ki, PC’de bulunan seçenekler, orijinal PlayStation sunumuna kıyasla hem performansı hem de görselleri iyileştirmenin bazı kolay yollarını sunuyor.

savaş tanrısı savaş tanrısı savaş tanrısı Mütevazı 49,99 $ Şimdi satın al Network N, uygun satışlardan bağlı kuruluş komisyonu kazanır.

Soruyu cevaplamak için PCGameBenchmark’ta God of War sistem gereksinimleri testini yapın… God of War’ı çalıştırabilir miyim?



oyun-2

Bir yanıt yazın